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Cocos Creator 預製件設定碰撞分組

如果有需求,需要一個預製件生成多個道具,並且道具根據某些屬性進行分組
新新增的預製件設定分組 , 可以在預製件腳本里this.node.group = “分組名”

this.node.group   = "itemGroup"

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