1. 程式人生 > >CS231n課程學習筆記(零)——Jupyter Notebook使用方法

CS231n課程學習筆記(零)——Jupyter Notebook使用方法

CS231n作業提示:assignment1
開啟作業的頁面,找到code下載連結,將code壓縮包下載下來。

IPython使用教程:ipython-tutorial
由於我已經安裝過Anaconda,自帶Jupyter notebook,點選執行即可。

如果想要改變Jupyter notebook開啟的檔案路徑,有多種方法:

方法1:
新建快捷方式。

右擊屬性 將資料夾貼上在後面,前面用空格隔開即可

確定後開啟這個快捷方式就可以了。

方法2:
開啟 Anaconda Prompt,開啟檔案所在資料夾,輸入 jupyter notebook 命令

相關推薦

CS231n課程學習筆記——Jupyter Notebook使用方法

CS231n作業提示:assignment1 開啟作業的頁面,找到code下載連結,將code壓縮包下載下來。 IPython使用教程:ipython-tutorial 由於我已經安裝過A

CS231n課程學習筆記——KNN的實現

作業講解 KNN的實現主要分為兩步: 訓練:分類器簡單地記住所有的資料 測試:測試資料分別和所有訓練資料計算距離,選取k個最近的訓練樣本的label,通過投票(vote)獲得預測值。 在cs231n\classifiers資料夾中的 k_n

CS231n課程學習筆記——資料預處理、批量歸一化和Dropout

資料預處理 均值減法 它對資料中每個獨立特徵減去平均值,從幾何上可以理解為在每個維度上都將資料雲的中心都遷移到原點。 #numpy X -= np.mean(X, axis=0) 歸一化 是指將資料的所有維度都歸一化,使其數值範圍都

斯坦福CS231n深度學習與計算機視覺課程學習筆記1——Introduction

這是一門關於計算機視覺的課程,基於一種專用的模型架構,叫做神經網路(更細一點說,是卷積神經網路CNN)。計算機視覺是人工智慧領域中發展最為迅猛的一個分支,是一個與很多領域緊密關聯的學科。視覺資訊,或者叫畫素資訊是最難被利用的資訊,可以把它稱之為“網際網路中的暗物質”。我們現在

《Hadoop Yarn權威指南》學習筆記——Yarn核心概念

本文是我讀《Hadoop Yarn權威指南》的筆記,文字部分是書上的內容摘錄,如有誤歡迎指出 yarn的架構圖如下 1 ResourceManager 為系統中所有應用分配資源。 有一個可插拔的排程器Scheduler,負責為執行中的各種應用分配資源,使用一個叫Con

Unity3D課程學習筆記

智慧巡邏兵 提交要求: 遊戲設計要求: 建立一個地圖和若干巡邏兵(使用動畫); 每個巡邏兵走一個3~5個邊的凸多邊型,位置資料是相對地址。即每次確定下一個目標位置,用自己當前位置為原點計算; 巡邏兵碰撞到障礙物,則會自動選下一個點為目標;

Unity3D課程學習筆記

打飛碟遊戲改進版----動作與物理分離版 本次作業主要是要新增一個管理物理動作的動作管理器CCPhysicsActionManager,並且通過新增按鈕來決定選擇哪一種創造飛碟的方式。因此在遊戲的初始階段有2中選擇,一種是飛碟的運動將以運動的方式形成,另外一種是飛碟會以物理的方式形成,採用介面卡模

Unity3D課程學習筆記

遊戲:滑鼠打飛碟遊戲     本週的作業是寫一個滑鼠打飛碟的遊戲,具體的實現用工廠模式和前兩次作業中用到的MVC模式來實現,從而實現人機互動與遊戲模型分離的作用。    遊戲總共有3個回合,每個回合的難度依次遞增(雖然這次遊戲設計的回合有點傻.....飛碟

Unity3D課程學習筆記

1.Fantasy Skybox FREE 構建自己的遊戲場景 其實這個操作很簡單,只要在Asset Store中搜索Fantasy Skybox FREE,然後在Camera中新增Component,然後新增Skybox,再將相應的Skybox圖案新增上去,就能夠完成了。 新增天空盒具體的

Unity3D課程學習筆記

1.1.遊戲物件運動的本質是什麼? 遊戲物件運動的本質是遊戲物件座標位置,方向的變換。 1.2.三種方法實現物體的拋物線運動 實現基本拋物線的原理為: 水平方向上\(x=v_{0}t\) 豎直方向上\(y=at^{2}\) 1.2.1.用Position實現 實現的程式碼如下所示:

吳恩達斯坦福大學機器學習 CS229 課程學習筆記

說到機器學習總繞不過幾個鼎鼎大名的人物,他們都創造了不少的機器學習資料,斯坦福吳恩達Andrew Ng的公開課CS229;Google李飛飛的CS231、周志華的、李航的《統計學習方法》、林軒田的《機器學習基石》、Peter Harringtond 的《機器學習實戰》、周志華

C#學習筆記12——三種方法操作XML

結點 記得 ext 應用程序 eval 資源 特性 pla cells 說明(2017-7-11 16:56:13): 原文地址: C#中常用的幾種讀取XML文件的方法 XML文件是一種常用的文件格式,例如WinForm裏面的app.config以及Web程序中的web.c

Scala學習筆記:apply方法說明

調用 我們 val sca 關鍵字 語法糖 方式 rgs 類型 當scala中類或者對象有一個主要用途的時候,apply方法就是一個很好地語法糖。請看下面一個簡單的例子: class Foo(foo: String) {} object Foo { def appl

selenium學習筆記3——常用的方法

from selenium import webdriver import time path = 'D:\\Chrome下載\\chromedriver_win32/chromedriver.exe' driver = webdriver.Chrome(path)

Python學習筆記2——字串常用方法對齊、替換、拆分、合併

1. 字串對齊——center、ljust、rjust 通過在兩邊填充字元(預設空格)讓字串居中、左對齊、右對齊。 2. 查詢子串——find、index、count find:查詢子串,返回子串第一個字元的索引,如果沒找到返回-1。 index:查詢子串,返回子

caffe學習筆記--ipython notebook安裝

1. 環境 作業系統:ubuntu 14.04 2. 操作步驟 a) 安裝pip工具 終端輸入以下命令: sudo apt-get install python-pip b) 安裝ipython 終端輸入以下命令: sudo apt

斯坦福CS231n 課程學習筆記--線性分類器Assignment1程式碼實現

最近學習了斯坦福的CS231n(winter 2016)系列課程,收穫很大,作為深度學習以及卷積神經網路學習的入門很是完美。學習過程中,主要參考了知乎上幾位同學的課程翻譯,做得很好,在這裡也對他們表示感謝,跟課程相關的很多資源都可以在該專欄中找到。推薦大家把每個

CS231n 學習筆記1 Image CLassification

eight function 分享 便是 數據驅動 rain 分類問題 很難 特征 圖像分類是計算機視覺中的一項核心任務,那麽什麽是圖像分類? 例如,給你一個標簽集,其中包括(貓、狗、鳥、卡車、飛機...等) 然後給你一張圖片,那麽這張圖片屬於哪個類別呢?這就是一個分類

《從開始學Swift》學習筆記Day67——Cocoa Touch設計模式及應用之MVC模式

table control sdn rate term targe rac uitabbar bsp 原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:關東升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-視圖-控制器)模式是相當古老的設計模式之中的一個,它最早出如今

《從開始學Swift》學習筆記Day60——Core Foundation框架

類型轉換 字符 sso grid blog spa www water 轉載 創文章,歡迎轉載。轉載請註明:關東升的博客 Core Foundation框架是蘋果公司提供一套概念來源於Foundation框架,編程接口面向C語言風格的API。盡管在Swift中調用這樣