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OpenCV3.4.1+vs2017環境變數的配置

軟體的準備

   首先要下載好OpenCV以及vs2017這兩個軟體(這裡選用的OpenCV為最新的3.4.1版本)

環境變數的配置

    準備好兩款軟體之後,下面開始環境變數的配置

      慢慢來,很快就會配置成功......

      1.滑鼠右擊->我的電腦->屬性->高階系統設定->環境變數

      2.此時看到環境變數有兩部分組成編(系統環境變數,使用者環境變數),我們只需要在系統環境中做改動

        對於我的電腦來說,需要在下圖箭頭所指的環境變數中新增路徑(一些部落格中是說的在Path變數中新增路徑),如果在系統環境變數中有Path變數,那麼就在Path變數中新增路徑,如果沒有的話就和我一樣,新增在如下名稱的變數中就可以了。

敲黑板,,,劃重點!!!

這裡路徑一定不要錯,否則配置一定是失敗的,而且你根本無法通過報錯找到出錯的原因!(血淋淋的教訓o(╥﹏╥)o)

記住,一定是  \v14\lib !!! 千萬不要輸成 \v15\lib

下面開始屬性的配置

 1.開啟vs2017,檔案,新建,專案,空專案,新增一個任意名字的原始檔(用來測試程式,檢測有沒有配置好)

 2.點選 檢視->其他視窗->屬性

3.可以看到vs2017的右側出現了屬性管理器

   下面我們需要更改Debug|x64  Release|64中的內容

   那麼我以Debug|x64為例(Release|64需要進行的操作基本相同)

   雙擊Debug|x64 

   VC++目錄->包含目錄->新增如下三個目錄(因為軟體的存放位置不同,路徑名稱會略有不同)

------------------接下來修改庫目錄------新增如下路徑-----

(我jiao的應該是v14,但不知道為什麼v15配置是成功的,,,額,,,如果以後出了問題,我再來改部落格。。。)


然後連結器,輸入 --------新增如下附加依賴項-------就完事了(太懶就不給你複製啦,自己寫一遍吧(#^.^#))


然後剛才所說的Release|Debug 的不同之處就在於這個新增附加依賴項這裡了------把341後面的d去掉就可以,其他沒有不同

再次敲黑板!!!(341是版本,如果是3.2.0的話那麼就是320)

好了,下面就檢測一下是否配置成功吧

示例程式碼

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
	//讀取本地的一張圖片便顯示出來
	Mat img = imread("D:\\a下載的\\Desktop\\My pictures\\2.jpg");
	imshow("MM Viewer", img);
	//等待使用者按鍵
	waitKey(0);
	return 0;
}
圖片的路徑根據自己電腦儲存位置來設定哦。

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