1. 程式人生 > >與 C++11 多執行緒相關的標頭檔案

與 C++11 多執行緒相關的標頭檔案

C++11 新標準中引入了四個標頭檔案來支援多執行緒程式設計,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。

  • <atomic>:該頭文主要聲明瞭兩個類, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外還聲明瞭一套 C 風格的原子型別和與 C 相容的原子操作的函式。
  • <thread>:該標頭檔案主要聲明瞭 std::thread 類,另外 std::this_thread 名稱空間也在該標頭檔案中。
  • <mutex>:該標頭檔案主要聲明瞭與互斥量(mutex)相關的類,包括 std::mutex 系列類,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的型別和函式。
  • <condition_variable>:該標頭檔案主要聲明瞭與條件變數相關的類,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
  • <future>:該標頭檔案主要聲明瞭 std::promise, std::package_task 兩個 Provider 類,以及 std::future 和 std::shared_future 兩個 Future 類,另外還有一些與之相關的型別和函式,std::async() 函式就宣告在此標頭檔案中。

相關推薦

C++11 執行相關檔案

C++11 新標準中引入了四個標頭檔案來支援多執行緒程式設計,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic&g

c++11執行執行

最近需要開發一個高效能運算庫,涉及到c++多執行緒的應用,上次做類似的事情已經是4年多以前了,印象中還頗有些麻煩。悔當初做了就算了,也沒想著留點記錄什麼的。這次又研究了一番,發現用上c++11特性之後,現在已經比較簡單了,在此記錄一下。   最簡單的多執行緒情況,不涉及公共變數,各個執行緒之間獨

C++ 11 執行下std::unique_lockstd::lock_guard的區別和用法

這裡主要介紹std::unique_lock與std::lock_guard的區別用法 先說簡單的 一、std::lock_guard的用法 std::lock_guard其實就是簡單的RAII封裝,在建構函式中進行加鎖,解構函式中進行解鎖,這樣可以保證函式退出時,鎖一定被釋放。 簡單來說,就是防止開

c++11執行程式設計-程序執行

概念:        程序:第一,程序是一個實體。每一個程序都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文字區域(text  region)、資料區域(data region)和堆疊(stack

c++11執行之主執行執行資料傳輸共享

c++執行緒間的資料傳輸與共享分很多種,而使用全域性變數是很常見的一種,下面先來看看最基礎的使用全域性變數進行資料共享的例子: #include<thread> #include<iostream> using namespace std; stat

[轉]c++11 執行 future/promise

[轉自 https://blog.csdn.net/jiange_zh/article/details/51602938] 1. < future >標頭檔案簡介 Classes std::future std::future_error std::packaged_task std::pro

c++11執行 thread

 1.thread建構函式 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template <class Fn, class... Args> explicit

C++11 執行執行共享資料

共享資料的問題 這些在作業系統中都有詳細的介紹,可以回顧作業系統課程。。很典型的就是資料競爭問題。 互斥量保護資料 最原始的方式:使用std::mutex建立互斥量,使用成員lock()加鎖,使用成員unlock()解鎖。但是這種方式需要我們在每個函數出口都呼叫一次unloc

C++11執行(1)

        C++11中添加了duox多執行緒類,編寫C++程式可以直接使用C++11中的多執行緒庫,不必依賴於平臺多執行緒,這樣可以方便寫出誇平臺的多執行緒程式。多執行緒可以最大化利用計算機資源,提高程式碼的執行效率。         C++11中thread類提供兩

C++11執行------std::async

std::async可以認為是封裝了一個std::promise,該函式返回一個std::future,用於獲取其他執行緒的資料。 一般有兩種模式: std::lanch::async:最常用的非同步模式,每次都要執行一遍 std::lanch::defer:只在第

C++11執行---互斥量、鎖、條件變數的總結

關於互斥量std::mutex的總結 互斥量用於組成程式碼的臨界區。C++的多執行緒模型是基於記憶體的,或者說是基於程式碼片段的,這和我們作業系統學習的臨界區概念基本一致,但是與Golang不同,Golang是基於訊息模型的。 一個std::mutex的lock()和unlock

C++11執行的原子操作

原子操作是同時只能有一個執行緒執行一個操作,不用使用互斥量即可實現,但是速度慢,而且一般只支援原生的型別,不夠靈活。更多的用處是作為訊號量進行使用。 示例程式碼,以int為例子: #include <atomic> #include <thread> #i

C++ 11 執行--執行管理

說到多執行緒程式設計,那麼就不得不提並行和併發,多執行緒是實現併發(並行)的一種手段。並行是指兩個或多個獨立的操作同時進行。注意這裡是同時進行,區別於併發,在一個時間段內執行多個操作。在單核時代,多個執行緒是併發的,在一個時間段內輪流執行;在多核時代,多個執行緒可以實現真正的並行,在多核上真正獨立的並行執行。

C++11執行程式設計 緒論及總結

C++11多執行緒程式設計 這一系列文章是從 https://thispointer.com/c11-multithreading-tutorial-series/ 轉過來的, 本來想翻譯一下, 但看了些內容, 用詞都不難, 讀英文沒有太大難度, 翻譯過來反而怕用詞不準畫蛇添

C++11執行程式設計 第十章: 使用packaged_task優雅的讓同步函式非同步執行

C++11 Multithreading – Part 10: packaged_task<> Example and Tutorial Varun July 2, 2017 C++11 Multithreading – Part 10: packaged_tas

C++11執行程式設計 第九章: std::async 更更優雅的寫執行

C++11 Multithreading – Part 9: std::async Tutorial & Example Varun May 5, 2017 C++11 Multithreading – Part 9: std::async Tutorial &

C++11執行程式設計 第八章: 使用 std::future std::promise 更優雅的獲取執行返回值

C++11 Multithreading – Part 8: std::future , std::promise and Returning values from Thread Varun June 20, 2015 C++11 Multithreading – Part

C++11執行程式設計 第七章: 條件變數及其使用方法

C++11 Multithreading – Part 7: Condition Variables Explained Varun June 2, 2015 C++11 Multithreading – Part 7: Condition Variables Explain

C++11執行程式設計 第五章: 使用鎖來解決竟態條件

C++11 Multithreading – Part 5: Using mutex to fix Race Conditions Varun February 22, 2015 C++11 Multithreading – Part 5: Using mutex to fi

C++11執行程式設計 第四章: 共享資料和競態條件

C++11 Multithreading – Part 4: Data Sharing and Race Conditions Varun February 21, 2015C++11 Multithreading – Part 4: Data Sharing and Race Con