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Unity3D 4.2以上版本 Terrain繪製一個下凹(下陷,坑)的地形 詳解

由於國內關於Unity3D的書籍大多數都侷限於3.5版本,lynda官網上的教學視訊也是3.5版本的。

但是現在Unity3D已經到4.3版本了。好多介面已經不太想容,教學視訊已然過時。

在Unity 3d 3.5 essential training的教學視訊上說,按住shift鍵可以繪製一個下陷的地形。為什麼我們照她那樣做得不到呢。

其實這個一方面是講解的人的問題,沒有告訴我們在此之前怎麼設定。另一方面是自己的原因,誰叫你英語不好啊,我英語也很差。

仔細看看下面她說的話吧:

Let's set the viewing back to Textured and try some depressions.

    For depressions we hold the Shift key down. And that is also additive, but it

    will bottom out at the 100 meters that we set in the flattened heightmap.


    The next tool over is the Set Height tool.

   然後後面就說到了height tool。具體解決方法如下:

1)設定height為50,然後點選flatten。提升地形高度。注意Terrain(script)下面選中的按鈕,是第二個。

2)再點回第一個按鈕,修改Brush size 和opacity ,在地形上先按住shift鍵,再點選滑鼠左鍵。


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