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Android 遊戲開發之主角的移動與地圖的平滑滾動(十五)

程式碼的實現方式



       還是以人物向右移動為例,我們須要三個座標 一個是m_HeroPos 來儲存人物在地圖中的X座標  一個是 mScreenPos 來儲存人物在螢幕中的顯示座標 mMapPos 來儲存地圖在手機螢幕中的顯示座標,按鍵盤右鍵後人物在地圖中的座標加上8畫素(表示行走的步長),當人物的座標超過螢幕的三分之二的時候需要檢測地圖是否已經在邊界, 使用地圖繪製在螢幕中的X座標 加上地圖的寬度 判斷是否等於螢幕的寬度如果等式不成立 則表示地圖可以向左放移動 這時候後人物mScreenPos人物顯示座標將不變 mMapPos地圖顯示座標將向左移動人物一個步長的位置,如果之前的等式成立 則表示地圖無法在向左移動  這時候mScreenPos人物顯示座標將向右移動人物一個步長的位置  直到螢幕右側邊界 mMapPos地圖顯示座標不會改變。其三個方向的移動演算法完全一樣。

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