c語言編寫的2048遊戲程式碼,大家可以參考一下這些
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
void main()
{
printf("正在啟動中,請稍後!\n");
Sleep(1000);
system("bin\\Version\\games\\0.1\\0.1.exe");
}
補充:0.1.c#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> #define WIN 256 // 可以修改決定遊戲輸贏的值 // 矩陣陣列 int num[4][4]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; int t[5]={0,0,0,0,0}; // 輔助陣列 int move=0; // 記錄移動步數 int score=0; // 記錄得分情況 int max=0; // max表示遊戲輸贏,max=WIN時贏 int change=1; // 產生一個隨機位置和隨機數 void Srand() { int i,j; do// 產生一個隨機位置,如果產生的位置有資料,就繼續隨機生成一個新位置 { i=((unsigned)rand())%4; j=((unsigned)rand())%4; }while(num[i][j]!=0); if(((unsigned)rand())%4==0) { // 產生一個隨機數,如果該數對4取餘=0,則填充為4 num[i][j]=4; } else { num[i][j]=2; } move++; } void Print() { int j,i; system("CLS"); printf("*~~~~~~~~2048~~~~~~~*\n"); printf("*author: 亞威 *\n"); printf("*得分: %d 步數: %d \n",score,move); printf("*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*\n"); for(i=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=3;j++) { if(num[i][j]==0) printf("* "); else printf("*%4d",num[i][j]); } printf("*\n*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*\n"); } } // 消除t陣列中前面和中間出現的0 void fun() { int i,j; for(i=0;i<=3;i++) { if(t[i]==0) { for(j=i+1;j<=3;j++) { if(t[j]!=0) { change=1; break; } } t[i]=t[j]; t[j]=0; } if(j>=3) break; } } // 合併操作 void hebing() { int i; for(i=0;i<=2;i++) { if((t[i]!=0)&&(t[i]==t[i+1])) { t[i]*=2; score+=t[i]; change=1; t[i+1]=0; } if(max<t[i]) max=t[i]; } } // 合併相鄰且相等的兩個數 void add() { fun(); // 消除前面的和中間的0 hebing(); // 合併相鄰且相等的兩個數 fun(); // 再次消0 } int main() { int i,j; int gameover=1; // 產生一個隨機位置 srand((unsigned)time(NULL)); max=0; while(gameover&&(max<WIN)) { if(change) { Srand(); // 產生一個隨機位置和隨機數 } change=0; Print(); // 顯示介面 char in=getch(); // 讀取操作命令 switch(in) { case 'w': case 'W': for(i=0;i<=3;i++) { // 依次處理第1至第4列 for(j=0;j<=3;j++) { // 把第i列的資料依次賦給輔助陣列t t[j]=num[j][i]; } add(); // 核心:合併相鄰且相等的兩個數 for(j=0;j<=3;j++) { // 把處理後的資料依次放到矩陣對應位置 num[j][i]=t[j]; } } break; case 's': case 'S': for(i=0;i<=3;i++) { // 依次處理第1至第4列 for(j=0;j<=3;j++) { // 把第i列的資料依次賦給輔助陣列t t[3-j]=num[j][i]; } add(); // 核心:合併相鄰且相等的兩個數 for(j=0;j<=3;j++) { // 把處理後的資料依次放到矩陣對應位置 num[j][i]=t[3-j]; } } break; case 'a': case 'A': for(i=0;i<=3;i++) { // 依次處理第1至第4列 for(j=0;j<=3;j++) { // 把第i列的資料依次賦給輔助陣列t t[j]=num[i][j]; } add(); // 核心:合併相鄰且相等的兩個數 for(j=0;j<=3;j++) { // 把處理後的資料依次放到矩陣對應位置 num[i][j]=t[j]; } } break; case 'd': case 'D': for(i=0;i<=3;i++) { // 依次處理第1至第4列 for(j=0;j<=3;j++) { // 把第i列的資料依次賦給輔助陣列t t[3-j]=num[i][j]; } add(); // 核心:合併相鄰且相等的兩個數 for(j=0;j<=3;j++) { // 把處理後的資料依次放到矩陣對應位置 num[i][j]=t[3-j]; } } break; } gameover=0; for(i=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=3;j++) { if(num[i][j]==0) gameover=1; } } if((gameover==0)&&(change==0)) break; } Print(); if(max>=WIN) { printf("你贏了!\n"); printf("你很牛啊!!!\n"); } else { printf("遊戲結束!\n"); printf("努力啊!!!\n"); } getch(); return 0; }
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