1. 程式人生 > >【閱讀】《head first jquery》第七章——定製函式提供定製效果(完善變臉小專案)

【閱讀】《head first jquery》第七章——定製函式提供定製效果(完善變臉小專案)

  • window物件:這是javascript中最頂層的物件。它包括屬性、事件處理程式和方法,可以幫助檢測和響應瀏覽器事件。
  • onFocus指出一個瀏覽器視窗何時啟用
  • onBlur檢測一個視窗何時失去焦點
  • 定時函式:它是window物件提供的一些方法
  • setTimeout通知一個函式要等待設定的一個時間後才能執行
  • setInterval會反覆的執行一個函式,執行函式之間有一個特定的時間間隔
  • clearInterval會清除重複的函式呼叫
  • 有的時候當我們視窗焦點不在網頁介面時(你懂我在說什麼情況的),我們應該關掉網頁動畫,如果不這樣的話,不僅會造成系統資源的浪費還會當我們返回那個頁面的時候定時器不得不“趕時間”
  • 用setTimeout等函式的時候主要要把函式名用引號擴起來
  • setInterval和setTimeout之類的定時函式是不能用於window物件之外的物件的
  • 對了,那個變臉專案的隨機變臉我是直接通過定一個座標來的,而不是像書上說的相對於當前頁面左移多少右移多少的

相關推薦

閱讀head first jquery——定製函式提供定製效果完善變臉專案

window物件:這是javascript中最頂層的物件。它包括屬性、事件處理程式和方法,可以幫助檢測和響應瀏覽器事件。onFocus指出一個瀏覽器視窗何時啟用onBlur檢測一個視窗何時失去焦點定時

head first java的學習

終於到了最令人驚喜的環節了!面向物件的思想理解。 還是先看看引言部分 為了能夠寫出可適應性強,易於更改和重用的程式,將會學習5個設計步驟,3個多型的技巧,還有八個讓程式更有適應性的方法,4項對繼承的建議。 椅子大戰的回顧 這裡用到了抽象加上繼承的思想,讓程式碼簡潔,可

PMPHead First PMP 學習筆記 十一 風險管理

第十一章 風險管理 計劃再仔細的專案也會遇到麻煩。 什麼是風險 風險是任何可能影響專案的不確定時間或狀況,但並非所有風險都是負面的 風險(risk) 事件(event) 狀況(condition) 機會(opporunity) 風險偏好。為了預期的回

PMPHead First PMP 學習筆記 專案整合管理

第四章 專案整合管理 專案經理每天的工作 力保專案順利進行 緊密監督以確保計劃進行 計劃本身不完善需要予以修正 即使是更大的專案的子專案,也要有收尾的過程 6個整合管理過程 整合管理劃分為6個過程,專案經理必須掌握的核心職責。 1.制

SpringCloud Greenwich版本:配置中心服務端config server

一、SpringCloud版本 本文介紹的Springboot版本為2.1.1.RELEASE,SpringCloud版本為Greenwich.RC1,JDK版本為1.8,整合環境為IntelliJ IDEA 二、config server介紹 Spring Cloud Conf

Oracle強化 建立函式

1.函式檢視字串中共包含幾個某特殊字元,如'A**B*CEDF'中包含幾個‘*’ 2.函式把員工表中不同的工作連線成一個字串 3.函式計算個人所得稅,工資,薪金所得減3500,    含稅級距                    稅率(%)    速除數       不超

彙編《組合語言》 1 ---進位制

之所以學組合語言的動力 組合語言  的英文為  Assembly Language 發達國家由於擁有文藝復興以來嚴謹的科學精神和不斷完善的學術規範,自然科學發展的相對成熟。 回首我國現狀,資訊科技發展時間較短。“落後就要捱打”這個道理我們中國人再明白不過了,所以要想解

head first java的學習

主型別和引用型別 其實這一章對我來說理解不是問題,主要是一些細節性上的東西。 引言:java有哪些型別?怎麼宣告變數?如何運用變數?怎麼垃圾回收這些變數? java型別,必須要有型別和名稱,轉換有時候會丟失資料,別用小容器裝大容器。 基本型別有哪些? 大體:整數(1

head first java的學習

早上沒有帶電腦,手寫了一部分程式碼,下午學校的ic共享空間開了,興奮,立馬趕過來學習了。 總算是完成了一個簡易版的DotCom遊戲,從頭到尾的自己再走一遍吧。 分析流程,注意類,實力變數,行為的設定 遊戲說明: 遊戲中有三個虛擬的連續的戰艦佔位,需要使用者猜測,每猜測

head first java的學習

昨天學的。 一些碎碎念,學了這麼久(之前學的時間和現在學的加起來也不超過一個月hh,還是有點心急了)還是沒能做出來一個專案,不過還是一點一點在進步,老師出的卷子我都能好好做對了,只要是學過的,都是有認真學的,不像以前即使學過了再問起還是一片空白。在緩慢認真的進步呢! 然後

連載計算機組成原理 --- 指令系統

本章主要內容: (一)指令格式 1.指令的基本格式 2.定長操作碼指令格式 3.擴充套件操作碼指令格式 (二)指令的定址方式 1.有效地址的概念 2.資料定址和指令定址 3.常見定址方式 (三)CIS

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 學習筆記之 --- :在Direct3D中繪製

程式碼工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 學習目標 理解本章中針對命令佇列的更新(不再需要每幀都flush命令佇列),提高效能; 理解其他兩種型別的根訊號引數型別:根描述

《機器學習》 周志華學習筆記 貝葉斯分類器課後習題python 實現

課後習題答案 1.試用極大似然法估算西瓜集3.0中前3個屬性的類條件概率。 好瓜有8個,壞瓜有9個 屬性色澤,根蒂,敲聲,因為是離散屬性,根據公式(7.17) P(色澤=青綠|好瓜=是) = 3/8 P(色澤=烏黑|好瓜=是) = 4/8 P(色澤=淺白|好瓜=是) =

C++提醒使用者輸入數字,如何處理使用者錯誤輸入?優秀的程式設計思想

你提醒使用者一定要輸入5個數字 但是使用者故意輸入2個數字,一個其他字元,再輸入其他數字, 你該怎麼處理這樣的普遍情況? 解決辦法: 用到cin的bool特性! #include <iostream> const int Max = 5; int main() { us

Java How to Program習題__陣列及動態陣列Array and ArrayList——第一部分7.1 - 7.22

這一章的習題非常多,而且都有一定的難度(如海龜繪圖、騎士遊歷等)。 我希望能夠全部做完,但是時間有限,最好還是加快進度往後面的章節進步吧。所以,先把已經完成的習題放上來吧。 Self-Review Exercises 7.1 Fill in the blank(

聯絡二項分佈的對數似然函式與交叉熵cross entropy損失函式

1. 二項分佈 二項分佈也叫 0-1 分佈,如隨機變數 x 服從二項分佈,關於引數 μ(0≤μ≤1),其值取 1 和取 0 的概率如下: {p(x=1|μ)=μp(x=0|μ)=1−μ 則在 x

BZOJ1143CTSC2008祭祀river 傳遞閉包、最大點獨立集網路流寫的

#include <stdio.h> int main() { puts("轉載請註明出處謝謝"); puts("http://blog.csdn.net/vmurder/artic

SEO網站關鍵詞排名怎麼去優化到百度首頁思維與技巧結合

近期鼓搗自己的幾個網站做流量分析和seo、搜尋排名研究,收集了一些seo文章,近期將做些總結: 之前寫了一篇百度霸屏實操分享,關

演算法導論 函式的增長 筆記Θ記號、O記號、Ω記號、o記號、ω記號、漸近記號的性質、標準記號與常用函式

Θ記號: 該記號圓圈中是個M。Θ記號漸近地給出一個函式的上界和下界。 對於一個給定的函式g(n),我們用Θ(g(n))來表示以下函式的集合: Θ(g(n))={f(n):存在正常量c1、c2和n0,使得對於所有n⩾n0,有0⩽c1g(n)⩽f(n)⩽c2g(n)}。 即若存在正常

C++primer筆記-3 字串、變數和陣列標準庫型別string

 標準庫string、vector都是對內建陣列型別的抽象,string支援變長的字串,vector表示可變長的集合。迭代器是string和vector的配套型別,常用於訪問string或者vector中的元素。 string作為標準庫的一部分,定義在名稱空間s