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《GPU高效能程式設計CUDA實戰》學習筆記(一)

第一天讀這本書,先將封面讓大家看看吧



這兩張圖好大啊,不過讀者會更加清晰的看到作者資訊,這樣也不錯。

近年來英偉達在CUDA上float運算效能基本上已經超過了cpu,並且gpu(Graphics Procdss Unit)程式設計難度也接近cpu程式設計。NVIDIA GPU是基於CUDA架構而建成,gpu可以完成傳統圖形渲染和通用計算任務。cuda gpu程式設計需要使用cuda c語言,cuda c語言本質是c的拓展,使其能夠在NVIDIA GPU這樣大規模並行機器上進行程式設計。

  • cuda 架構
以前圖形處理架構中,計算資源劃分為頂點著色器和畫素著色器,而cuda架構則不同,它包含了一個統一的著色器流水線,是的通用計算程式能夠對晶片上每個數學邏輯單元(arithmetic logic unit,alu)進行排列。它滿足ieee單精度浮點運算,並且可以使用裁剪後的指令集執行通用計算。gpu也可共享記憶體。 NVIDIA 開發 cuda c ,從此不需要了解opengl或者directX結構和偽裝為圖形計算。 應用: 醫學影象(超聲波成像技術)、計算流體動力學、環境科學

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