1.首先建立一個GUIText物件。
2.在Project面板中新建一個C#指令碼命名為FadingMessage,雙擊該指令碼進行編輯,新增如下程式碼。

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class FadingMessage : MonoBehaviour
{
 
     float DURATION = 2.5f;
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Time.time > DURATION)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
        //guiText.text = Time.time.ToString();       
        Color newColor = guiText.material.color;
        float proportion = (Time.time / DURATION);
        newColor.a = Mathf.Lerp(1, 0, proportion);
        guiText.material.color = newColor;
 
}

.