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分離分層結構與平臺裝置驅動

        本文根據自己的理解分析了分離分層結構和機制,後面也結合點燈例子分析了平臺裝置驅動,水平有限,

錯誤之處歡迎批評指正。同時也希望能對大家有點幫助。

概念:

        分層: 核心層和裝置相關層分開,如輸入子系統分核心層input.c 和裝置相關層 evdev.c ,button.c

        分層思想的優點就是能把很多檔案共用的程式碼抽離集中起來成為一個或者多個核心檔案供裝置相關

層呼叫,如輸入子系統中核心層input.c檔案為所有輸入裝置的裝置相關層提供很多共用的函式。

        分離: 把裝置相關層中那些與硬體緊密聯絡的程式碼(這些程式碼會根據不同的硬體作修改,不是穩定不

變的程式碼)和驅動(與具體硬體無關的,比較穩定的程式碼)分離開來,即要編寫兩個檔案:dev.c和drv.c。如

輸入子系統中dev.c就是我們自己寫的button.c, drv.c就是evdev.c(雖然名字不是evdrv.c,但這裡這樣理解

還是貼切的,evdev.c是穩定的程式碼,它是標準字元裝置相關的檔案,是系統自帶的,與具體硬體無關的,

不需要我們修改的)。

         分離分層是通過 匯流排-裝置-驅動(bus-device-driver) 模型來進行分離分層的。

         核心層:                     bus

         裝置相關層:  device        driver

         核心層 bus 與裝置相關層device,driver 進行分層。

         裝置層的 device 與 driver 進行分離,使對應的drv.c 與具體硬體無關,這樣同一個drv.c就可以驅動

同種類似的硬體,根據硬體資訊的不同,修改dev.c即可。dev.c的主要是收集硬體資訊來構造device結

構體,然後把這個結構體新增到核心層的dev連結串列中。

          bus_type型別結構體bus有dev和drv連結串列,driver有probe成員。

          構造好device結構體後,呼叫device_add()把device結構體放入bus的device連結串列中,加入新的

device結 構體後,系統會自動從bus的drv連結串列取出每一個drv,用bus的match函式判斷驅動能否支援這

個dev,若支援就呼叫驅動的probe().

          構造好driver結構體後,呼叫driver_register()把driver結構體放入bus 的driver連結串列中,加入新的

driver結構體後系統會自動從bus的dev連結串列取出每一個dev,用bus的match函式判斷dev能否支援這個

drv,若支援就呼叫驅動的probe()。

          match函式是根據device的bus_id和driver的name是否一致來匹配的,所以構造這兩個結構體的

時要注意device->bus_id要與driver->name 保持一致。

         總結:

         當有新的device新增到bus的dev連結串列時,系統就自動根據device->bus_id掃描比較driver->name,

如果一致則匹配,呼叫driver 的probe()函式。

          或者當有新的driver新增到bus的drv連結串列時,系統就自動根據driver->name掃描比較device-bus_id,

如果一致則匹配,呼叫driver的probe()函式。

          這就是 匯流排-裝置-驅動 模型提供的一種機制,這種機制簡單說就是當系統中有了device 或driver 

更新的時候,就會自動掃描比較是否有與之匹配的的driver 或device,有則呼叫driver 的probe()函式,

至於probe()函式裡面幹什麼,完全由我們自己決定,由我們自己現實。

          有了這樣一種機制,我們寫驅動的時候就很容易實現分離分層了,把硬體相關的,經常需要修改的

寫在device這一邊(後面其他檔案需要用到硬體相關的資訊的話都由device結構體提供),把比較穩定的

程式碼寫在driver這一邊,把想在他們匹配之後要做的事寫在driver 的probe()裡面。

platform裝置驅動:

           平臺匯流排-裝置-驅動 模型是由 匯流排-裝置-驅動 模型衍生出的,它的裝置和驅動結構都內嵌了device

和driver結構體,本質上沒有什麼區別。下面結合例項分析 平臺匯流排-裝置-驅動 模型。

例子:利用patform匯流排裝置驅動來點亮一個LED。

          根據匯流排裝置模型,我們需要編寫兩個檔案led_dev.c和led_drv.c。

led_dev.c 主要負責硬體相關程式碼,platform_device 有一個resource結構體,重點要理解用什麼樣的

硬體資源來構造這個platform_device的resource 結構體陣列,不知怎麼表達,大家體會體會,也不難。

編寫步驟:

1、構造resource結構體陣列

2、分配/設定platform_device

3、註冊patform_device

led_dev.c :

#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serial_core.h>
#include <linux/platform_device.h>


/* 構造資源結構體陣列,platform_device需要的很多硬體資源資訊都是通過 resource 結構體獲取的 */
static struct resource led_resource[] = {
    [0] = {
        .start = 0x56000050,			// gpfcon暫存器開始地址
        .end   = 0x56000050 + 8 - 1,		// gpfcon暫存器結束地址
        .flags = IORESOURCE_MEM,		// 標誌,mem資源
    },
    [1] = {
        .start = 5,				// gpfdat 第五bit,對應某個燈。
        .end   = 5,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,		
    }

};

static void led_release(struct device * dev)
{
}

/* 分配/設定一個platform_device */
static struct platform_device led_dev = {
    .name         = "myled",				// 必須和platform_driver內嵌的driver.name一樣
    .id       = -1,
    .num_resources    = ARRAY_SIZE(led_resource),	// 資源大小
    .resource     = led_resource,			// 前面的資源陣列
    .dev = { 
    	.release = led_release, 			// 必須設定,空的也可以
	},
};

/* 註冊一個platform_device */
static int led_dev_init(void)
{
	platform_device_register(&led_dev);
	return 0;
}

static void led_dev_exit(void)
{
	platform_device_unregister(&led_dev);
}

module_init(led_dev_init);
module_exit(led_dev_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

led_drv.c中需要做的事:

1、獲取硬體資源實現裝置的讀寫函式,以便構造操作裝置的fops

2、實現platform_driver的probe()函式和remove()函式

3、分配/設定platform_driver

4、註冊patform_driver

#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>

#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>

static int major;


static struct class *cls;
static volatile unsigned long *gpio_con;
static volatile unsigned long *gpio_dat;
static int pin;

static int led_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
		/* 配置為輸出 */
	*gpio_con &= ~(0x3<<(pin*2));	//gpio_con 和pin 在 probe()函式中被賦值
	*gpio_con |= (0x1<<(pin*2));
	return 0;	
}

static ssize_t led_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t * ppos)
{
	int val;
	copy_from_user(&val, buf, count);
	if (val == 1)	// 點燈
		*gpio_dat &= ~(1<<pin);	//gpio_dat 和pin 在 probe()函式中被賦值,通過
	else		// 滅燈		//led_dev.c裡面的led_resource結構體獲得暫存器地址賦給gpio_dat,
		*gpio_dat |= (1<<pin);	//獲得 5 賦給pin,pin表示第5bit.
	return 0;
}

static struct file_operations led_fops = {
    .owner  =   THIS_MODULE,   
    .open   =   led_open,     
	.write	=	led_write,	   
};

/* 實現platform_driver 的probe()函式,這個函式在platform_device 和platform_driver成功匹配的時候
 * 被呼叫,可以在裡面實現自己想要的功能,這裡獲取暫存器地址進行ioremap,獲取相關資源註冊字元裝置,
 * 註冊了裝置之後,應用程式就可以操作設別了。
 */
static int led_probe(struct platform_device *pdev)
{
	struct resource		*res;

	/* 根據platform_device的資源進行ioremap */
	res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
	gpio_con = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);
	gpio_dat = gpio_con + 1;

	res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0);
	pin = res->start;

	/* 註冊字元裝置驅動程式 */

	printk("led_probe, found led\n");

	major = register_chrdev(0, "myled", &led_fops);

	cls = class_create(THIS_MODULE, "myled");

	class_device_create(cls, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "led"); /* /dev/led */
	
	return 0;
}

static int led_remove(struct platform_device *pdev)	//把probe()裡面註冊,分配,新增或map的東西清理掉。
{
	/* 解除安裝字元裝置驅動程式 */
	/* iounmap */
	printk("led_remove, remove led\n");

	class_device_destroy(cls, MKDEV(major, 0));
	class_destroy(cls);
	unregister_chrdev(major, "myled");
	iounmap(gpio_con);
	
	return 0;
}


struct platform_driver led_drv = {
	.probe		= led_probe,	// 匹配後將呼叫的函式
	.remove		= led_remove,	// 與pobe功能相關,做清理工作
	.driver		= {
		.name	= "myled",	//必須和platform_device的name一樣
	}
};

/* 註冊platform_driver */
static int led_drv_init(void)
{
	platform_driver_register(&led_drv);
	return 0;
}

static void led_drv_exit(void)
{
	platform_driver_unregister(&led_drv);
}

module_init(led_drv_init);
module_exit(led_drv_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

          總結:寫platform裝置驅動的時候要寫兩個檔案,dev.c和drv.c,
          在dev.c裡面把所有要用到的硬體資源資訊寫到resource結構體陣列中,然後分配,設定,註冊

platf orm_device.
          在drv.c裡面通過resource獲得所需資訊,分配和設定好為註冊字元裝置所需的資源,如構造操作

裝置的fops,再實現platfrom_driver的probe()函式和remove()函式,分配,設定,註冊platfrom_driver,

在probe()函式裡面註冊裝置。
          platform裝置驅動模型利用了 匯流排-裝置-驅動 模型的分離分層結構,和匹配成功後自動呼叫probe()

函式的這種機制。
         platform裝置驅動模型 較 匯流排-裝置-驅動模型的不同是它在dev.c內部再一次進行分離,把所有與硬

件直接相關的資訊統統寫到resource結構體中,使其他部分能與硬體分離開來,要用到硬體資訊的時候,

通過resource結構體間接獲得。硬體有改動時只修改resource結構體即可,其他部分幾乎無需修改。

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