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蘋果的產品開發流程介紹:帶你認識世界最好的設計公司

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蘋果公司的產品開發流程,或許是迄今為止最成功的設計流程。隨著蘋果公司正在邁向世界上第一個1萬億市值公司的程序,蘋果有許多設計師們可以學習並且應用到他們自己設計環境的經驗。

蘋果是一個眾所周知的保密工作做得很好的公司。

在喬布斯時代,想了解蘋果內部的工作流程幾乎是不可能的。其實這也可以理解:畢竟蘋果在這個商業市場裡,靠的就是它獨到的設計方法(流程)。將之保密,是有價值的做法。

但是,亞當·拉辛斯基(Adam Lashinsky),《蘋果內幕》(Insdie Apple)作者,將美國最受尊敬,同時也是最神祕的蘋果公司是如何運作的呈現在讀者面前(WTF,這難道是一篇軟文?別急往後看,有乾貨。筆者注)。

雖然還是有很多蘋果的工作方式仍然保密,但是你還可以很好地瞭解到蘋果總體的流程。

蘋果的產品開發流程

1. 設計為中心

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如何給設計師以自由發揮的空間,並確保生產出的產品能夠符合設計師的想法?

答案是:蘋果將設計放到中心位置。

喬納森•伊夫(Jony Ive)—— 這位英國設計師,同時也是蘋果的首席設計官(最近已經重返設計總監職位,筆者注),他的設計團隊引領著蘋果公司,並且他們不需要向財務、產品製造等部門彙報。他們被給予充分的自由,來設定自己的預算,也被允許不考慮產品製造的限制。

設計部門的核心,是工業設計工作室,只有少部分精挑細選的蘋果員工才能進入。

正是這簡單的設定,允許了蘋果創造出不可思議的作品。

2. 設計團隊與公司隔離

當一個設計團隊在設計一個全新的產品時,他們會從蘋果公司的其它部分分離出來。

公司甚至會設定物理上的隔離,讓設計團隊在白天不要與其餘的蘋果員工接觸。

設計團隊也會被從傳統的蘋果公司架構裡移除,他們有自己獨特人的彙報體系,並且也直接彙報給專案管理團隊——這些做法可以留給他們足夠的自由以關注到設計本身,而不用在乎其它細節。

3. 文件記錄的開發流程

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當產品設計團隊開始接手工作時,“蘋果新產品流程”(ANPP)介紹會給到他們。介紹資訊包含設計流程裡的每個步驟,並且會講得十分詳細。

這樣做的目的,是規定產品設計團隊將要經歷的所有步驟,規定誰將負責交付最終產品,誰負責某個步驟,他們將在哪裡工作,以及產品預計應該再何時完成。

4. 週一是複審日(review day)

蘋果專案管理團隊會主持每週一的會議,以及時檢查公司中正在處於設計階段的每一個產品。

這個會議其實並不像它聽起來的那麼令人沮喪;蘋果成功的祕訣之一,就是他們不會一次開發上百個產品。

相反,資源被集中在幾個被預期能結出果實的專案上,而不是分散到許多小型專案上。

如果一個產品不能在一次會議上就複審完畢,則它會自動成為下一次會議的首個會議議程。在實踐中,這種做法意味著,每個開發中的蘋果產品將被專案管理團隊至少兩個星期審查一次。

這保證了最小的決策拖延,並且用這種方法使公司在決策上可以很輕。

5. 工程專案管理者和全球供應管理者

EPM代表工程專案管理者,GSM代表全球供應管理者。

他們是蘋果內部熟知的“EPM黑手黨”,一個產品從設計進入生產,就是由他們接手。

你或許已經猜到了,“EPM黑手黨”通常是在中國。

蘋果自己幾乎不參與制造,而是依賴外包公司比如富士康(全球員工最多的僱主之一)——這免除了蘋果公司關於製造環節的問題,並保證了生產花費最低。

這種模式有著巨大的好處,其它電子產品公司都紛紛效仿。

“EPM黑手黨”的名號聽起來似乎很嚇人,但他們的真實工作很簡單:保證產品最終以合適的方式、合適的時間、合適的價格投向市場。他們或許會(對供應商)有很多要求,但他們的原則就是一切以產品為考量。

6. 不斷迭代是關鍵

就想任何優秀的設計公司一樣,在蘋果,即使當產品開始製造,設計的流程也沒有結束。

實際上,當進入製造環節時,蘋果仍然在迭代設計。

產品一邊被製造,一邊被測試和稽核,設計團隊會優化它,然後產品再被製造。

這個迴圈一次需要花上4-6周,並且在產品開發的生命週期裡可能會重複很多次。

這是一個花費很高的模式,但也是蘋果的產品享有盛譽的一個原因。

你投入到設計方面越多資源,就越有可能製造出在變化的市場上表現令人驚豔的產品。iPod、iPhone和iPad都經過這樣的設計開發流程。

7. 發行方案

最後一部,是產品的發行。當產品已經被認為足夠好——它就會進入“蘋果章程”階段。它解釋了在進行產品的商業發行之前,所以必須要擔負的責任和執行的行動。

參加到這個“蘋果章程”階段一定是一種令人高度緊張的體驗,因為如果你洩露了任何資訊,你立馬就會被解僱。這一點在章程裡解釋得很清楚。

結論

蘋果的產品設計開發流程是複雜、昂貴和要求很高的,如果你將它與大部分商業理論對比,你會發現它根本不應該奏效。

但是,在當今這套流程比人們最高的預期表現得還要好。

你或許沒法完全將蘋果的流程照搬到你的設計環境,但有一點你必須承認:沒有理由拒絕迭代(畢竟連蘋果都是這樣做的,攤手。筆者注)。

你瞭解的成功的設計流程越多,你將能夠更好地向它們學習,並通過它們來提高你自己的產品。

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