建立多執行緒時,為何建立後需要Sleep?
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C++類成員函式直接作為執行緒回撥函式2009年06月01日 星期一 17:01我以前寫執行緒時要麼老老實實照著宣告寫,要麼使用C++類的靜態成員函式來作為回撥函式,經常會因為執行緒程式碼而破壞封裝.之前雖然知道類成員函式的展開形式,但從沒想過利用過它,昨天看深入ATL時無意中學
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方式1:繼承Thread類 步驟: 1):定義一個類A繼承於Java.lang.Thread類. 2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法. 3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法裡的程式碼,執行緒執行體. 4):在main方法(執行緒)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒. (
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概述 併發和並行是即相似又有區別: 並行:指兩個或多個事件在同一時刻發生; 併發:指兩個或多個事件在同一時間段內發生。 程序是指一個記憶體中執行中的應用程式。每個程序都有自己獨立的一塊記憶體空間,一個應用程式可以同時啟動多個程序。比如在Windows系統中,一個執行的abc.exe就是一個程序。 那麼我們