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React原始碼剖析系列 - 不可思議的react diff

目前,前端領域中 React 勢頭正盛,使用者眾多卻少有能夠深入剖析內部實現機制和原理。本系列文章希望通過剖析 React 原始碼,理解其內部的實現原理,知其然更要知其所以然。

React diff 作為 Virtual DOM 的加速器,其演算法上的改進優化是 React 整個介面渲染的基礎,以及效能提高的保障,同時也是 React 原始碼中最神祕、最不可思議的部分,本文從原始碼入手,深入剖析 React diff 的不可思議之處。

  • 閱讀本文需要對 React 有一定的瞭解,如果你不知何為 React,請詳讀 React 官方文件

  • 如果你對 React diff 存在些許疑惑,或者你對演算法優化感興趣,那麼本文值得閱讀和討論。

前言

React 中最值得稱道的部分莫過於 Virtual DOM 與 diff 的完美結合,特別是其高效的 diff 演算法,讓使用者可以無需顧忌效能問題而”任性自由”的重新整理頁面,讓開發者也可以無需關心 Virtual DOM 背後的運作原理,因為 React diff 會幫助我們計算出 Virtual DOM 中真正變化的部分,並只針對該部分進行實際 DOM 操作,而非重新渲染整個頁面,從而保證了每次操作更新後頁面的高效渲染,因此 Virtual DOM 與 diff 是保證 React 效能口碑的幕後推手。

行文至此,可能會有讀者質疑:React 無非就是引入 diff 這一概念,且 diff 演算法也並非其首創,何必吹噓的如此天花亂墜呢?

其實,正是因為 diff 演算法的普識度高,就更應該認可 React 針對 diff 演算法優化所做的努力與貢獻,更能體現 React 開發者們的魅力與智慧!

傳統 diff 演算法

計算一棵樹形結構轉換成另一棵樹形結構的最少操作,是一個複雜且值得研究的問題。傳統 diff 演算法通過迴圈遞迴對節點進行依次對比,效率低下,演算法複雜度達到 O(n3),其中 n 是樹中節點的總數。O(n3) 到底有多可怕,這意味著如果要展示1000個節點,就要依次執行上十億次的比較。這種指數型的效能消耗對於前端渲染場景來說代價太高了!現今的 CPU 每秒鐘能執行大約30億條指令,即便是最高效的實現,也不可能在一秒內計算出差異情況。

因此,如果 React 只是單純的引入 diff 演算法而沒有任何的優化改進,那麼其效率是遠遠無法滿足前端渲染所要求的效能。

通過下面的 demo 可以清晰的描述傳統 diff 演算法的實現過程。

let result =[];// 比較葉子節點const diffLeafs =function(beforeLeaf, afterLeaf){// 獲取較大節點樹的長度
  let count =Math.max(beforeLeaf.children.length, afterLeaf.children.length);// 迴圈遍歷for(let i =0; i < count; i++){const beforeTag = beforeLeaf.children[i];const afterTag = afterLeaf.children[i];// 新增 afterTag 節點if(beforeTag ===undefined){
      result.push({type:"add", element: afterTag});// 刪除 beforeTag 節點}elseif(afterTag ===undefined){
      result.push({type:"remove", element: beforeTag});// 節點名改變時,刪除 beforeTag 節點,新增 afterTag 節點}elseif(beforeTag.tagName !== afterTag.tagName){
      result.push({type:"remove", element: beforeTag});
      result.push({type:"add", element: afterTag});// 節點不變而內容改變時,改變節點}elseif(beforeTag.innerHTML !== afterTag.innerHTML){if(beforeTag.children.length ===0){
        result.push({
          type:"changed",
          beforeElement: beforeTag,
          afterElement: afterTag,
          html: afterTag.innerHTML
      });}else{// 遞迴比較
        diffLeafs(beforeTag, afterTag);}}}return result;}

因此,如果想要將 diff 思想引入 Virtual DOM,就需要設計一種穩定高效的 diff 演算法,而 React 做到了!

那麼,React diff 到底是如何實現的呢?

詳解 React diff

傳統 diff 演算法的複雜度為 O(n3),顯然這是無法滿足效能要求的。React 通過制定大膽的策略,將 O(n3) 複雜度的問題轉換成 O(n) 複雜度的問題

diff 策略

  1. Web UI 中 DOM 節點跨層級的移動操作特別少,可以忽略不計。
  2. 擁有相同類的兩個元件將會生成相似的樹形結構,擁有不同類的兩個元件將會生成不同的樹形結構。
  3. 對於同一層級的一組子節點,它們可以通過唯一 id 進行區分。

基於以上三個前提策略,React 分別對 tree diff、component diff 以及 element diff 進行演算法優化,事實也證明這三個前提策略是合理且準確的,它保證了整體介面構建的效能。

  • tree diff
  • component diff
  • element diff

tree diff

基於策略一,React 對樹的演算法進行了簡潔明瞭的優化,即對樹進行分層比較,兩棵樹只會對同一層次的節點進行比較。

既然 DOM 節點跨層級的移動操作少到可以忽略不計,針對這一現象,React 通過 updateDepth 對 Virtual DOM 樹進行層級控制,只會對相同顏色方框內的 DOM 節點進行比較,即同一個父節點下的所有子節點。當發現節點已經不存在,則該節點及其子節點會被完全刪除掉,不會用於進一步的比較。這樣只需要對樹進行一次遍歷,便能完成整個 DOM 樹的比較。

updateChildren:function(nextNestedChildrenElements, transaction, context){
  updateDepth++;var errorThrown =true;try{this._updateChildren(nextNestedChildrenElements, transaction, context);
    errorThrown =false;} finally {
    updateDepth--;if(!updateDepth){if(errorThrown){
        clearQueue();}else{
        processQueue();}}}}

分析至此,大部分人可能都存在這樣的疑問:如果出現了 DOM 節點跨層級的移動操作,React diff 會有怎樣的表現呢?是的,對此我也好奇不已,不如試驗一番。

如下圖,A 節點(包括其子節點)整個被移動到 D 節點下,由於 React 只會簡單的考慮同層級節點的位置變換,而對於不同層級的節點,只有建立和刪除操作。當根節點發現子節點中 A 消失了,就會直接銷燬 A;當 D 發現多了一個子節點 A,則會建立新的 A(包括子節點)作為其子節點。此時,React diff 的執行情況:create A -> create B -> create C -> delete A

由此可發現,當出現節點跨層級移動時,並不會出現想象中的移動操作,而是以 A 為根節點的樹被整個重新建立,這是一種影響 React 效能的操作,因此 React 官方建議不要進行 DOM 節點跨層級的操作

注意:在開發元件時,保持穩定的 DOM 結構會有助於效能的提升。例如,可以通過 CSS 隱藏或顯示節點,而不是真的移除或新增 DOM 節點。

DOM層級變換

component diff

React 是基於元件構建應用的,對於元件間的比較所採取的策略也是簡潔高效。

  • 如果是同一型別的元件,按照原策略繼續比較 virtual DOM tree。

  • 如果不是,則將該元件判斷為 dirty component,從而替換整個元件下的所有子節點。

  • 對於同一型別的元件,有可能其 Virtual DOM 沒有任何變化,如果能夠確切的知道這點那可以節省大量的 diff 運算時間,因此 React 允許使用者通過 shouldComponentUpdate() 來判斷該元件是否需要進行 diff。

如下圖,當 component D 改變為 component G 時,即使這兩個 component 結構相似,一旦 React 判斷 D 和 G 是不同型別的元件,就不會比較二者的結構,而是直接刪除 component D,重新建立 component G 以及其子節點。雖然當兩個 component 是不同型別但結構相似時,React diff 會影響效能,但正如 React 官方部落格所言:不同型別的 component 是很少存在相似 DOM tree 的機會,因此這種極端因素很難在實現開發過程中造成重大影響的。

component diff

element diff

當節點處於同一層級時,React diff 提供了三種節點操作,分別為:INSERT_MARKUP(插入)、MOVE_EXISTING(移動)和 REMOVE_NODE(刪除)。

  • INSERT_MARKUP,新的 component 型別不在老集合裡, 即是全新的節點,需要對新節點執行插入操作。

  • MOVE_EXISTING,在老集合有新 component 型別,且 element 是可更新的型別,generateComponentChildren 已呼叫 receiveComponent,這種情況下 prevChild=nextChild,就需要做移動操作,可以複用以前的 DOM 節點。

  • REMOVE_NODE,老 component 型別,在新集合裡也有,但對應的 element 不同則不能直接複用和更新,需要執行刪除操作,或者老 component 不在新集合裡的,也需要執行刪除操作。

function enqueueInsertMarkup(parentInst, markup, toIndex){
  updateQueue.push({
    parentInst: parentInst,
    parentNode:null,
    type:ReactMultiChildUpdateTypes.INSERT_MARKUP,
    markupIndex: markupQueue.push(markup)-1,
    content:null,
    fromIndex:null,
    toIndex: toIndex,});}function enqueueMove(parentInst, fromIndex, toIndex){
  updateQueue.push({
    parentInst: parentInst,
    parentNode:null,
    type:ReactMultiChildUpdateTypes.MOVE_EXISTING,
    markupIndex:null,
    content:null,
    fromIndex: fromIndex,
    toIndex: toIndex,});}function enqueueRemove(parentInst, fromIndex){
  updateQueue.push({
    parentInst: parentInst,
    parentNode:null,
    type:ReactMultiChildUpdateTypes.REMOVE_NODE,
    markupIndex:null,
    content:null,
    fromIndex: fromIndex,
    toIndex:null,});}

如下圖,老集合中包含節點:A、B、C、D,更新後的新集合中包含節點:B、A、D、C,此時新老集合進行 diff 差異化對比,發現 B != A,則建立並插入 B 至新集合,刪除老集合 A;以此類推,建立並插入 A、D 和 C,刪除 B、C 和 D。

no key

React 發現這類操作繁瑣冗餘,因為這些都是相同的節點,但由於位置發生變化,導致需要進行繁雜低效的刪除、建立操作,其實只要對這些節點進行位置移動即可。

針對這一現象,React 提出優化策略:允許開發者對同一層級的同組子節點,新增唯一 key 進行區分,雖然只是小小的改動,效能上卻發生了翻天覆地的變化!

新老集合所包含的節點,如下圖所示,新老集合進行 diff 差異化對比,通過 key 發現新老集合中的節點都是相同的節點,因此無需進行節點刪除和建立,只需要將老集合中節點的位置進行移動,更新為新集合中節點的位置,此時 React 給出的 diff 結果為:B、D 不做任何操作,A、C 進行移動操作,即可。

add key

那麼,如此高效的 diff 到底是如何運作的呢?讓我們通過原始碼進行詳細分析。

首先對新集合的節點進行迴圈遍歷,for (name in nextChildren),通過唯一 key 可以判斷新老集合中是否存在相同的節點,if (prevChild === nextChild),如果存在相同節點,則進行移動操作,但在移動前需要將當前節點在老集合中的位置與 lastIndex 進行比較,if (child._mountIndex < lastIndex),則進行節點移動操作,否則不執行該操作。這是一種順序優化手段,lastIndex 一直在更新,表示訪問過的節點在老集合中最右的位置(即最大的位置),如果新集合中當前訪問的節點比 lastIndex 大,說明當前訪問節點在老集合中就比上一個節點位置靠後,則該節點不會影響其他節點的位置,因此不用新增到差異佇列中,即不執行移動操作,只有當訪問的節點比 lastIndex 小時,才需要進行移動操作。

以上圖為例,可以更為清晰直觀的描述 diff 的差異對比過程:

  • 從新集合中取得 B,判斷老集合中存在相同節點 B,通過對比節點位置判斷是否進行移動操作,B 在老集合中的位置 B._mountIndex = 1,此時 lastIndex = 0,不滿足 child._mountIndex < lastIndex 的條件,因此不對 B 進行移動操作;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),其中 prevChild._mountIndex 表示 B 在老集合中的位置,則 lastIndex = 1,並將 B 的位置更新為新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此時新集合中 B._mountIndex = 0nextIndex++ 進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 A,判斷老集合中存在相同節點 A,通過對比節點位置判斷是否進行移動操作,A 在老集合中的位置 A._mountIndex = 0,此時 lastIndex = 1,滿足 child._mountIndex < lastIndex的條件,因此對 A 進行移動操作enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex),其中 toIndex 其實就是 nextIndex,表示 A 需要移動到的位置;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),則 lastIndex = 1,並將 A 的位置更新為新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此時新集合中 A._mountIndex = 1nextIndex++ 進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 D,判斷老集合中存在相同節點 D,通過對比節點位置判斷是否進行移動操作,D 在老集合中的位置 D._mountIndex = 3,此時 lastIndex = 1,不滿足 child._mountIndex < lastIndex的條件,因此不對 D 進行移動操作;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),則 lastIndex = 3,並將 D 的位置更新為新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此時新集合中 D._mountIndex = 2nextIndex++ 進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 C,判斷老集合中存在相同節點 C,通過對比節點位置判斷是否進行移動操作,C 在老集合中的位置 C._mountIndex = 2,此時 lastIndex = 3,滿足 child._mountIndex < lastIndex 的條件,因此對 C 進行移動操作 enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex);更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),則 lastIndex = 3,並將 C 的位置更新為新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex,此時新集合中 A._mountIndex = 3nextIndex++ 進入下一個節點的判斷,由於 C 已經是最後一個節點,因此 diff 到此完成。

以上主要分析新老集合中存在相同節點但位置不同時,對節點進行位置移動的情況,如果新集合中有新加入的節點且老集合存在需要刪除的節點,那麼 React diff 又是如何對比運作的呢?

以下圖為例:

  • 從新集合中取得 B,判斷老集合中存在相同節點 B,由於 B 在老集合中的位置 B._mountIndex = 1,此時 lastIndex = 0,因此不對 B 進行移動操作;更新 lastIndex = 1,並將 B 的位置更新為新集合中的位置 B._mountIndex = 0nextIndex++進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 E,判斷老集合中不存在相同節點 E,則建立新節點 E;更新 lastIndex = 1,並將 E 的位置更新為新集合中的位置,nextIndex++進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 C,判斷老集合中存在相同節點 C,由於 C 在老集合中的位置C._mountIndex = 2,此時 lastIndex = 1,因此對 C 進行移動操作;更新 lastIndex = 2,並將 C 的位置更新為新集合中的位置,nextIndex++ 進入下一個節點的判斷。

  • 從新集合中取得 A,判斷老集合中存在相同節點 A,由於 A 在老集合中的位置A._mountIndex = 0,此時 lastIndex = 2,因此不對 A 進行移動操作;更新 lastIndex = 2,並將 A 的位置更新為新集合中的位置,nextIndex++進入下一個節點的判斷。

  • 當完成新集合中所有節點 diff 時,最後還需要對老集合進行迴圈遍歷,判斷是否存在新集合中沒有但老集合中仍存在的節點,發現存在這樣的節點 D,因此刪除節點 D,到此 diff 全部完成。

建立移動刪除節點

_updateChildren:function(nextNestedChildrenElements, transaction, context){var prevChildren =this._renderedChildren;var nextChildren =this._reconcilerUpdateChildren(
    prevChildren, nextNestedChildrenElements, transaction, context
  );if(!nextChildren &&!prevChildren){return;}var name;var lastIndex =0;var nextIndex =0;for(name in nextChildren){if(!nextChildren.hasOwnProperty(name)){continue;}var prevChild = prevChildren && prevChildren[name];var nextChild = nextChildren[name];if(prevChild === nextChild)