quick-cocos2d-x中的ListView詳解
阿新 • • 發佈:2019-01-23
在quick-cocos2dx中建立ListView的大步驟有2步:
1 建立一個ListView
2 建立ListView的Items
首先是建立一個ListView,ListView的建立與PageView一致,new 後面跟table,因此建立的引數順序是沒有問題的。
它的原型為self.list_view = cc.ui.UIListView.new { bg, --背景圖(預設無) bg_color, --背景色(預設白色) bg_scale9, -- 是否使用9宮格 view_rect, --整個listview的大小,table_rect cc.rect{top, left, width, height} direction, --滾動方向,橫向或縱向,預設橫向 scrollbar_img, --滾動條圖片 }:OnTouch(handle(self, self.onTouch) :addTo(self)
cc.ui.UIListView.new {}
若只有這一句,則建立一個空的ListView啥都沒有,填充好這些引數以後,才會出現控制元件
接下來是新增Items。程式碼如下
整個新增過程和PageView差不多一樣的。for item_index = 1, 20 do local item = self.list_view:newItem() --要新增的子項 local content -- 子項的內容 content = cc.ui.UILable.new( --這裡子項是Label { text = 'item'..item_index, size = 20, align = cc.ui.TEXT_ALIGN_CENTER, color = display.COLOR_WHITE } ) item:addChild(content) -- 子項新增內容 item:setItemSize(100, 30) self.list_view:addItem(item) end self.list_view:reload() --重新整理list,讓其顯示
demo裡給出的那個grid的例子實際上是個vertical方向的ListView
只是每排放3個Button按鈕而已。