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FLASH中影片剪輯和圖形元件的區別與特點

區別:

(1)影片剪輯的播放完全獨立於時間軸。即使主場景中只有一個幀,也不會影響影片影片剪輯的播放。但是圖形元件就不同了——如果主場景中只有一個幀,那麼其中的圖形元件也只能永遠顯示一個幀。
(2)影片剪輯可以設定例項名稱,圖形元件則不行。
(3)影片剪輯可以設定濾鏡,圖形元件則不行。
(4)影片剪輯可以設定混合模式,圖形元件則不行。
(5)影片剪輯可以使用“執行時點陣圖快取”功能,圖形元件則不行。
(6)在影片剪輯中可以包含聲音,只要將聲音繫結到影片剪輯時間軸中,那麼播放影片剪輯時也會播放聲音,但是在圖形元件中即使包含了聲音,也不會發聲。
(7)影片剪輯可以轉換為元件,實現視覺元素和程式碼的安全封裝。

看完上面的區別之後,是不是覺得圖形元件可有可無呢?其實不然,讓我們來看看圖形元件的一些特點:

(1)影片剪輯由於肩負著重大的控制任務,使得資料結構變得複雜,也增大了播放器的負擔。使用圖形元件可以減輕播放器的負擔。所以在可以使用圖形元件來實現的地方,就不要使用影片剪輯了。

(2)圖形元件與所在地時間軸是嚴格同步的,時間軸暫停了,圖形元件也會跟著暫停播放,而影片剪輯元件就必須使用動作指令碼來暫停。

(3)圖形元件可以設定播放方式。而影片剪輯只能從第一張開始,迴圈播放。如果要讓影片剪輯實現圖形元件一樣的播放方式,只能藉助動作指令碼來實現。