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使用GDI+建立支援更多圖片格式的按鈕

派生一個 CButtonEx類
過載 OnCreate  利用GDI+貼圖到 按鈕上

  1. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  2. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  3. return -1; 
  4. CRect rc; 
  5. GetClientRect(&rc); 
  6. CDC dc; 
  7. usingnamespace Gdiplus;//應用 GDI+前必須的設定 
  8. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9. Image image(L
    "E:\\圖片相關\\我的作品\\GDI+BUTTON.png"); 
  10. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  11. return 0; 

為了好一點的效果處理 MouseMove 和MouseLeave

  1. void CButtonEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
  2. CRect rc; 
  3. GetClientRect(&rc); 
  4. CDC dc; 
  5. usingnamespace Gdiplus;//應用 GDI+前必須的設定 
  6. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  7. Image image(L"E:\\圖片相關\\我的作品\\GDI+BUTTON2.png"); 
  8. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  9. TRACKMOUSEEVENT event ; 
  10. event.cbSize = sizeof( event ); 
  11. event.dwFlags = TME_LEAVE ; 
  12. event.dwHoverTime = 0 ; 
  13. event.hwndTrack = GetSafeHwnd() ; 
  14. VERIFY (_TrackMouseEvent( &event )) ; 
  15. CButton::OnMouseMove(nFlags, point); 
  16. int CButtonEx::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
  17. if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
  18. return -1; 
  19. CRect rc; 
  20. GetClientRect(&rc); 
  21. CDC dc; 
  22. usingnamespace Gdiplus;//應用 GDI+前必須的設定 
  23. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  24. Image image(L"E:\\圖片相關\\我的作品\\GDI+BUTTON.png"); 
  25. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  26. return 0; 
  27. LRESULT CButtonEx::OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) 
  28. CRect rc; 
  29. GetClientRect(&rc); 
  30. CDC dc; 
  31. usingnamespace Gdiplus;//應用 GDI+前必須的設定 
  32. Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  33. Image image(L"E:\\圖片相關\\我的作品\\GDI+BUTTON.png"); 
  34. graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 
  35. return 1; 

其中MouseLeave函式要手動新增訊息響應

  1. afx_msg LRESULT OnMouseLeave( WPARAM wParam , LPARAM lParam ) ; 
  1. ON_MESSAGE( WM_MOUSELEAVE , OnMouseLeave )

如果是用VC直接新增的按鈕要設定為 所有者繪製 樣式

動態建立要加上 BS_OWNERDRAW 型別

過載DrawItem函式

  1. void CButtonEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
  2. {
  3. // TODO: Add your code to draw the specified item
  4.  CRect rc;
  5.  GetClientRect(&rc);
  6.  CDC dc;
  7. usingnamespace Gdiplus;//應用 GDI+前必須的設定
  8.  Graphics graph(GetDC()->m_hDC); 
  9.  USES_CONVERSION;  // 很複雜的定義  標頭檔案添加了#include "atlbase.h" 
  10. wchar_t* TempBoardPath=A2W(m_ResoucePath);//CString 轉 wchar_t
  11. if(m_ResoucePath.IsEmpty())
  12.  {
  13.   Image image(L"E:\\圖片相關\\我的作品\\GDI+BUTTON 水晶1.png");
  14.   graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  15.  }
  16. else
  17.  {
  18.      Image image(TempBoardPath);
  19.      graph.DrawImage(&image,0,0,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);
  20.  }
  21. }

再新增一個函式用來接收外部傳來的資源

  1. void CButtonEx::SetResoucePath(CString path)
  2. {
  3.     m_ResoucePath=path;
  4. }

在Dlg類初始化部分

  1. m_btnex.SetResoucePath("E:\\圖片相關\\我的作品\\Recycle_bin_blue2.ico");
  2.  m_btnex2.SetResoucePath("E:\\圖片相關\\我的作品\\Recycle_bin_full.ico");
  3. m_btnex.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,0,50,50),this,11111);
  4.  m_btnex2.Create(" ",BS_OWNERDRAW|WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,50,50,100),this,11112);

OK 快點Create一個試試看~~

左上角那個是在初始化中動態建立的

中間的是用VC新增的控制元件

效果圖1

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滑鼠懸停後 也就是切換一張圖片顯示

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