1. 程式人生 > >Unity 判斷是否點選在3D物體上

Unity 判斷是否點選在3D物體上

經常會有需求需要判斷是點選在UI上還是在3D物體上

 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
            Debug.Log("當前觸控在UI上");
        else 
            Debug.Log("當前沒有觸控在UI上");

是不是很簡單啊 ^_^