1. 程式人生 > >GitHub C 和 C++ 開源庫的清單(含示例程式碼)

GitHub C 和 C++ 開源庫的清單(含示例程式碼)

內容包括:標準庫、Web應用框架、人工智慧、資料庫、圖片處理、機器學習、日誌、程式碼分析等。

標準庫

C++標準庫,包括了STL容器,演算法和函式等。

框架

C++通用框架和庫

  • ASL :Adobe原始碼庫提供了同行的評審和可移植的C++原始碼庫。
  • Boost :大量通用C++庫的集合。
  • BDE :來自於彭博資訊實驗室的開發環境。
  • Cinder:提供專業品質創造性編碼的開源開發社群。
  • Cxxomfort:輕量級的,只包含標頭檔案的庫,將C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
  • Dlib:使用契約式程式設計和現代C++科技設計的通用的跨平臺的C++庫。
  • EASTL :EA-STL公共部分
  • Folly:由Facebook開發和使用的開源C++庫
  • JUCE :包羅永珍的C++類庫,用於開發跨平臺軟體
  • libPhenom:用於構建高效能和高度可擴充套件性系統的事件框架。
  • LibSourcey :用於實時的視訊流和高效能網路應用程式的C++11 evented IO
  • LibU : C語言寫的多平臺工具庫
  • Loki :C++庫的設計,包括常見的設計模式和習語的實現。
  • MiLi :只含標頭檔案的小型C++庫
  • Qt :跨平臺的應用程式和使用者介面框架
  • Reason :跨平臺的框架,使開發者能夠更容易地使用Java,.Net和Python,同時也滿足了他們對C++效能和優勢的需求。
  • ROOT :具備所有功能的一系列面向物件的框架,能夠非常高效地處理和分析大量的資料,為歐洲原子能研究機構所用。
  • STLport:是STL具有代表性的版本
  • STXXL:用於額外的大型資料集的標準模板庫。
  • Ultimate++ :C++跨平臺快速應用程式開發框架
  • Yomm11 :C++11的開放multi-methods.

人工智慧

  • btsk :遊戲行為樹啟動器工具
  • Evolving Objects:基於模板的,ANSI C++演化計算庫,能夠幫助你非常快速地編寫出自己的隨機優化演算法。
  • Neu:C++11框架,程式語言集,用於建立人工智慧應用程式的多用途軟體系統。

非同步事件迴圈

  • Boost.Asio:用於網路和底層I/O程式設計的跨平臺的C++庫。
  • libev :功能齊全,高效能的時間迴圈,輕微地仿效libevent,但是不再像libevent一樣有侷限性,也修復了它的一些bug。
  • libuv :跨平臺非同步I/O。

音訊

音訊,聲音,音樂,數字化音樂庫

  • FMOD :易於使用的跨平臺的音訊引擎和音訊內容的遊戲創作工具。
  • Maximilian :C++音訊和音樂數字訊號處理庫
  • OpenAL :開源音訊庫—跨平臺的音訊API
  • Opus:一個完全開放的,免版稅的,高度通用的音訊編解碼器
  • Speex:免費編解碼器,為Opus所廢棄
  • Tonic: C++易用和高效的音訊合成
  • Vorbis: Ogg Vorbis是一種完全開放的,非專有的,免版稅的通用壓縮音訊格式。

生態學

生物資訊,基因組學和生物技術

  • libsequence:用於表示和分析群體遺傳學資料的C++庫。
  • SeqAn:專注於生物資料序列分析的演算法和資料結構。
  • Vcflib :用於解析和處理VCF檔案的C++庫
  • Wham:直接把聯想測試應用到BAM檔案的基因結構變異。

壓縮

壓縮和歸檔庫

  • bzip2:一個完全免費,免費專利和高質量的資料壓縮
  • doboz:能夠快速解壓縮的壓縮庫
  • PhysicsFS:對各種歸檔提供抽象訪問的庫,主要用於視訊遊戲,設計靈感部分來自於Quake3的檔案子系統。
  • KArchive:用於建立,讀寫和操作檔案檔案(例如zip和 tar)的庫,它通過QIODevice的一系列子類,使用gzip格式,提供了透明的壓縮和解壓縮的資料。
  • LZ4 :非常快速的壓縮演算法
  • LZHAM :無失真壓縮資料庫,壓縮比率跟LZMA接近,但是解壓縮速度卻要快得多。
  • LZMA :7z格式預設和通用的壓縮方法。
  • LZMAT :及其快速的實時無損資料壓縮庫
  • miniz:單一的C原始檔,緊縮/膨脹壓縮庫,使用zlib相容API,ZIP歸檔讀寫,PNG寫方式。
  • Minizip:Zlib最新bug修復,支援PKWARE磁碟跨越,AES加密和IO緩衝。
  • Snappy :快速壓縮和解壓縮
  • ZLib :非常緊湊的資料流壓縮庫
  • ZZIPlib:提供ZIP歸檔的讀許可權。

併發性

併發執行和多執行緒

  • Bolt :針對GPU進行優化的C++模板庫
  • C++React :用於C++11的反應性程式設計庫
  • Libclsph:基於OpenCL的GPU加速SPH流體模擬庫
  • OpenCL :並行程式設計的異構系統的開放標準
  • OpenMP:OpenMP API
  • Thrust :類似於C++標準模板庫的並行演算法庫
  • HPX :用於任何規模的並行和分散式應用程式的通用C++執行時系統
  • VexCL :用於OpenCL/CUDA 的C++向量表示式模板庫。

容器

  • C++ B-tree :基於B樹資料結構,實現命令記憶體容器的模板庫
  • Hashmaps: C++中開放定址雜湊表演算法的實現

密碼學

  • Bcrypt :一個跨平臺的檔案加密工具,加密檔案可以移植到所有可支援的作業系統和處理器中。
  • Botan: C++加密庫
  • Crypto++:一個有關加密方案的免費的C++庫
  • GnuPG: OpenPGP標準的完整實現
  • GnuTLS :實現了SSL,TLS和DTLS協議的安全通訊庫
  • LibreSSL:免費的SSL/TLS協議,屬於2014 OpenSSL的一個分支
  • LibTomCrypt:一個非常全面的,模組化的,可移植的加密工具
  • libsodium:基於NaCI的加密庫,固執己見,容易使用
  • OpenSSL : 一個強大的,商用的,功能齊全的,開放原始碼的加密庫。
  • Tiny AES128 in C :用C實現的一個小巧,可移植的實現了AES128ESB的加密演算法

資料庫

資料庫,SQL伺服器,ODBC驅動程式和工具

  • hiberlite :用於Sqlite3的C++物件關係對映
  • Hiredis: 用於Redis資料庫的很簡單的C客戶端庫
  • LMDB:符合資料庫四大基本元素的嵌入鍵值儲存
  • MySQL++:封裝了MySql的C API的C++ 包裝器
  • RocksDB:來自Facebook的嵌入鍵值的快速儲存
  • SQLite:一個完全嵌入式的,功能齊全的關係資料庫,只有幾百KB,可以正確包含到你的專案中。

除錯

除錯庫, 記憶體和資源洩露檢測,單元測試

  • Catch:一個很時尚的,C++原生的框架,只包含標頭檔案,用於單元測試,測試驅動開發和行為驅動開發。
  • CppUnit:由JUnit移植過來的C++測試框架
  • CTest:CMake測試驅動程式
  • libtap:用C語言編寫測試
  • MemTrack —用於C++跟蹤記憶體分配
  • minUnit :使用C寫的迷你單元測試框架,只使用了兩個巨集
  • Remotery:用於web檢視的單一C檔案分析器

遊戲引擎

  • Cocos2d-x :一個跨平臺框架,用於構建2D遊戲,互動圖書,演示和其他圖形應用程式。
  • Grit :社群專案,用於構建一個免費的遊戲引擎,實現開放的世界3D遊戲。
  • Irrlicht :C++語言編寫的開源高效能的實時#D引擎
  • Polycode:C++實現的用於建立遊戲的開源框架(與Lua繫結)。

圖形使用者介面

  • CEGUI : 很靈活的跨平臺GUI庫
  • FLTK :快速,輕量級的跨平臺的C++GUI工具包。
  • GTK+: 用於建立圖形使用者介面的跨平臺工具包
  • gtkmm :用於受歡迎的GUI庫GTK+的官方C++介面。
  • imgui:擁有最小依賴關係的立即模式圖形使用者介面
  • MyGUI :快速,靈活,簡單的GUI
  • Qwt :使用者與技術應用的Qt 控制元件
  • QwtPlot3D :功能豐富的基於Qt/OpenGL的C++程式設計庫,本質上提供了一群3D控制元件
  • OtterUI :OtterUI 是用於嵌入式系統和互動娛樂軟體的使用者介面開發解決方案
  • PDCurses 包含原始碼和預編譯庫的公共圖形函式庫
  • wxWidgets C++庫,允許開發人員使用一個程式碼庫可以為widows, Mac OS X,Linux和其他平臺建立應用程式

圖形

  • bgfx:跨平臺的渲染庫
  • Cairo:支援多種輸出裝置的2D圖形庫
  • Horde3D 一個小型的3D渲染和動畫引擎
  • magnum C++11和OpenGL 2D/3D 圖形引擎
  • Ogre 3D 用C++編寫的一個面向場景,實時,靈活的3D渲染引擎(並非遊戲引擎)
  • Panda3D 用於3D渲染和遊戲開發的框架,用Python和C++編寫。
  • Skia 用於繪製文字,圖形和影象的完整的2D圖形庫
  • urho3d 跨平臺的渲染和遊戲引擎。

影象處理

  • CImg :用於影象處理的小型開源C++工具包
  • CxImage :用於載入,儲存,顯示和轉換的影象處理和轉換庫,可以處理的圖片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
  • FreeImage :開源庫,支援現在多媒體應用所需的通用圖片格式和其他格式。
  • GDCM:Grassroots DICOM 庫
  • ITK:跨平臺的開源影象分析系統
  • Magick++:ImageMagick程式的C++介面
  • MagickWnd:ImageMagick程式的C++介面
  • OpenCV : 開源計算機視覺類庫
  • VIGRA :用於影象分析通用C++計算機視覺庫
  • VTK :用於3D計算機圖形學,影象處理和視覺化的開源免費軟體系統。

國際化

  • gettext :GNU `gettext’
  • IBM ICU:提供Unicode 和全球化支援的C、C++ 和Java庫
  • libiconv :用於不同字元編碼之間的編碼轉換庫

Jason

  • frozen : C/C++的Jason解析生成器
  • Jansson :進行編解碼和處理Jason資料的C語言庫
  • jbson :C++14中構建和迭代BSON data,和Json 文件的庫
  • JeayeSON:非常健全的C++ JSON庫,只包含標頭檔案
  • JSON++ : C++ JSON 解析器
  • json-parser:用可移植的ANSI C編寫的JSON解析器,佔用記憶體非常少
  • json11 :一個迷你的C++11 JSON庫
  • jute :非常簡單的C++ JSON解析器
  • ibjson:C語言中的JSON解析和列印庫,很容易和任何模型整合。
  • PicoJSON:C++中JSON解析序列化,只包含標頭檔案
  • qt-json :用於JSON資料和 QVariant層次間的相互解析的簡單類
  • QJson:將JSON資料對映到QVariant物件的基於Qt的庫
  • RapidJSON: 用於C++的快速JSON 解析生成器,包含SAX和DOM兩種風格的API
  • YAJL :C語言中快速流JSON解析庫

日誌

  • Boost.Log :設計非常模組化,並且具有擴充套件性
  • Log4cpp :一系列C++類庫,靈活新增日誌到檔案,系統日誌,IDSA和其他地方。
  • templog:輕量級C++庫,可以新增日誌到你的C++應用程式中

機器學習

  • Caffe :快速的神經網路框架
  • CCV :以C語言為核心的現代計算機視覺庫
  • mlpack :可擴充套件的C++機器學習庫
  • OpenCV:開源計算機視覺庫
  • Recommender:使用協同過濾進行產品推薦/建議的C語言庫。
  • SHOGUN:Shogun 機器學習工具
  • sofia-ml :用於機器學習的快速增量演算法套件

數學

  • Armadillo :高質量的C++線性代數庫,速度和易用性做到了很好的平衡。語法和MatlAB很相似
  • blaze:高效能的C++數學庫,用於密集和稀疏演算法。
  • ceres-solver :來自谷歌的C++庫,用於建模和解決大型複雜非線性最小平方問題。
  • CGal: 高效,可靠的集合演算法集合
  • cml :用於遊戲和圖形的免費C++數學庫
  • Eigen :高階C++模板標頭檔案庫,包括線性代數,矩陣,向量操作,數值解決和其他相關的演算法。
  • GMTL:數學圖形模板庫是一組廣泛實現基本圖形的工具。
  • GMP:用於個高精度計算的C/C++庫,處理有符號整數,有理數和浮點數。

多媒體

  • LIVE555 Streaming Media :使用開放標準協議(RTP/RTCP, RTSP, SIP) 的多媒體流庫
  • libVLC :libVLC (VLC SDK)媒體框架
  • QtAv:基於Qt和FFmpeg的多媒體播放框架,能夠幫助你輕而易舉地編寫出一個播放器
  • SDL :簡單直控媒體層
  • SFML :快速,簡單的多媒體庫

網路

  • ACE:C++面向物件網路變成工具包
  • Boost.Asio:用於網路和底層I/O程式設計的跨平臺的C++庫
  • Dyad.c:C語言的非同步網路
  • Mongoose非常輕量級的網路伺服器
  • Muduo :用於Linux多執行緒伺服器的C++非阻塞網路庫
  • net_skeleton :C/C++的TCP 客戶端/伺服器庫
  • nope.c :基於C語言的超輕型軟體平臺,用於可擴充套件的伺服器端和網路應用。 對於C程式設計人員,可以考慮node.js
  • Onion :C語言HTTP伺服器庫,其設計為輕量級,易使用。
  • POCO:用於構建網路和基於網際網路應用程式的C++類庫,可以執行在桌面,伺服器,移動和嵌入式系統。
  • RakNet:為遊戲開發人員提供的跨平臺的開源C++網路引擎。
  • Tuf o :用於Qt之上的C++構建的非同步Web框架。
  • WebSocket++ :基於C++/Boost Aiso的websocket 客戶端/伺服器庫
  • ZeroMQ :高速,模組化的非同步通訊庫

物理學

動力學模擬引擎

  • Box2D:2D的遊戲物理引擎。
  • Bullet :3D的遊戲物理引擎。
  • Chipmunk :快速,輕量級的2D遊戲物理庫
  • ODE :開放動力學引擎-開源,高效能庫,模擬剛體動力學。
  • ofxBox2d:Box2D開源框架包裝器。
  • Simbody :高效能C++多體動力學/物理庫,模擬關節生物力學和機械系統,像車輛,機器人和人體骨骼。

機器人學

  • 相關推薦

    GitHub C C++ 開源清單示例程式碼

    內容包括:標準庫、Web應用框架、人工智慧、資料庫、圖片處理、機器學習、日誌、程式碼分析等。標準庫C++標準庫,包括了STL容器,演算法和函式等。框架C++通用框架和庫ASL :Adobe原始碼庫提供了同行的評審和可移植的C++原始碼庫。Boost :大量通用C++庫的集合。

    OpenCV 3計算機視覺 Python語言實現(第2版)示例程式碼PDF

    OpenCV 3計算機視覺 Python語言實現(第2版)(含示例程式碼) 建議購買正版,支援作者 完整pdf下載 百度網盤 連結:https://pan.baidu.com/s/1kUYNN66nsVWBB5Y5cZ06kw 提取碼:u7nv 原始碼下載地址 完整專案   

    WebKit開發實戰:在WPF中使用WebKit控制元件示例程式碼

    WebKit 是一個開源的瀏覽器引擎,可以用於程式內建瀏覽器的開發。開發時,需要將WebKit的相關檔案都拷貝至專案檔案,方便程式設計時呼叫,實現WebKit的功能。 在WPF中使用WebKit時,需要新增以下引用。 新增好引用後,就可以在WPF中使用WebKit控

    OpenCV 3計算機視覺 Python語言實現(第2版)示例程式碼

    http://blog.csdn.net/wyx100/article/details/73006307 建議購買正版,支援作者 書籍閱讀pdf 完整pdf下載 手機版本下載 原始碼下載地址 完整專案   原始碼+圖片+資料

    C語言常用函式詳細用法

    一、數學函式 呼叫數學函式時,要求在原始檔中包下以下命令列: #include <math.h> 函式原型說明 功能 返回值 說明 int abs( int x) 求整數x的絕對值 計算結果 double fabs(double

    c++基礎五---標準型別string ,vector

    string型別 支援長度可變的字串 因為歷史原因以及為了與C語言相容,字串字面值與標準庫string型別不是同一種類型。這一點很容易引起混亂。 s.empty ()    如果s為空串,則返回ture s.size() s[n]    返回s中位置為n的字元 size(

    C++虛擬函式表測試程式碼

    自己搞不懂C++虛擬函式之間的呼叫關係,特地花費一個下午加一個晚上查資料學習,現在把學到的發上來,供大家學習批評; 在此之前感謝這些大佬的部落格等,為我解惑甚多: 1、虛表與虛表指標 C++中的虛擬函式的實現一般是通過虛擬函式表(V-Table)來實

    ICTCLAS C++版本的使用執行示例程式碼

    1、下載,解壓:http://ictclas.nlpir.org/downloads 2、vs2010建立新專案(不選擇預編譯頭) 3、複製: 複製資料夾data,include到test; 複製lib下.dll檔案到te

    python文件目錄操作方法大全實例

    file python tree odin inux 長度 需要 tell mtr 一、python中對文件、文件夾操作時經常用到的os模塊和shutil模塊常用方法。 1 得到當前工作目錄,即當前Python腳本工作的目錄路徑: os.getcwd() 2 返回指定

    讓機械臂自動進行手眼標定---以Dobot MagicianRealsense為例示例程式碼

    你需要看這篇文章嗎?   這篇文章描述的是如何自動化手眼標定(眼在手外,eye-to-hand)過程,以建立機械臂座標系和攝像頭座標系之間的轉換關係。示例的硬體環境是Dobot Magician 機械手、Intel RealSense D415

    用番茄工作法提升工作效率 關於任務清單工具程式碼分享

    一、緣起 工作十幾年來,經歷過各種不同的環境。時而緊張,時而鬆弛。 緊張時,處於忙碌中;鬆弛時,偶爾看看技術文章(新聞網站等)消磨了不少時光。 一天結束的時候,才發現當天似乎在一直在忙碌中,但又不知道在忙些什麼; 在年末的各種總結中,才發現原來今年的目標還差一大截。 總是有“少壯不努力,

    視訊監控專案完整程式碼

    功能簡介: 採集端: 1.USB攝像頭採集資料(yuyv格式),通過v4l2 API。      2.  資料格式轉換,yuyv->yuv420p. 3.h264編碼壓縮.通過x264編碼庫 4.資料傳輸(tcp)。

    瞧一瞧!這兒實現了MongoDB的增量備份與還原部署程式碼

    一 需求描述 我們知道資料是公司的重要資產,業務的系統化、資訊化就是數字化。資料高效的儲存與查詢是系統完善和優化的方向,而資料庫的穩定性、可靠性是實現的基礎。高可用和RPO(RecoveryPointObjective,復原點目標,指能容忍的最大資料丟失量)是衡量一個數據庫優劣的重要指標。作為一個DBA,搭

    資料結構-順序棧的基本操作的實現全部程式碼

    主要操作函式如下:     InitStack(SqStack &s) 引數:順序棧s 功能:初始化  時間複雜度O(1)     Push(SqStack &s,SElemType e) 引數:順序棧s,元素e 功能:將e入棧 時間複雜度:O(1)  

    資料結構-迴圈佇列的基本操作函式實現全部程式碼

        主要包含以下函式:    InitQueue(SqQueue &Q)              引數:迴圈佇列Q 功能:初始化迴圈佇列Q 時間複雜度:O(1)     QueueEmpty(SqQueue Q)              引數:迴圈佇列Q

    資料結構-鏈隊的基本操作函式的實現全部程式碼

    主要包含以下函式:        InitQueue(LinkQueue &Q) 引數:鏈隊Q 功能:初始化  時間複雜度O(1)     EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e) 引數:鏈隊Q,元素e 功能:將e入隊 時間複雜度

    資料結構-簡單選擇排序全部程式碼

       函式分析如下: SelectSort(SqList &L) 引數:順序表L 功能:排序(預設升序)空間複雜度:O(1) 時間複雜度:O(n方)                           穩定性:不穩定 思想:假設第i個值為當前最小值(0到i-1已經為

    《微信公眾平臺開發教程java程式碼》下載

    2018年11月02日 14:23:40 茹粿鰅莧丨你 閱讀數:7 標籤: 程式設計 資料 區

    瞧一瞧!看一看!這兒實現了MongoDB的增量備份與還原部署程式碼

    一 需求描述 我們知道資料是公司的重要資產,業務的系統化、資訊化就是數字化。資料高效的儲存與查詢是系統完善和優化的方向,而資料庫的穩定性、可靠性是實現的基礎。高可用和RPO(RecoveryPointObjective,復原點目標,指能容忍的最大資料丟失量)是衡量一個數據庫優劣的重要指標。作為一個DBA,搭建

    連結串列反轉方法詳解實現程式碼

    怎麼反轉連結串列呢?這個是面試中經常出現的一道題。一般在資料結構或者演算法的面試題中,儘量不使用額外的空間去實現,儘管現在的計算機空間很充足,但是面試考察的還是對於整體效能的考慮。 方法其實有很多,我們可以依次遍歷連結串列,然後依次使用頭插入的方法來達到目的。 其中有個簡單的方法,就是把連結串列的每個指標