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Web移動端Fixed佈局的解決方案

移動端業務開發,iOS 下經常會有 fixed 元素和輸入框(input 元素)同時存在的情況。 但是 fixed 元素在有軟鍵盤喚起的情況下,會出現許多莫名其妙的問題。 這篇文章裡就提供一個簡單的有輸入框情況下的 fixed 佈局方案。

iOS下的 Fixed + Input BUG現象

讓我們先舉個栗子,最直觀的說明一下這個 BUG 的現象。 常規的 fixed 佈局,可能使用如下佈局(以下僅示意程式碼):

<body class="layout-fixed">
    <!-- fixed定位的頭部 -->
    <header>

    </header
>
<!-- 可以滾動的區域 --> <main> <!-- 內容在這裡... --> </main> <!-- fixed定位的底部 --> <footer> <input type="text" placeholder="Footer..."/> <button class="submit">提交</button> </footer> </body>

對應的樣式如下:

header, footer, main {
    display: block;
}

header {
    position: fixed;
    height: 50px;
    left: 0;
    right: 0;
    top: 0;
}

footer {
    position: fixed;
    height: 34px;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
}

main {
    margin-top: 50px;
    margin-bottom: 34px;
    height: 2000px
}

然後看起來就是下面這個樣子。拖動頁面時 header 和 footer 已經定位在了對應的位置,目測沒問題了。

fixed定位

fixed定位

但接下來問題就來了!如果底部輸入框軟鍵盤被喚起以後,再次滑動頁面,就會看到如下圖所示:

fixed定位 fixed定位

我們看到 fixed 定位好的元素跟隨頁面滾動了起來… fixed 屬性失效了!

這是為什麼呢?簡單解釋下: > 軟鍵盤喚起後,頁面的 fixed 元素將失效(即無法浮動,也可以理解為變成了 absolute 定位),所以當頁面超過一屏且滾動時,失效的 fixed 元素就會跟隨滾動了。

這便是 iOS 上 fixed 元素和輸入框的 bug 。其中不僅限於 type=text 的輸入框,凡是軟鍵盤(比如時間日期選擇、select 選擇等等)被喚起,都會遇到同樣地問題。

雖然 isScroll.js 可以很好的解決 fixed 定位滾動的問題,但是不在萬不得已的情況下,我們儘量嘗試一下不依賴第三方庫的佈局方案,以簡化實現方式。這裡拋磚引玉作為參考。

解決思路:

既然在 iOS 下由於軟鍵盤喚出後,頁面 fixed 元素會失效,導致跟隨頁面一起滾動,那麼假如——頁面不會過長出現滾動,那麼即便 fixed 元素失效,也無法跟隨頁面滾動,也就不會出現上面的問題了

那麼按照這個思路,如果使 fixed 元素的父級不出現滾動,而將原 body 滾動的區域域移到 main 內部,而 header 和 footer 的樣式不變,程式碼如下:

<body class="layout-scroll-fixed">
    <!-- fixed定位的頭部 -->
    <header>

    </header>

    <!-- 可以滾動的區域 -->
    <main>
        <div class="content">
        <!-- 內容在這裡... -->
        </div>
    </main>

    <!-- fixed定位的底部 -->
    <footer>
        <input type="text" placeholder="Footer..."/>
        <button class="submit">提交</button>
    </footer>
</body>
header, footer, main {
    display: block;
}

header {
    position: fixed;
    height: 50px;
    left: 0;
    right: 0;
    top: 0;
}

footer {
    position: fixed;
    height: 34px;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
}

main {
    /* main絕對定位,進行內部滾動 */
    position: absolute;
    top: 50px;
    bottom: 34px;
    /* 使之可以滾動 */
    overflow-y: scroll;
}

main .content {
    height: 2000px;
}

這樣再來看一下:

fixed定位

fixed定位

在原始輸入法下, fixed 元素可以定位在頁面的正確位置。滾動頁面時,由於滾動的是 main 內部的 div,因此 footer 沒有跟隨頁面滾動。

上面貌似解決了問題,但是如果在手機上實際測試一下,會發現 main 元素內的滾動非常不流暢,滑動的手指鬆開後,滾動立刻停止,失去了原本的流暢滾動特性。百度一下彈性滾動的問題,發現在 webkit 中,下面的屬性可以恢復彈性滾動。

-webkit-overflow-scrolling: touch;

在 main 元素上加上該屬性,嗯,絲般順滑的感覺又回來了!

main {
    /* main絕對定位,進行內部滾動 */
    position: absolute;
    top: 50px;
    bottom: 34px;
    /* 使之可以滾動 */
    overflow-y: scroll;
    /* 增加該屬性,可以增加彈性 */
    -webkit-overflow-scrolling: touch;
}

另外,這裡的 header 和 footer 使用的是 fixed 定位,如果考慮到更老一些的 iOS 系統不支援 fixed 元素,完全可以把 fixed 替換成 absolute 。測試後效果是一樣的。

至此一個不依賴第三方庫的 fixed 佈局就完成了。

Android 下佈局

談到了 iOS ,也來簡單說一下 Android 下的佈局吧。

在 Android2.3+ 中,因為不支援 overflow-scrolling ,因此部分瀏覽器內滾動會有不流暢的卡頓。但是目前發現在 body 上的滾動還是很流暢的,因此使用第一種在 iOS 出現問題的 fixed 定位的佈局就可以了。

如果需要考慮 Android2.3 以下系統,因為不支援 fixed 元素,所以依然要需要考慮使用 isScroll.js 來實現內部滾動。

其實在 fixed 和輸入框的問題上,基本思路就是: > 由於 fixed 在軟鍵盤喚起後會失效,導致在頁面可以滾動時,會跟隨頁面一起滾動。因此如果頁面無法滾動,那麼 fixed 元素即使失效,也不會滾動,也就不會出現 bug 了。

所以可以在這個方面去考慮解決問題。

其他的一些細節處理

在細節處理上,其實還有很多要注意的,挑幾個實際遇到比較大的問題來說一下:

  1. 有時候輸入框 focus 以後,會出現軟鍵盤遮擋輸入框的情況,這時候可以嘗試 input 元素的 scrollIntoView 進行修復。
  2. 在 iOS 下使用第三方輸入法時,輸入法在喚起經常會蓋住輸入框,只有在輸入了一條文字後,輸入框才會浮出。目前也不知道有什麼好的辦法能讓喚起輸入框時正確顯示。這暫時算是 iOS 下的一個坑吧。
  3. 有些第三方瀏覽器底部的工具欄是浮在頁面之上的,因此底部 fixed 定位會被工具欄遮擋。解決辦法也比較簡單粗暴——適配不同的瀏覽器,調整 fixed 元素距離底部的距離。
  4. 最好將 header 和 footer 元素的 touchmove 事件禁止,以防止滾動在上面觸發了部分瀏覽器全屏模式切換,而導致頂部位址列和底部工具欄遮擋住 header 和 footer 元素。
  5. 在頁面滾動到上下邊緣的時候,如果繼續拖拽會將整個 View 一起拖拽走,導致頁面的“露底”。

    fixed定位

    fixed定位

為了防止頁面露底,可以在頁面拖拽到邊緣的時候,通過判斷拖拽方向以及是否為邊緣來阻止 touchmove 事件,防止頁面繼續拖拽。

以上面內滾動 layout-scroll-fixed 佈局為例,給出一段程式碼作為參考:

// 防止內容區域滾到底後引起頁面整體的滾動
var content = document.querySelector('main');
var startY;

content.addEventListener('touchstart', function (e) {
    startY = e.touches[0].clientY;
});

content.addEventListener('touchmove', function (e) {
    // 高位表示向上滾動
    // 底位表示向下滾動
    // 1容許 0禁止
    var status = '11';
    var ele = this;

    var currentY = e.touches[0].clientY;

    if (ele.scrollTop === 0) {
        // 如果內容小於容器則同時禁止上下滾動
        status = ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight ? '00' : '01';
    } else if (ele.scrollTop + ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight) {
        // 已經滾到底部了只能向上滾動
        status = '10';
    }

    if (status != '11') {
        // 判斷當前的滾動方向
        var direction = currentY - startY > 0 ? '10' : '01';
        // 操作方向和當前允許狀態求與運算,運算結果為0,就說明不允許該方向滾動,則禁止預設事件,阻止滾動
        if (!(parseInt(status, 2) & parseInt(direction, 2))) {
            stopEvent(e);
        }
    }
});