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OpenGL ES 3.0 簡單的頂點和片段著色器

char fShaderStr[] = 1、 "#version 300 es \n" 2、 "precision mediump float; \n" 3、 "out vec4 fragColor; \n" 4、 "void main() \n" 5、 "{ \n" 6、 " fragColor = vec4 ( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 ); \n"