C#基礎 Hashtable ContainsKey 新增鍵值對時避免異常
阿新 • • 發佈:2019-01-24
慈心積善融學習,技術願為有情學。善心速造多好事,前人栽樹後乘涼。我今於此寫經驗,願見文者得啟發。
- .NET Framework : 4.7.2
- IDE : Visual Studio Community 2017
- OS : Windows 10 x64
- typesetting : Markdown
丟擲異常的示例
code
using System;
using System.Collections;
namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main (string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(1, "hello");
ht.Add(2, "world");
// 注意這行程式碼
ht.Add(1, 1);
// 由鍵找值
foreach (var item in ht.Keys)
{
Console.WriteLine ("鍵是{0},對應的值是{1}", item, ht[item]);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
result
正確的示例
code
using System;
using System.Collections;
namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable( );
ht.Add(1, "hello");
ht.Add(2, "world");
if (!ht.ContainsKey(1))
{
ht.Add(1, 1);
}
else
{
Console.WriteLine("已存在該鍵,不可以新增");
}
// 由鍵找值
foreach (var item in ht.Keys)
{
Console.WriteLine("鍵是{0},對應的值是{1}", item, ht[item]);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
result
已存在該鍵,不可以新增
鍵是2,對應的值是world
鍵是1,對應的值是hello
resource
感恩曾經幫助過 心少樸 的人。
C#優秀,值得學習。.NET Core具有跨平臺的能力,值得關注。
Console,WinForm,WPF,ASP.NET,Azure WebJob,WCF,Unity3d,UWP可以適當地瞭解。
注:此文是自學筆記所生,質量中下等,故要三思而後行。新手到此,不可照搬,應先研究其理象數,待能變通之時,自然跳出深坑。