memset用法詳解(轉)
memest原型 (please type "man memset" in your shell)
void *memset(void *s, int c, size_t n);
memset:作用是在一段記憶體塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或陣列進行清零操作的一種最快方法。
常見的三種錯誤
第一: 搞反了c 和 n的位置.
一定要記住 如果要把一個char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20)
而不是 memset(a, 20, 0)
第二: 過度使用memset, 我想這些程式設計師可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經初始化的記憶體, 所以他們會寫出這樣的程式碼:
char buffer[20];
memset(buffer, 0, sizeof((char)*20));
strcpy(buffer, "123");
這裡的memset是多餘的. 因為這塊記憶體馬上就被覆蓋了, 清零沒有意義.
第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset, 但是它經常在使用memset的場合出現
int some_func(struct something *a){
…
…
memset(a, 0, sizeof(a));
…
}
問:為何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,分配資料的時候,剩餘的空間也會置零的。
答:1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果()
char buf[5];
CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s\r\n“,str1)
2.其實不然!特別是對於字元指標型別的,剩餘的部分通常是不會為0的,不妨作一個試驗,定義一個字元陣列,並輸入一串字元,如果不用memset實現清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就預設字元結束,不會輸出後面的亂碼)
問:
如下demo是可以的,能把陣列中的元素值都設定成字元1,
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
char a[5];
memset(a,'1',5);
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
而,如下程式想吧陣列中的元素值設定成1,卻是不可行的
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a[5];
memset(a,1,5);//這裡改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
問題是:
1,第一個程式為什麼可以,而第二個不行,
2,不想要用for,或是while迴圈來初始化int a[5];能做到嗎?(有沒有一個像memset()這樣的函式初始化)
答:
1.因為第一個程式的陣列a是字元型的,字元型佔據記憶體大小是1Byte,而memset函式也是以位元組為單位進行賦值的,所以你輸出沒有問題。而第二個程式a是整型的,使用memset還是按位元組賦值,這樣賦值完以後,每個陣列元素的值實際上是0x01010101即十進位制的16843009。你看看你輸出結果是否這樣?
2.如果用memset(a,1,20);
就是對a指向的記憶體的20個位元組進行賦值,每個都用ASCII為1的字元去填充,轉為二進位制後,1就是00000001,佔一個位元組。一個INT元素是4位元組,合一起就是1000000010000000100000001,就等於16843009,就完成了對一個INT元素的賦值了。