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一個初級嵌入式專案經理的成長和迷茫(雜談)

 時間過得真快,轉眼間已經畢業快2年了,回過頭來想一想兩年的時間不算長也不算短,兩年的時間可以做很多事情,兩年的時間也可以讓一個人荒廢。

回想當初在學校實驗室奮戰的日子總是快樂而充實的,從使用Altium designer 繪製原理圖到生成PCB,再使用熱轉印紙將PCB圖轉印到覆銅板上,再使用三氯化鐵氧化覆銅板的方法,我們使用這種原始的方法進行著PCB電路板的製作。記憶猶新的是進行學校的電子設計大賽的時候,當我氧化好一塊PCB板並且打好過孔的時候,不知不覺已經發現早晨的鳥叫了。當時真是抱著一本《電子設計從零開始》的書當做是寶貝,整天在看它,殊不知硬體設計最重要的是動手能力,只有你真真的做了,才會深有體會,體會其中的道理。這樣一來難免走了很多彎路。漸漸的對硬體貌似沒有了太大的興趣,機緣巧合之下接觸到了Linux,起初是覺得花花綠綠的文字介面真是很有意思,自學之下走了很多的彎路,從redhat到ubuntu,再從Ubuntu到centos,再從cent os 到fedora幾乎Linux的版本學了一個遍,最終自學到執行緒和程序的時候開始覺得有些難度了,而碰巧當時開始找工作了,於是我的linux 學習之路也就終結於此了。總是覺得學校的時候是最美好的,因為自己想做的事情完全可以根據自己的興趣去做的,完全不被外界的其它因素所幹擾,比如金錢,別人的看法等等。

工作之後機緣巧合之下成為了專案經理,硬體專案經理!!!總是告知領導想學一些技術,領導的回答是專案經理可以不懂技術,現在越來越覺得這句話的不合理性,因為在專案出現技術難點的時候,很難把握專案的關鍵點將專案引入到一個正確而合理的方向。作為專案經理,當然是不惜一切代價保證專案的質量和按時交付,提供給客戶一個滿意的產品。一個專案做下來要寫155的文件,35個技術文件,120個專案過程文件,簡直被淹沒在文件的海洋之中了。有時候想學一些技術,自己的專案自己總能把握吧,但是,總是事與願違,有心無力。我這個專案經理肩負了售前、售後、技術為一身,簡直太累。

總是覺得年前人不管怎麼樣,應該學一些技術,這樣也應該對得起年輕人這個稱號吧。沒有站在一定技術高度的專案經理不是一名好的專案經理,也許我所說的話有些絕對,但是目前以我這種經歷,是有這種感觸的。因此,決定重新拾起技術去學習,但是這時候就有些迷茫了,到底該去學ARM、還是FPGA還是Linux,因為接觸到的東西實在太多。於是下定決心,在接觸現有專案的基礎下保持不變,繼續作為專案經理,適時的將專案中的技術漸漸的分配給自己,然後利用業餘時間去學習自己感興趣的技術。寫了這麼多,貌似與專案經理沒有多大的關係吧,希望有著與自己相同經歷的夥伴,可以共勉,一起加油。