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c#中的delegate(委託)和event(事件)的用法

一、開篇懺悔

對自己最拿手的程式語言C#,我想對你說聲對不起,因為我到現在為止才明白c#中的delegate和event是怎麼用的,慚愧那。好了,那今天就趁月黑風高的夜晚簡單來談談delegate和event的簡單用法吧,希望能給初學者帶來幫助。PS:別像我那樣學了幾年c#到頭來都不知道delegate和event怎麼用。

二、delegate到底是什麼東西

孩子,C語言總學過吧,如果你學得不像我那麼差的話,函式指標總用過吧,就算沒用過總聽說過吧,嗯,大膽的告訴你,你完全可以把delegate理解成C中的函式指標,它允許你傳遞一個類A的方法m給另一個類B的物件,使得類B的物件能夠呼叫這個方法m,說白了就是可以把方法當作引數傳遞。

不過delegate和函式指標還是有點區別的,delegate有許多函式指標不具備的優點。首先,函式指標只能指向靜態函式,而delegate既可以引用靜態函式,又可以引用非靜態成員函式。在引 用非靜態成員函式時,delegate不但儲存了對此函式入口指標的引用,而且還儲存了呼叫此函式的類例項的引用。其次,與函式指標相 比,delegate是面向物件、型別安全、可靠的受控(managed)物件。也就是說,runtime能夠保證delegate指向一個有效的方法, 你無須擔心delegate會指向無效地址或者越界地址。

有什麼能比舉個例子更能說明問題呢,程式碼才是硬道理,來吧,看幾個例子吧:

第一個例子:


public class DelegateTest
{
     // 宣告delegate物件  
     public delegate void CompareDelegate(int a,int b);
     // 欲傳遞的方法,它與CompareDelegate具有相同的引數和返回值型別  
     public static void Compare(int a,int b)
     {
         Console.WriteLine((a>b).ToString());
     }
 
     public static void Main()
     {
         // 建立delegate物件  
         CompareDelegate cd = new CompareDelegate(DelegateTest.Compare);
         // 呼叫delegate  
         cd(1,2);
     }
}

再來一個例子:
public delegate void MyTestDelegate(int i);
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        //建立delegate
        ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction));
    }
    //這個方法接收一個delegate型別的引數,也就是接收一個函式作為引數
    public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func)
    {
        func(21);
    }
    //欲傳遞的方法
    public static void DelegateFunction(int i)
    {
        System.Console.WriteLine("傳過來的引數為: {0}.", i);
    }
}

好了,以你的智商應該明白了delegate委託是怎麼回事了,還不明白的自己左手打右手2下,下面就再來講講event事件吧。

三、事件,讓你明白傻瓜式的OnClick是怎麼來的

好吧,我承認咱們.NET程式設計師很傻瓜,拖控制元件,然後OnClick一下完事,也只能怪微軟做得太好了,才讓那些嫉妒而又羨慕的JAVA程式設計師鄙視我們.NET程式設計師。其實我想說,我們的OnClick其實是不容易的,如果我們能真正瞭解其背後的機制,那我們.NET程式設計師就能更理直氣壯地面對鄙視我們的JAVA程式設計師,今天我就來出出氣,揭開OnClick背後的故事。

說起OnClick,就不得不說.net中的event事件了。

C#中的事件處理實際上是一種具有特殊簽名的delegate,象下面這個樣子:

public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

其中的兩個引數,sender代表事件傳送者,e是事件引數類。MyEventArgs類用來包含與事件相關的資料,所有的事件引數類都必須從 System.EventArgs類派生。當然,如果你的事件不含引數,那麼可以直接用System.EventArgs類作為引數。

好了,咱們就以OnClick為例說說事件的實現吧。

//這裡自定義一個EventArgs,因為我想知道Clicker
public class ButtonClickArgs : EventArgs
{
    public string Clicker;
}
 
public class MyButton
{
    //定義一個delegate委託
    public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e);
    //定義事件,型別為上面定義的ClickHandler委託
    public event ClickHandler OnClick;
 
    public void Click()
    {
        //...觸發之前可能做了n多操作
        //.....
 
        //這時觸發Click事件,並傳入引數Clicker為本博主ivy
        OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" });
    }
}
 
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        MyButton btn = new MyButton();
 
        //註冊事件,把btn_OnClick方法壓入事件佇列,
        //可以+=多個,這裡簡單點就壓入一個吧。
        btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);
    }
 
    //怎麼看到這個函式很熟悉吧,就是你原來雙擊button自動產生的程式碼
    public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)
    {
        Console.WriteLine("真賤,我居然被ivy點選了!");
    }
}

好了,我想這個例子各位看官看了應該能懂event了,不懂得現在右手打左手2下,不管你懂不懂,我反正是懂了。

四、總結

這次只是講了delegate和event的皮毛,但十分基礎,希望各位能理解,別再被JAVA程式設計師欺負了,趕緊提高吧,別老是雙擊按鈕了,還是寫一句

btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);

顯得你專業那,讓那些JAVA程式設計師明白,哥OnClick也是有水平的!

好了,寫到這裡,各位晚安,祝大家做個好夢!