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載入未安裝APK中的類

前言

  近期做換膚功能,由於換膚程度較高,受限於平臺本身,實現起來較複雜,暫時擱置了該功能,但也積累了一些經驗,將分兩篇文章來寫這部分的內容,歡迎交流!

  關鍵字:Android動態載入

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正文

  一、前提

    目的:動態載入SD卡中Apk的類。

    注意:被載入的APK是未安裝的。

    截圖: 成功截圖:

      

  二、準備

    準備呼叫Android工程:TestB

    ITest

public interface ITest {
    String getMoney();
}

     TestBActivity

複製程式碼 public class TestBActivity extends Activity implements ITest {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super
.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    public String getMoney() {
        return "1";
    }

} 複製程式碼

    程式碼說明:很簡單的程式碼。將生成後的TestB.apk拷貝到SD卡的根目錄下。

  三、呼叫

    呼叫工程TestA

複製程式碼 public class TestAActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. 
*/
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
        String filename = "TestB.apk";
        DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
                null, getClassLoader());

        try {
            Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
            Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(new Class[] {});
            Object TestBActivity = constructor.newInstance(new Object[] {});
            
            Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
            getMoney.setAccessible(true);
            Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
            Toast.makeText(this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
} 複製程式碼

    執行的時候可以發現會自動生成TestB.dex檔案。動態載入方面還可以搜尋一下"Java動態載入"方面的資料,很有參考價值。可以發現比Android動態載入jar/dex使用起來方便得多。

  四、下載

  五、注意

    6.1  別忘了加上SDCARD的寫許可權:

      android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    6.2  同樣注意,不要再兩個工程包含package和名稱相同的介面,否則報錯。(參見Android動態載入jar/dex的後期維護)

  六、擴充套件閱讀

    (強烈推薦:QQ遊戲動態呼叫Activity的方法:通過ClassLoader,loadClass Activity類,然後分別在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命週期方法中反射呼叫(Method、invoke)子工程的類方法來模擬實現整個生命週期。此外巧妙的通過解壓縮APK檔案來獲取遊戲的資源)

    Android中文Wiki:DexFile

  七、缺點

    6.1  由於是使用反射,無法取得Context,也就是TestBActivity與普通的類毫無區別,沒有生命週期。

  八、推薦


結束

  忙著換工作、忙著把翻譯組轉動Wiki平臺、忙著推廣翻譯組...忙這忙那的,部落格已經有近2個月沒有寫Android方面的文章,終於又可以回來,繼續擠時間來寫部落格,與大家一同探討與分享。