1. 程式人生 > >如何利用android訪問assets下的檔案或資料夾

如何利用android訪問assets下的檔案或資料夾

package com.bn.pp7;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class Sample2_7_Activity extends Activity {
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  //重寫onCreate方法
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);      //設定layout       
        Button ok=(Button)this.findViewById(R.id.Button01); //獲取開啟Button
        ok.setOnClickListener        //為開啟按鈕新增監聽器
        (   new OnClickListener()
        { public void onClick(View v)
   {
    EditText et1=(EditText)findViewById(R.id.EditText01);
    //呼叫loadText方法獲取對應檔名的檔案
    String nr=loadText(et1.getText().toString().trim());
    EditText et2=(EditText)findViewById(R.id.EditText02);
    //設定顯示框內容
    et2.setText(nr);
   }});}   
    public String loadText(String name)      //載入assets檔案方法
    {  String nr=null;             //內容字串 
     try
     { //開啟對應名稱檔案的輸入流
      InputStream is=this.getResources().getAssets().open(name);
      /*
      int ch=0;          
      //建立位元組陣列輸出流
      ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
      while((ch=is.read())!=-1)
      { baos.write(ch);  }      //讀取檔案
      byte[] buff=baos.toByteArray();     //轉化為位元組陣列
      baos.close();         //關閉輸入輸出流
      is.close();          //關閉輸入輸出流
   nr=new String(buff,"utf-8");     //轉碼生產新字串
   nr=nr.replaceAll("\\r\\n","\n

");    //替換換行符等空白字元
   */
  } catch (Exception e)
     { //沒有找到對應檔案,進行提示
   Toast.makeText(getBaseContext(), "對不起,沒有找到指定檔案。", Toast.LENGTH_LONG).show(); }     
  return nr;              //返回內容字串 
}}