1. 程式人生 > >unix網路程式設計卷一: 第八章:簡單UDP客戶端伺服器通訊(二)-解決客戶端一直等待問題

unix網路程式設計卷一: 第八章:簡單UDP客戶端伺服器通訊(二)-解決客戶端一直等待問題

接上:

當伺服器未啟動,客戶端啟動後,傳送訊息,會造成客戶端一直等待,Sendto之後卡死在Recvfrom,然後進行修改。

伺服器程式碼不變:

#include"unp.h"

intmain(int argc, char **argv)

{

intsockfd;

struct sockaddr_inservaddr, cliaddr;

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family      = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port        = htons(SERV_PORT);

Bind(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

dg_echo(sockfd, (SA *) &cliaddr, sizeof(cliaddr));

}

程式碼dg_echo:

#include"unp.h"

voiddg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)

{

intn;

socklen_tlen;

charmesg[MAXLINE];

for ( ; ; ) {

len = clilen;

n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

Sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);

}

}

客戶端進行修改:

#include"unp.h"

intmain(int argc, char **argv)

{

intsockfd;

struct sockaddr_inservaddr;

if (argc != 2)

err_quit("usage: udpcli <IPaddress>");

bzero(&servaddr, sizeof

(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

dg_cli(stdin, sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

exit(0);

}

以下為修改後的 dg_cli:

#include"unp.h"

voiddg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)

{

intn;

charsendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

Connect(sockfd, (SA *) pservaddr, servlen);//此處增加了Connect連線判斷處理,不檢視內容,仍是協議無關

while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

Write(sockfd, sendline, strlen(sendline));//代替 Sendto

n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE);//代替 Recvfrom

recvline[n] = 0;/* null terminate */

Fputs(recvline, stdout);

}

}


然後測試:

首先,不啟動伺服器,先啟動客戶端

➜  udpcliserv ./udpcli04 127.0.0.1

hello

read error: Connection refused

➜ udpcliserv

我們發現程序直接結束了,達到了我們希望的目的,然後檢視tcpdump資料通訊內容:

sh-3.2# tcpdump -i lo0 port 9877

tcpdump: verbose output suppressed, use -v or -vv for full protocol decode

listening on lo0, link-type NULL (BSD loopback), capture size 65535 bytes

16:19:47.736634 IP localhost.62071 > localhost.9877: UDP, length 6

只有客戶端向伺服器傳送訊息,因為伺服器未開啟,所以沒有伺服器返回資訊。 而且我們發現,客戶端不是一開啟就收到這個錯誤,此錯誤只在我們傳送第一個資料包給伺服器的時候才觸發。正是該資料引發了來自伺服器主機的ICMP錯誤。 當一個TCP客戶程序呼叫connect,指定一個不在執行的伺服器程序,connect同樣會返回相同錯誤,因為connect會造成tcp的三路握手。