Swift 中關於計時器的使用
var playerTimer:Timer!
建立計時器
self.playerTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector:#selector(revoleStart), userInfo: nil, repeats: true);
啟動計時器
self.playerTimer.fire()
計時器暫停self.playerTimer.fireDate = Date.distantFuture
計時器繼續
self.playerTimer.fireDate = Date.
計時器銷燬
self.playerTimer.invalidate()
func revoleStart (){
// *******
}
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