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Java中Runnable和Thread以及Callable的區別

        在java中,其實java中實現 多執行緒有三種方法,一種是繼承Thread類;第二種是實現Runnable介面;第三種是實現Callable介面。

1,繼承Thread

        Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多執行緒操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的侷限。

        下面看例子:

package org.thread.demo;
  class MyThread extends Thread{
  private String name;
  public
MyThread(String name) {   super();   this.name = name;   }   public void run(){   for(int i=0;i<10;i++){   System.out.println("執行緒開始:"+this.name+",i="+i);   }   }   }   package org.thread.demo;   public class ThreadDemo01 {   public static void main(String[] args) {   MyThread mt1=new MyThread("執行緒a"
);   MyThread mt2=new MyThread("執行緒b");   mt1.run();   mt2.run();   }   }

        但是,此時結果很有規律,先第一個物件執行,然後第二個物件執行,並沒有相互執行。在JDK的文件中可以發現,一旦呼叫start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動執行緒:

package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new
MyThread("執行緒a"); MyThread mt2=new MyThread("執行緒b"); mt1.start(); mt2.start(); } };

        這樣程式可以正常完成互動式執行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多執行緒呢?

        在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程式,通過此程式碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以呼叫作業系統的底層函式,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)

2,Runnable介面

        在實際開發中一個多執行緒的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable介面

public interface Runnable{  
public void run();  
} 
例子:
package org.runnable.demo;  
class MyThread implements Runnable{  
private String name;  
public MyThread(String name) {  
this.name = name;  
}
public void run(){  
for(int i=0;i<100;i++){  
System.out.println("執行緒開始:"+this.name+",i="+i);  
}  
}  
}; 

        使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類例項,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多執行緒。(start()可以協調系統的資源):

package org.runnable.demo;  
import org.runnable.demo.MyThread;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("執行緒a");  
MyThread mt2=new MyThread("執行緒b");  
new Thread(mt1).start();  
new Thread(mt2).start();  
}  
} 

        兩種實現方式的區別和聯絡:

        在程式開發中只要是多執行緒肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Thread類有如下好處:

                1,避免點繼承的侷限,一個類可以繼承多個介面。
                2,適合於資源的共享

        Runnable介面和Thread之間的聯絡:

        public class Thread extends Object implements Runnable
        發現Thread類也是Runnable介面的子類。

3,Callable介面

        Callable 和 Runnable 的使用方法大同小異, 區別在於:
                1.Callable 使用 call() 方法, Runnable 使用 run() 方法
                2.call() 可以返回值, 而 run()方法不能返回。
                3.call() 可以丟擲受檢查的異常,比如ClassNotFoundException, 而run()不能丟擲受檢查的異常。

        Callable示例如下:

Java程式碼 
class TaskWithResult implements Callable<String> {  
    private int id;  

    public TaskWithResult(int id) {  
        this.id = id;  
    }  

    @Override  
    public String call() throws Exception {  
        return "result of TaskWithResult " + id;  
    }  
}  

public class CallableTest {  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException,  
            ExecutionException {  
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();    //Future 相當於是用來存放Executor執行的結果的一種容器  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i)));  
        }  
        for (Future<String> fs : results) {  
            if (fs.isDone()) {  
                System.out.println(fs.get());  
            } else {  
                System.out.println("Future result is not yet complete");  
            }  
        }  
        exec.shutdown();  
    }  
}