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【小松教你手遊開發】【unity實用技能】NGUI字型描邊

NGUI的UILabel中實現字型的描邊是通過以方形的方式對字型網格頂點偏移一定位置後作為其描邊網格。以這種方式描邊在邊角處會生硬,描邊不均勻問題,特別是在比較大的字型描邊時偏移越大這種生硬,不均勻程度越明顯。處理這種描邊一可以過改進shader的方式來做調整,這裡我介紹林一種新的方式:以圓形方式對字型網格頂點偏移一定位置後作為其描邊網格。