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使用Unity開發專案中遇到的坑~~

  • 移植過程中的部署問題。這次開發《盜墓空間》,部署到了三個平臺:PC,Android,WP8。無疑,PC端是比較順風順水的,不過還是有點小問題需要注意。部分手持裝置的功能,不能在PC端訪問。比如Handheld類,在部署到PC端時,需要真對平臺做一個小的特殊處理,不詳述。Android端,android端還好,也有點小問題,不過也是很快的解決掉了,暫時只遇到在讀取流媒體資源時的路徑問題。Android平臺的streamingAssetPath變成了"jar:file://" + Application.dataPath。至於WP8平臺就有太多吐槽的了。除了流媒體資源的路徑問題以為,還不能使用xmlDocument,只能使用xDocument。其他平臺的按鈕,點一下只會響應一次。而在WP8上會響應數次。這讓我的RPG對話的場景中,幾次點一次按鈕,直接跳過了好幾段對話。然後再跑酷場景中的一些動作操作也發生了奇怪的變化。很是蛋疼。