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unity 4.6新UI系統學習筆記 如何通過指令碼訪問並修改Text元件

不得不說,unity新出的UI系統實在是很好用,剛接觸的時候看了官網的一些文件,說明很詳細,但是並沒有找到哪裡有寫如何使用指令碼訪問並修改元件的內容的,後來通過看官方的視訊教程才知道。

以Text為例:


現在通過指令碼來修改Text的內容

為Text物件新增一個指令碼TextTest.cs,程式碼如下

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class TextTest : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        GetComponent<Text>().text = "Hello world";
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

很簡單,只需要一行語句,需要注意的是先要引入名稱空間UnityEngine.UI


參考

http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui

所有教程視訊源是youtubo需翻牆看