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Redis五種資料型別介紹

概述

Redis的鍵值可以使用物種資料型別:字串,散列表,列表,集合,有序集合。本文詳細介紹這五種資料型別的使用方法。本文命令介紹部分只是列舉了基本的命令,至於具體的使用示例,可以參考Redis官方文件:Redis命令大全

字串型別

字串是Redis中最基本的資料型別,它能夠儲存任何型別的字串,包含二進位制資料。可以用於儲存郵箱,JSON化的物件,甚至是一張圖片,一個字串允許儲存的最大容量為512MB。字串是其他四種類型的基礎,與其他幾種型別的區別從本質上來說只是組織字串的方式不同而已。

基本命令

字串操作

  1. SET 賦值,用法: SET key value
  2. GET 取值,用法: GET key
  3. INCR 遞增數字,僅僅對數字型別的鍵有用,相當於Java的i++運算,用法: INCR key
  4. INCRBY 增加指定的數字,僅僅對數字型別的鍵有用,相當於Java的i+=3,用法:INCRBY key increment,意思是key自增increment,increment可以為負數,表示減少。
  5. DECR 遞減數字,僅僅對數字型別的鍵有用,相當於Java的i–,用法:DECR key
  6. DECRBY 減少指定的數字,僅僅對數字型別的鍵有用,相當於Java的i-=3,用法:DECRBY key decrement,意思是key自減decrement,decrement可以為正數,表示增加。
  7. INCRBYFLOAT
     增加指定浮點數,僅僅對數字型別的鍵有用,用法:INCRBYFLOAT key increment
  8. APPEND 向尾部追加值,相當於Java中的”hello”.append(“ world”),用法:APPEND key value
  9. STRLEN 獲取字串長度,用法:STRLEN key
  10. MSET 同時設定多個key的值,用法:MSET key1 value1 [key2 value2 ...]
  11. MGET 同時獲取多個key的值,用法:MGET key1 [key2 ...]

位操作

  1. GETBIT 獲取一個鍵值的二進位制位的指定位置的值(0/1),用法:GETBIT key offset
  2. SETBIT 設定一個鍵值的二進位制位的指定位置的值(0/1),用法:SETBIT key offset value
  3. BITCOUNT 獲取一個鍵值的一個範圍內的二進位制表示的1的個數,用法:BITCOUNT key [start end]
  4. BITOP 該命令可以對多個字串型別鍵進行位運算,並將結果儲存到指定的鍵中,BITOP支援的運算包含:OR,AND,XOR,NOT,用法:BITOP OP desKey key1 key2
  5. BITPOS 獲取指定鍵的第一個位值為0或者1的位置,用法:BITPOS key 0/1 [start, end]

雜湊型別

雜湊型別相當於Java中的HashMap,他的值是一個字典,儲存很多key,value對,每對key,value的值個鍵都是字串型別,換句話說,雜湊型別不能巢狀其他資料型別。一個雜湊型別鍵最多可以包含2的32次方-1個欄位。

基本命令

  1. HSET 賦值,用法:HSET key field value
  2. HMSET 一次賦值多個欄位,用法:HMSET key field1 value1 [field2 values]
  3. HGET 取值,用法:HSET key field
  4. HMGET 一次取多個欄位的值,用法:HMSET key field1 [field2]
  5. HGETALL 一次取所有欄位的值,用法:HGETALL key
  6. HEXISTS 判斷欄位是否存在,用法:HEXISTS key field
  7. HSETNX 當欄位不存在時賦值,用法:HSETNX key field value
  8. HINCRBY 增加數字,僅對數字型別的值有用,用法:HINCRBY key field increment
  9. HDEL 刪除欄位,用法:HDEL key field
  10. HKEYS 獲取所有欄位名,用法:HKEYS key
  11. HVALS 獲取所有欄位值,用法:HVALS key
  12. HLEN 獲取欄位數量,用法:HLEN key

列表型別

列表型別(list)用於儲存一個有序的字串列表,常用的操作是向佇列兩端新增元素或者獲得列表的某一片段。列表內部使用的是雙向連結串列(double linked list)實現的,所以向列表兩端新增元素的時間複雜度是O(1),獲取越接近列表兩端的元素的速度越快。但是缺點是使用列表通過索引訪問元素的效率太低(需要從端點開始遍歷元素)。所以列表的使用場景一般如:朋友圈新鮮事,只關心最新的一些內容。藉助列表型別,Redis還可以作為訊息佇列使用。

基本命令

  1. LPUSH 向列表左端新增元素,用法:LPUSH key value
  2. RPUSH 向列表右端新增元素,用法:RPUSH key value
  3. LPOP 從列表左端彈出元素,用法:LPOP key
  4. RPOP 從列表右端彈出元素,用法:RPOP key
  5. LLEN 獲取列表中元素個數,用法:LLEN key
  6. LRANGE 獲取列表中某一片段的元素,用法:LRANGE key start stop,index從0開始,-1表示最後一個元素
  7. LREM 刪除列表中指定的值,用法:LREM key count value,刪除列表中前count個值為value的元素,當count>0時從左邊開始數,count<0時從右邊開始數,count=0時會刪除所有值為value的元素
  8. LINDEX 獲取指定索引的元素值,用法:LINDEX key index
  9. LSET 設定指定索引的元素值,用法:LSET key index value
  10. LTRIM 只保留列表指定片段,用法:LTRIM key start stop,包含start和stop
  11. LINSERT 像列表中插入元素,用法:LINSERT key BEFORE|AFTER privot value,從左邊開始尋找值為privot的第一個元素,然後根據第二個引數是BEFORE還是AFTER決定在該元素的前面還是後面插入value
  12. RPOPLPUSH 將元素從一個列表轉義到另一個列表,用法:RPOPLPUSH source destination

集合型別

集合在概念在高中課本就學過,集合中每個元素都是不同的,集合中的元素個數最多為2的32次方-1個,集合中的元素師沒有順序的。

基本命令

  1. SADD 新增元素,用法:SADD key value1 [value2 value3 ...]
  2. SREM 刪除元素,用法:SREM key value2 [value2 value3 ...]
  3. SMEMBERS 獲得集合中所有元素,用法:SMEMBERS key
  4. SISMEMBER 判斷元素是否在集合中,用法:SISMEMBER key value
  5. SDIFF 對集合做差集運算,用法:SDIFF key1 key2 [key3 ...],先計算key1和key2的差集,然後再用結果與key3做差集
  6. SINTER 對集合做交集運算,用法:SINTER key1 key2 [key3 ...]
  7. SUNION 對集合做並集運算,用法:SUNION key1 key2 [key3 ...]
  8. SCARD 獲得集合中元素的個數,用法:SCARD key
  9. SDIFFSTORE 對集合做差集並將結果儲存,用法:SDIFFSTORE destination key1 key2 [key3 ...]
  10. SINTERSTORE 對集合做交集運算並將結果儲存,用法:SINTERSTORE destination key1 key2 [key3 ...]
  11. SUNIONSTORE 對集合做並集運算並將結果儲存,用法:SUNIONSTORE destination key1 key2 [key3 ...]
  12. SRANDMEMBER 隨機獲取集合中的元素,用法:SRANDMEMBER key [count],當count>0時,會隨機中集合中獲取count個不重複的元素,當count<0時,隨機中集合中獲取|count|和可能重複的元素。
  13. SPOP 從集合中隨機彈出一個元素,用法:SPOP key

有序集合型別

有序集合型別與集合型別的區別就是他是有序的。有序集合是在集合的基礎上為每一個元素關聯一個分數,這就讓有序集合不僅支援插入,刪除,判斷元素是否存在等操作外,還支援獲取分數最高/最低的前N個元素。有序集合中的每個元素是不同的,但是分數卻可以相同。有序集合使用散列表和跳躍表實現,即使讀取位於中間部分的資料也很快,時間複雜度為O(log(N)),有序集合比列表更費記憶體。

基本命令

  1. ZADD 新增元素,用法:ZADD key score1 value1 [score2 value2 score3 value3 ...]
  2. ZSCORE 獲取元素的分數,用法:ZSCORE key value
  3. ZRANGE 獲取排名在某個範圍的元素,用法:ZRANGE key start stop [WITHSCORE],按照元素從小到大的順序排序,從0開始編號,包含start和stop對應的元素,WITHSCORE選項表示是否返回元素分數
  4. ZREVRANGE 獲取排名在某個範圍的元素,用法:ZREVRANGE key start stop [WITHSCORE],和上一個命令用法一樣,只是這個倒序排序的。
  5. ZRANGEBYSCORE 獲取指定分數範圍內的元素,用法:ZRANGEBYSCORE key min max,包含min和max,(min表示不包含min,(max表示不包含max,+inf表示無窮大
  6. ZINCRBY 增加某個元素的分數,用法:ZINCRBY key increment value
  7. ZCARD 獲取集合中元素的個數,用法:ZCARD key
  8. ZCOUNT 獲取指定分數範圍內的元素個數,用法:ZCOUNT key min max,min和max的用法和5中的一樣
  9. ZREM 刪除一個或多個元素,用法:ZREM key value1 [value2 ...]
  10. ZREMRANGEBYRANK 按照排名範圍刪除元素,用法:ZREMRANGEBYRANK key start stop
  11. ZREMRANGEBYSCORE 按照分數範圍刪除元素,用法:ZREMRANGEBYSCORE key min max,min和max的用法和4中的一樣
  12. ZRANK 獲取正序排序的元素的排名,用法:ZRANK key value
  13. ZREVRANK 獲取逆序排序的元素的排名,用法:ZREVRANK key value
  14. ZINTERSTORE 計算有序集合的交集並存儲結果,用法:ZINTERSTORE destination numbers key1 key2 [key3 key4 ...] WEIGHTS weight1 weight2 [weight3 weight4 ...] AGGREGATE SUM | MIN | MAX,numbers表示參加運算的集合個數,weight表示權重,aggregate表示結果取值
  15. ZUNIONSTORE 計算有序幾個的並集並存儲結果,用法和14一樣,不再贅述。

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