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win10 64位系統 Visual Studio 2010 OpenGL配置

系統:win10 64位家庭版

VS:2010 professional

安裝路徑:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0

配置方法:

1、下載所需glut庫。點選開啟連結

2、解壓,得到5個檔案:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。

3、配置環境。

glut.h複製到C:\Program Files (x86)(Program Files)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.lib和glut32.lib複製到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0(安裝路徑)

\VC\lib

glut.dll和glut32.dll複製到C:\Windows\SysWOW64(非system32

4、新建專案。

選擇File->New->Project,然後選擇Win32 Console Application,選擇一個名字,然後按OK;在彈出的對話方塊左邊點Application Settings,找到Empty project並勾上,選擇Finish;然後向該工程新增一個程式碼檔案,取名為“TestOpenGL”,注意用.cpp來作為檔案結尾。

5、程式設計。

#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void)

{

     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

     glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

     glutInit(&argc, argv);

     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

     glutInitWindowPosition(100, 100);

     glutInitWindowSize(400, 400);

     glutCreateWindow("第一個OpenGL程式");

     glutDisplayFunc(&myDisplay);

     glutMainLoop();

     return 0;

}
6、編譯測試。

該程式的作用是在一個黑色的視窗中央畫一個白色的矩形,配置成功後執行結果如下圖所示。