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20個超實用的JavaScript技巧及最佳實踐

眾所周知,JavaScript是一門非常流行的程式語言,開發者用它不僅可以開發出炫麗的Web程式,還可以用它來開發一些移動應用程式(如PhoneGap或Appcelerator),它還有一些服務端實現,比如NodeJS、Wakanda以及其它實現。此外,許多開發者都會把JavaScript選為入門語言,使用它來做一些彈出視窗等小東西。

在這篇文章中,作者將會向大家分享JavaScript開發的小技巧、最佳實踐等非常實用的內容,不管你是前端開發者還是服務端開發者,都應該來看看這些小技巧,它們絕對會讓你受益的。

文中所提供的程式碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

1.第一次給變數賦值時,別忘記var關鍵字

給一個未宣告的變數賦值,該變數會被自動建立為全域性變數,在JS開發中,應該避免使用全域性變數。

2.使用===替換==

並且永遠不要使用=或!=。

  1. [10] === 10    // is false
  2. [10]  == 10    // is true
  3. '10' == 10     // is true
  4. '10' === 10    // is false
  5.  []   == 0     // is true
  6.  [] ===  0     // is false
  7.  '' == false// is true but true == "a" is false
  8.  '' ===   false
    // is false 
3.使用分號來作為行終止字元

在行終止的地方使用分號是一個很好的習慣,即使開發人員忘記加分號,編譯器也不會有任何提示,因為在大多數情況下,JavaScript解析器會自動加上。 

4.建立建構函式

  1. function Person(firstName, lastName){  
  2.     this.firstName =  firstName;  
  3.     this.lastName = lastName;          
  4. }    
  5. var Saad = new Person("Saad""Mousliki");  
5.應當小心使用typeof、instanceof和constructor
  1. var arr = ["a""b""c"];  
  2. typeof arr;   // return "object" 
  3. arr  instanceof Array // true
  4. arr.constructor();  //[]
6.建立一個Self-calling函式

這通常會被稱為自我呼叫的匿名函式或立即呼叫函式表示式(LLFE)。當函式被建立的時候就會自動執行,好比下面這個: 

  1. (function(){  
  2.     // some private code that will be executed automatically
  3. })();    
  4. (function(a,b){  
  5.     var result = a+b;  
  6.     return result;  
  7. })(10,20)  
7.給陣列建立一個隨機項
  1. var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];  
  2. var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];  
8.在特定範圍裡獲得一個隨機數

下面這段程式碼非常通用,當你需要生成一個假的資料用來測試時,比如在最低工資和最高之前獲取一個隨機值。

  1. var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;  
9.在數字0和最大數之間生成一組隨機數
  1. var numbersArray = [] , max = 100;  
  2. forvar i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100] 
10.生成一組隨機的字母數字字元
  1. function generateRandomAlphaNum(len) {  
  2.     var rdmstring = "";  
  3.     for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));  
  4.     return  rdmString.substr(0, len);  
  5. }  
11.打亂數字陣列
  1. var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];  
  2. numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});  
  3. /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */
12.字串tim函式

trim函式可以刪除字串的空白字元,可以用在Java、C#、PHP等多門語言裡。

  1. String.prototype.trim = function(){returnthis.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};    
13.陣列追加
  1. var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];  
  2. var array2 = ["Doe" , 555 , 100];  
  3. Array.prototype.push.apply(array1, array2);  
  4. /* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
14.將引數物件轉換為陣列 
  1. var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);  
15.驗證一個給定引數是否為數字
  1. function isNumber(n){  
  2.     return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);  
  3. }  
16.驗證一個給定的引數為陣列
  1. function isArray(obj){  
  2.     return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;  
  3. }  

注意,如果toString()方法被重寫了,你將不會得到預期結果。 

或者你可以這樣寫:

  1. Array.isArray(obj); // its a new Array method
同樣,如果你使用多個frames,你可以使用instancesof,如果內容太多,結果同樣會出錯。 
  1. var myFrame = document.createElement('iframe');  
  2. document.body.appendChild(myFrame);  
  3. var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;  
  4. var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]  
  5. // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor 
  6. // constructor is not shared between frames
  7. arr instanceof Array; // false
17.從數字陣列中獲得最大值和最小值
  1. var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];   
  2. var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);   
  3. var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);  
18.清空陣列
  1. var myArray = [12 , 222 , 1000 ];    
  2. myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
19.不要用delete從陣列中刪除專案

開發者可以使用split來代替使用delete來刪除陣列項。與其刪除陣列中未定義專案,還不如使用delete來替代。 

  1. var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];   
  2. items.length; // return 11 
  3. delete items[3]; // return true 
  4. items.length; // return 11 
  5. /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */
也可以……
  1. var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];   
  2. items.length; // return 11 
  3. items.splice(3,1) ;   
  4. items.length; // return 10 
  5. /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */

delete方法應該刪除一個物件屬性。 


20.使用length屬性縮短陣列

如上文提到的清空陣列,開發者還可以使用length屬性縮短陣列。

  1. var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];    
  2. myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定義的陣列長度值過高,那麼陣列的長度將會改變,並且會填充一些未定義的值到數組裡,陣列的length屬性不是隻讀的。 
  1. myArray.length = 10; // the new array length is 10 
  2. myArray[myArray.length - 1] ; // undefined