20個超實用的JavaScript技巧及最佳實踐
眾所周知,JavaScript是一門非常流行的程式語言,開發者用它不僅可以開發出炫麗的Web程式,還可以用它來開發一些移動應用程式(如PhoneGap或Appcelerator),它還有一些服務端實現,比如NodeJS、Wakanda以及其它實現。此外,許多開發者都會把JavaScript選為入門語言,使用它來做一些彈出視窗等小東西。
在這篇文章中,作者將會向大家分享JavaScript開發的小技巧、最佳實踐等非常實用的內容,不管你是前端開發者還是服務端開發者,都應該來看看這些小技巧,它們絕對會讓你受益的。
文中所提供的程式碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次給變數賦值時,別忘記var關鍵字
給一個未宣告的變數賦值,該變數會被自動建立為全域性變數,在JS開發中,應該避免使用全域性變數。
2.使用===替換==
並且永遠不要使用=或!=。
- [10] === 10 // is false
- [10] == 10 // is true
- '10' == 10 // is true
- '10' === 10 // is false
- [] == 0 // is true
- [] === 0 // is false
- '' == false// is true but true == "a" is false
-
'' === false
在行終止的地方使用分號是一個很好的習慣,即使開發人員忘記加分號,編譯器也不會有任何提示,因為在大多數情況下,JavaScript解析器會自動加上。
4.建立建構函式
- function Person(firstName, lastName){
- this.firstName = firstName;
- this.lastName = lastName;
- }
- var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
- var arr = ["a", "b", "c"];
- typeof arr; // return "object"
- arr instanceof Array // true
- arr.constructor(); //[]
這通常會被稱為自我呼叫的匿名函式或立即呼叫函式表示式(LLFE)。當函式被建立的時候就會自動執行,好比下面這個:
- (function(){
- // some private code that will be executed automatically
- })();
- (function(a,b){
- var result = a+b;
- return result;
- })(10,20)
- var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
- var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
下面這段程式碼非常通用,當你需要生成一個假的資料用來測試時,比如在最低工資和最高之前獲取一個隨機值。
- var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
- var numbersArray = [] , max = 100;
- for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
- function generateRandomAlphaNum(len) {
- var rdmstring = "";
- for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
- return rdmString.substr(0, len);
- }
- var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
- numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
- /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
trim函式可以刪除字串的空白字元,可以用在Java、C#、PHP等多門語言裡。
- String.prototype.trim = function(){returnthis.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
- var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
- var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
- Array.prototype.push.apply(array1, array2);
- /* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
- var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
- function isNumber(n){
- return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
- }
- function isArray(obj){
- return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
- }
注意,如果toString()方法被重寫了,你將不會得到預期結果。
或者你可以這樣寫:
- Array.isArray(obj); // its a new Array method
- var myFrame = document.createElement('iframe');
- document.body.appendChild(myFrame);
- var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
- var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
- // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
- // constructor is not shared between frames
- arr instanceof Array; // false
- var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
- var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
- var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
- var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
- myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
開發者可以使用split來代替使用delete來刪除陣列項。與其刪除陣列中未定義專案,還不如使用delete來替代。
- var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
- items.length; // return 11
- delete items[3]; // return true
- items.length; // return 11
- /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
- var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
- items.length; // return 11
- items.splice(3,1) ;
- items.length; // return 10
- /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法應該刪除一個物件屬性。
20.使用length屬性縮短陣列
如上文提到的清空陣列,開發者還可以使用length屬性縮短陣列。
- var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
- myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
- myArray.length = 10; // the new array length is 10
- myArray[myArray.length - 1] ; // undefined