1. 程式人生 > >GO語言————8.1 MAP宣告、初始化和make

GO語言————8.1 MAP宣告、初始化和make

8.0 Map

map 是一種特殊的資料結構:一種元素對(pair)的無序集合,pair 的一個元素是 key,對應的另一個元素是 value,所以這個結構也稱為關聯陣列或字典。這是一種快速尋找值的理想結構:給定 key,對應的 value 可以迅速定位。

map 這種資料結構在其他程式語言中也稱為字典(Python)、hash 和 HashTable 等。

8.1 宣告、初始化和 make

8.1.1 概念

map 是引用型別,可以使用如下宣告:

var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int

[keytype] 和 valuetype 之間允許有空格,但是 gofmt 移除了空格)

在宣告的時候不需要知道 map 的長度,map 是可以動態增長的。

未初始化的 map 的值是 nil。

key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比較的型別,比如 string、int、float。所以陣列、切片和結構體不能作為 key (譯者注:含有陣列切片的結構體不能作為 key,只包含內建型別的 struct 是可以作為 key 的),但是指標和介面型別可以。如果要用結構體作為 key 可以提供 Key() 和 Hash() 方法,這樣可以通過結構體的域計算出唯一的數字或者字串的 key。

value 可以是任意型別的;通過使用空介面型別(詳見第 11.9 節),我們可以儲存任意值,但是使用這種型別作為值時需要先做一次型別斷言(詳見第 11.3 節)。

map 傳遞給函式的代價很小:在 32 位機器上佔 4 個位元組,64 位機器上佔 8 個位元組,無論實際上儲存了多少資料。通過 key 在 map 中尋找值是很快的,比線性查詢快得多,但是仍然比從陣列和切片的索引中直接讀取要慢 100 倍;所以如果你很在乎效能的話還是建議用切片來解決問題。

map 也可以用函式作為自己的值,這樣就可以用來做分支結構(詳見第 5 章):key 用來選擇要執行的函式。

如果 key1 是 map1 的key,那麼 map1[key1] 就是對應 key1 的值,就如同陣列索引符號一樣(陣列可以視為一種簡單形式的 map,key 是從 0 開始的整數)。

key1 對應的值可以通過賦值符號來設定為 val1:map1[key1] = val1

令 v := map1[key1] 可以將 key1 對應的值賦值為 v;如果 map 中沒有 key1 存在,那麼 v 將被賦值為 map1 的值型別的空值。

常用的 len(map1) 方法可以獲得 map 中的 pair 數目,這個數目是可以伸縮的,因為 map-pairs 在執行時可以動態新增和刪除。

package main
import "fmt"

func main() {
	var mapLit map[string]int
	//var mapCreated map[string]float32
	var mapAssigned map[string]int

	mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	mapCreated := make(map[string]float32)
	mapAssigned = mapLit

	mapCreated["key1"] = 4.5
	mapCreated["key2"] = 3.14159
	mapAssigned["two"] = 3

	fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
	fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
	fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
	fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

輸出結果:

Map literal at "one" is: 1
Map created at "key2" is: 3.141590
Map assigned at "two" is: 3
Mpa literal at "ten" is: 0

mapLit 說明了 map literals 的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2} 的描述方法來初始化,就像陣列和結構體一樣。

map 是 引用型別 的: 記憶體用 make 方法來分配。

map 的初始化:var map1 = make(map[keytype]valuetype)

或者簡寫為:map1 := make(map[keytype]valuetype)

上面例子中的 mapCreated 就是用這種方式建立的:mapCreated := make(map[string]float32)

相當於:mapCreated := map[string]float32{}

mapAssigned 也是 mapList 的引用,對 mapAssigned 的修改也會影響到 mapLit 的值。

不要使用 new,永遠用 make 來構造 map

注意 如果你錯誤的使用 new() 分配了一個引用物件,你會獲得一個空引用的指標,相當於聲明瞭一個未初始化的變數並且取了它的地址:

mapCreated := new(map[string]float32)

接下來當我們呼叫:mapCreated["key1"] = 4.5 的時候,編譯器會報錯:

invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).

為了說明值可以是任意型別的,這裡給出了一個使用 func() int 作為值的 map:

package main
import "fmt"

func main() {
	mf := map[int]func() int{
		1: func() int { return 10 },
		2: func() int { return 20 },
		5: func() int { return 50 },
	}
	fmt.Println(mf)
}

輸出結果為:map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]: 整形都被對映到函式地址。

8.1.2 map 容量

和陣列不同,map 可以根據新增的 key-value 對動態的伸縮,因此它不存在固定長度或者最大限制。但是你也可以選擇標明 map 的初始容量 capacity,就像這樣:make(map[keytype]valuetype, cap)。例如:

map2 := make(map[string]float32, 100)

當 map 增長到容量上限的時候,如果再增加新的 key-value 對,map 的大小會自動加 1。所以出於效能的考慮,對於大的 map 或者會快速擴張的 map,即使只是大概知道容量,也最好先標明。

這裡有一個 map 的具體例子,即將音階和對應的音訊對映起來:

noteFrequency := map[string]float32 {
	"C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
	"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}

8.1.3 用切片作為 map 的值

既然一個 key 只能對應一個 value,而 value 又是一個原始型別,那麼如果一個 key 要對應多個值怎麼辦?例如,當我們要處理unix機器上的所有程序,以父程序(pid 為整形)作為 key,所有的子程序(以所有子程序的 pid 組成的切片)作為 value。通過將 value 定義為 []int 型別或者其他型別的切片,就可以優雅的解決這個問題。

這裡有一些定義這種 map 的例子:

mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)