最簡單的基於DirectShow的示例:視訊播放器自定義版
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最簡單的基於DirectShow的示例文章列表:
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本文記錄一個簡單的基於DirectShow的自定義的視訊播放器。這裡所說的“自定義播放器”,實際上指的是自己在Filter Graph中手動逐個新增Filter,並且連線這些Filter的後執行的播放器。這麼做相對於使用RenderFile()這種“智慧”建立Filter Graph的方法來說要複雜不少,但是可以讓我們更加了解DirectShow的體系。
流程圖
最簡單的基於DirectShow的自定義的視訊播放器的流程如下圖所示。
IGraphBuilder *pGraph:繼承自IFilterGraph,用於構建Filter Graph。
IMediaControl *pControl:提供和播放控制有關的一些介面。
IMediaEvent *pEvent:用來處理Filter Graph發出的事件。
IBaseFilter *pF_source:源Filter。
IFileSourceFilter* pFileSource:源Filter的暴露的介面,用於設定輸入檔案的路徑。
IBaseFilter *pF_demuxer:解複用Filter。
IBaseFilter *pF_decoder:解碼Filter。
IBaseFilter *pF_render:渲染Filter。
IPin *pOut:輸出Pin。
IPin *pIn:輸入Pin。
IPin **pPin:內部變數Pin。
(1) 初始化DirectShow
包括以下幾個步驟:
a) CoInitialize():初始化COM執行環境。
b) CoCreateInstance(…,pGraph):用指定的類識別符號建立一個Com物件。在這裡建立IGraphBuilder。
c) pGraph->QueryInterface(…,pControl):通過QueryInterface()查詢某個元件是否支援某個特定的介面。在這裡查詢IMediaControl介面。
d) pGraph->QueryInterface(…,pEvent):同上。在這裡查詢IMediaEvent介面。
包括以下幾個步驟:
a) CoCreateInstance(…,pF_source):建立Source Filter。(3) 新增Demuxer Filter
b) pGraph->AddFilter(pF_source,…):將Source Filter加入Filter Graph。
c) pF_source->QueryInterface(…,pFileSource):查詢Source Filter的IFileSourceFilter介面。
d) pFileSource->Load(L"xxx.mpg",pF_source):呼叫IFileSourceFilter的Load()方法載入視訊檔案。
包括以下幾個步驟:
a) CoCreateInstance(…,pF_demuxer):建立Demuxer Filter。(4) 新增Decoder Filter
b) pGraph->AddFilter(pF_demuxer,…):將Demuxer Filter加入Filter Graph。
包括以下幾個步驟:
a) CoCreateInstance(…,pF_decoder):建立Decoder Filter。(5) 新增Render Filter
b) pGraph->AddFilter(pF_decoder,…):將Decoder Filter加入Filter Graph。
包括以下幾個步驟:
a) CoCreateInstance(…,pF_render):建立Render Filter。(6) 連線Source Filter和Demuxer Filter
b) pGraph->AddFilter(pF_render,…):將Render Filter加入Filter Graph。
呼叫了一個函式connect_filters()用於連線2個Filter。
connect_filters()的執行步驟如下:
a) 呼叫get_unconnected_pin()從源Filter中選擇一個沒有連結的輸出Pin。get_unconnected_pin()的執行步驟如下:
b) 呼叫get_unconnected_pin()從目的Filter中選擇一個沒有連結的輸入Pin。
c) 連線這兩個Pin
a) 列舉Filter上的Pin。(7) 連線Demuxer Filter和Decoder Filter
b) 遍歷這些Pin,查詢符合輸出方向(通過IPin的QueryDirection()方法),而且沒有在使用的Pin(通過IPin的ConnectedTo()方法)。
過程同上。
(8) 連線Decoder Filter和Render Filter
過程同上。
(9) 開始播放
包括以下步驟:
pControl->Run():開始執行Filter Graph中的所有Filter。
pEvent->WaitForCompletion():等待Filter Graph處理完所有資料。
上述步驟可以理解為在GraphEdit軟體中分別按照步驟新增以下控制元件。其中(1)、(2)、(3)、(4)為先新增的4個Filter,(5)、(6)、(7)為Filter之間的連線線。
原始碼
/**
* 最簡單的基於DirectShow的視訊播放器(Custom)
* Simplest DirectShow Player (Custom)
*
* 雷霄驊 Lei Xiaohua
* [email protected]
* 中國傳媒大學/數字電視技術
* Communication University of China / Digital TV Technology
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 本程式是一個簡單的基於DirectShow的視訊播放器。該播放器通過逐個新增
* 濾鏡並連線這些濾鏡實現了視訊的播放。適合初學者學習DirectShow。
*
* This software is a simple video player based on DirectShow.
* It Add DirectShow Filter Manually and Link the Pins of these filters
* to play videos.Suitable for the beginner of DirectShow.
*/
#include "stdafx.h"
#include <dshow.h>
//'1':Add filters manually
//'0':Add filters automatically
#define ADD_MANUAL 1
//Find unconnect pins
HRESULT get_unconnected_pin(
IBaseFilter *pFilter, // Pointer to the filter.
PIN_DIRECTION PinDir, // Direction of the pin to find.
IPin **ppPin) // Receives a pointer to the pin.
{
*ppPin = 0;
IEnumPins *pEnum = 0;
IPin *pPin = 0;
HRESULT hr = pFilter->EnumPins(&pEnum);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
while (pEnum->Next(1, &pPin, NULL) == S_OK)
{
PIN_DIRECTION ThisPinDir;
pPin->QueryDirection(&ThisPinDir);
if (ThisPinDir == PinDir)
{
IPin *pTmp = 0;
hr = pPin->ConnectedTo(&pTmp);
if (SUCCEEDED(hr)) // Already connected, not the pin we want.
{
pTmp->Release();
}
else // Unconnected, the pin we want.
{
pEnum->Release();
*ppPin = pPin;
return S_OK;
}
}
pPin->Release();
}
pEnum->Release();
// Did not find a matching pin.
return E_FAIL;
}
//Connect 2 filters
HRESULT connect_filters(
IGraphBuilder *pGraph,
IBaseFilter *pSrc,
IBaseFilter *pDest)
{
if ((pGraph == NULL) || (pSrc == NULL) || (pDest == NULL))
{
return E_POINTER;
}
//Find Output pin in source filter
IPin *pOut = 0;
HRESULT hr = NULL;
hr=get_unconnected_pin(pSrc, PINDIR_OUTPUT, &pOut);
if (FAILED(hr)){
return hr;
}
//Find Input pin in destination filter
IPin *pIn = 0;
hr = get_unconnected_pin(pDest, PINDIR_INPUT, &pIn);
if (FAILED(hr)){
return hr;
}
//Connnect them
hr = pGraph->Connect(pOut, pIn);
pIn->Release();
pOut->Release();
return hr;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IGraphBuilder *pGraph = NULL;
IMediaControl *pControl = NULL;
IMediaEvent *pEvent = NULL;
// Init COM
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr)){
printf("Error - Can't init COM.");
return -1;
}
// Create FilterGraph
hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr)){
printf("Error - Can't create Filter Graph.");
return -1;
}
// Query Interface
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
//1. Add Filters=======================
//Source
IBaseFilter *pF_source = 0;
hr = CoCreateInstance(CLSID_AsyncReader, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_source));
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to create File Source.\n");
return -1;
}
hr = pGraph->AddFilter(pF_source, L"Lei's Source");
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to add File Source to Filter Graph.\n");
return -1;
}
IFileSourceFilter* pFileSource;
pF_source->QueryInterface(IID_IFileSourceFilter, (void**)&pFileSource);
pFileSource->Load(L"cuc_ieschool.mpg", NULL);
pFileSource->Release();
#if ADD_MANUAL
//Demuxer
IBaseFilter *pF_demuxer = 0;
hr = CoCreateInstance(CLSID_MPEG1Splitter, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_demuxer));
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to create Demuxer.\n");
return -1;
}
hr = pGraph->AddFilter(pF_demuxer, L"Lei's Demuxer");
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to add Demuxer to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//Decoder
IBaseFilter *pF_decoder = 0;
hr = CoCreateInstance(CLSID_CMpegVideoCodec, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_decoder));
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to create Decoder.\n");
return -1;
}
hr = pGraph->AddFilter(pF_decoder, L"Lei's Decoder");
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to add Decoder to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//Render
IBaseFilter *pF_render = 0;
hr = CoCreateInstance(CLSID_VideoRenderer, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter, (void**)(&pF_render));
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to create Video Render.\n");
return -1;
}
hr = pGraph->AddFilter(pF_render, L"Lei's Render");
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to add Video Render to Filter Graph.\n");
return -1;
}
//2. Connect Filters=======================
hr = connect_filters(pGraph, pF_source, pF_demuxer);
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to link Source and Demuxer.\n");
return -1;
}
hr = connect_filters(pGraph, pF_demuxer, pF_decoder);
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to link Demuxer and Decoder.\n");
return -1;
}
hr = connect_filters(pGraph, pF_decoder, pF_render);
if (FAILED(hr)){
printf("Failed to link Decoder and Render.\n");
return -1;
}
pF_source->Release();
pF_demuxer->Release();
pF_decoder->Release();
pF_render->Release();
#else
IPin* Pin;
ULONG fetched;
// get output pin
IEnumPins* pEnumPins;
hr = pF_source->EnumPins(&pEnumPins);
hr = pEnumPins->Reset();
hr = pEnumPins->Next(1, &Pin, &fetched);
pEnumPins->Release();
// render pin, graph builder automatically complete rest works
hr = pGraph->Render(Pin);
#endif
if (SUCCEEDED(hr)){
// Run
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr)){
long evCode=0;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
}
}
//Release
pControl->Release();
pEvent->Release();
pGraph->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}
執行結果
程式的執行結果如下圖所示。執行後會播放“cuc_ieschool.mpg”檔案。需要注意的是,本程式並沒有加入音訊解碼和播放的Filter,所以播放視訊的時候是沒有聲音的。
可以通過修改原始檔首部的巨集定義ADD_MANUAL來設定是否手動新增Filter,如下所示。
//'1':Add filters manually
//'0':Add filters automatically
#define ADD_MANUAL 1
下載
Simplest DirectShow Example
專案主頁
CDSN下載地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8348163
本程式包含了DirectShow開發的示例程式。適合DirectShow初學者進行學習。
它包含了以下幾個子程式:
simplest_directshow_player: 最簡單的基於DirectShow的視訊播放器。
simplest_directshow_player_custom: 最簡單的基於DirectShow的視訊播放器(Custom)。
playerGUI: 最簡單的基於DirectShow的播放器-圖形介面版。
simplest_directshow_info: 最簡單的Directshow資訊顯示例子。
simplest_directshow_filter: 目前還未完成。
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