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PHP面向物件中魔術方法使用

一:
PHP為我們提供了一系列用__開頭的函式,這些函式無需自己動手呼叫,會在何時的時機自動呼叫,稱這類函式為魔術函式。
如:
function __construct( ) {} 在new一個新物件時自動呼叫此函式。

二:
1:建構函式__construct()和解構函式_destruct()
在new新的Player物件時會呼叫__construct()函式。物件銷燬前自動呼叫__destruct函式。
程式碼如下:

<?php
    class Player{
        public $name;
        public $age;

        function
__construct( $name, $age ){
echo "建構函式<br>"; $this->name = $name; $this->age = $age; } function getName( ){ return $this->name; } function __destruct( ){ echo "解構函式<br>"; } } $player_1
= new Player( "kobe", 36 ); $name = $player_1->getName( ); echo $name; echo "<br>"; unset($player_1); echo "end"; ?>

執行結果:
這裡寫圖片描述

2:__get():訪問類中私有屬性時自動呼叫,傳遞讀取屬性名,返回$this->屬性名。

當直接訪問私有成員變數echo $player_1->name;時,會有報錯資訊,顯示不能呼叫name。
這裡寫圖片描述

使用__get可以訪問私有屬性。

<?php
    class
Player{
private $name; function __construct( $name ){ echo "建構函式<br>"; $this->name = $name; } function __get( $name ){ return $this->$name; } } $player_1 = new Player( "kobe", 36 ); echo $player_1->name; echo "<br>"; ?>

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

3:__set():給類的私有屬性賦值時呼叫,傳遞需設定的屬性名。屬性值。
當設定私有成員變數$player_1->name = “james”;時,會有報錯資訊。
這裡寫圖片描述

正確開啟方式是:

<?php
    class Player{
        private $name;
        private $age;
        function __construct( $name ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
        }

        function __set( $key, $value ){
            $this->$key = $value;
        }

        function __get( $name ){
            return $this->$name;
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );
    $player_1->name = "james";
    echo $player_1->name;
    echo "<br>";
?>

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

4:__isset():和 __unset():
__isset():檢測物件私有屬性時呼叫,傳遞檢測的屬性名,返回isset($this->屬性名)。

__unset():使用unset函式刪除物件的私有屬性時呼叫,傳遞刪除的屬性名。方法中執行unset($this->屬性名)。

unset私有成員變數時,會有報錯資訊。
這裡寫圖片描述

程式碼如下:

<?php
    class Player{
        private $name;
        private $age;
        function __construct( $name ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
        }

        function __isset( $key ){
            return isset( $this->$key);
        }

        function __unset( $key ){
            unset( $this->$key );
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );
    if ( isset($player_1->name) )
        echo "name 成員變數存在";
    else
        echo "name 成員變數不存在";
    unset($player_1->name);
    echo "<br>";
?>

這裡寫圖片描述

5:__toString():使用echo列印物件時呼叫,返回列印物件時想要顯示的內容,返回必須是字串。
echo $player_1;時會有報錯資訊。
這裡寫圖片描述

程式碼如下:

<?php
    class Player{
        private $name;
        function __construct( $name ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
        }

        function __toString(){
            return "顯示物件";
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe" );
    echo $player_1;
    echo "<br>";
?>

執行結果:
這裡寫圖片描述

6:__call():呼叫一個類中未定義的方法或者私有、受保護的方法時自動呼叫__call函式。傳遞被呼叫的函式名及引數列表。

<?php
    class Player{
        public $name;
        function __construct( $name ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
        }
        private function getName(){
            return $this->$name;
        }

        function __call( $funcName, $funcParams ){
            echo "呼叫的函式是$funcName, 引數列表是:";
            print_r( $funcParams );
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe" );
    echo $player_1->setName( "james" );
    echo "<br>";
    echo $player_1->getName();
    echo "<br>";
?>

這裡寫圖片描述

7:__clone():當使用clone關鍵字克隆一個物件時自動呼叫,作用是為新克隆的物件初始化賦值。

<?php
    class Player{
        public $name;
        function __construct( $name ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
        }
        function __clone( ){
            $this->name = "james";
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe" );
    echo $player_1->name . "<br>";
    $player_2 = clone $player_1;
    echo $player_2->name . "<br>";
    echo "<br>";
?>

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

8:__sleep():物件序列化時自動呼叫,返回一個數組,陣列中的值就是可以序列化的屬性。可以定義serialize()序列化時返回的資料。
不使用__sleep時,serialize()返回類中所有的成員變數資料。
這裡寫圖片描述

使用__sleep之後的程式碼如下:

<?php
    class Player{
        public $name;
        public $age;
        public $sex;
        function __construct( $name, $age, $sex ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
            $this->age = $age;
            $this->sex = $sex;
        }
        function __sleep( ){
            return array("name", "sex");
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe", 35, "male" );
    echo serialize($player_1);
?>

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

9:__wakeup():物件反序列化時呼叫,為反序列化新產生的物件進行初始化賦值。
程式碼如下:

<?php
    class Player{
        public $name;
        public $age;
        public $sex;
        function __construct( $name, $age, $sex ){
            echo "建構函式<br>";
            $this->name = $name;
            $this->age = $age;
            $this->sex = $sex;
        }
        function __wakeup( ){
            $this->name = "kobe";
            $this->age = 35;
            $this->sex = true;
        }
    }

    $player_1 = new Player( "kobe", 22, false );
    $temp = serialize($player_1);
    $player_2 = unserialize($temp);
    var_dump($player_2);
?>

執行結果:
這裡寫圖片描述