WinCE 開機自動執行程式
S1、 將應用程式和應用程式快捷方式新增到映像裡,再將快捷方式新增到StartUp目錄下,這樣當系統執行後應用程式就能自動執行;
S2、 直接替換Wince的SHELL,即修改登錄檔:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch50"="explorer.exe"
"Depend50"=hex:14,00, 1e,00
把這個explorer.exe改成你的應用程式(比如:MyApp.exe);
S3、 把應用程式加入到映像,修改登錄檔:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00
可以設定啟動順序和依賴程式。
以上方法都可行,但是都存在一個問題,就是應用程式是整合到NK裡面的,也就是說每次升級應用程式都要重新編譯下載核心,很麻煩,尤其在程式除錯階段,大家都希望把應用程式放在SD卡上,這樣更新起來比較容易;據說通過第三種方法可以實現,即修改"Launch80"="MyApp.exe" 為"Launch80"="/STDCard/MyApp.exe"( STDCard為SD卡目錄),但是我試了一下沒有成功,因為Launch80執行時SD卡的檔案驅動還沒有載入,找不到MyApp.exe檔案。同樣,採用快捷方式載入SD卡里的應用程式也不可行。
所以我採用了另一種方法,自己編了一個小程式,比如叫ShellExe.exe,將此程式加入到映像裡,通過StartUp快捷方式呼叫ShellExe,ShellExe再去呼叫SD卡里的應用程式,具體實現步驟如下:
1、 在eVC下編譯如下程式碼:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE; int iCount = 20; while(iCount--) { hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd); Sleep(500); if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break; } if(0==iCount) return 0; FindClose(hd); SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0}; ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO); ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS; ShExeInfo.hwnd=NULL; ShExeInfo.lpVerb=NULL; ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine; ShExeInfo.lpParameters=L""; ShExeInfo.lpDirectory=NULL; ShExeInfo.nShow=SW_SHOW; ShExeInfo.hInstApp=NULL; ShellExecuteEx(&ShExeInfo); return 0; }
while(iCount--) { hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd); Sleep(500); if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break; }檔案的名稱和路徑由命令列引數指定:
ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;
2、 新建一個快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式編輯其內容:
21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe
其中/stdcard/MyApp.exe應用程式的絕對路徑;
3、 將MyApp.exe和Autorun.lnk新增到NK裡,方法是在project.bib檔案內加入如下內容:
ShellExe.exe f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK S Autorun.lnk f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK S
注意:ShellExe.exe的屬性不能帶H(隱藏).
4、 在project.dat里加入如下內容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")
5、 選擇Make Image生成映像(當然Build也可以,就是慢點兒),燒到FLASH裡,開機執行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正確執行。
這種方法用起來比較方便,ShellExe.exe不用每次都重新編譯,只要根據應用程式路徑修改Autorun.lnk即可,可以載入Flash、U盤、SD卡里的應用程式。除錯及升級應用程式就不用重新燒寫核心了。