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Android 強制設定橫屏或豎屏 設定全屏

全屏

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)呼叫之前新增下面程式碼

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//設定全屏

橫屏

按照下面程式碼示例修改Activity的onResume方法

@Override
protected void onResume() {
 /**
  * 設定為橫屏
  */
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
 }
 super.onResume();
}

或者在配置檔案中對Activity節點新增android:screenOrientation屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">

要設定成豎屏設定成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT

// ----------------

常亮

view.setKeepScreenOn(true)

不加任何旋轉螢幕的處理程式碼的時候,旋轉螢幕將會導致系統把當前activity關閉,重新開啟。
如果只是簡單的介面調整,我們可以阻止此問題的發生,螢幕旋轉而自己調整螢幕的元素重構。
首先我們需要修改AndroidManifest.xml檔案:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改為:
<activity android:name=".Magazine"
  android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
這樣是讓程式能夠響應旋轉螢幕的事件。
然後重寫onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.v(" == onConfigurationChanged");
  processLayout();
}

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在我們用Android開發過程中,會碰到Activity在切換到後臺或佈局從橫屏LANDSCAPE切換到PORTRAIT,會重新切換Activity會觸發一次onCreate方法。

在Android開發中這種情況視可以避免的,我們可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入這個屬性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重複載入, 

androidmanifest.xml內容如下:紅色字型為新增部分

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="

http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.demo"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DemoGPS"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
  <uses-library android:name="com.google.android.maps" />

    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
 
</manifest>

同時在Activity的Java檔案中過載onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個方法,這樣就不會在佈局切換或視窗切換時過載等方法。程式碼如下:

 @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
    {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
     if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
     {
//land
     }
     else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
     {
//port
     }
    }

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關於Android中Activity的橫豎屏切換問題可以通過AndroidManifest.xml檔案中的Activity來配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用來指定Activity的在裝置上顯示的方向,每個值代表如下含義:
"unspecified"預設值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和裝置相關的,所以不同的裝置會有不同的顯示方向.
"landscape"橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait"豎屏顯示(高比寬要長)
"user"使用者當前首選的方向
"behind"和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆疊中的)
"sensor"有物理的感應器來決定。如果使用者旋轉裝置這螢幕會橫豎屏切換。
"nosensor"忽略物理感應器,這樣就不會隨著使用者旋轉裝置而更改了 ( "unspecified"設定除外 )。