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遊戲開發基礎知識

遊戲開發專案週期 1.概念設計,包括遊戲的型別、流派、特性、設定、故事情節、目標使用者、硬體平臺、計劃和預算評估、競爭物件分析、風險分析等等 2.準備工作,包括各種素材的準備     a.遊戲設計文件     b.技術設計文件,包括構造遊戲的編碼工具,軟硬體環境等     d.專案計劃,包括人力、資源、專案跟蹤文件、預算、開發進度表等     e.遊戲原型 3.研發,其中涉及單元(Unit)測試,主要由程式設計人員來完成 4.Alpha版測試 5.Beta版測試 6.遊戲軟體釋出 7.補丁 8.升級 遊戲軟體質量的控制和管理         遊戲軟體質量所涉及到的因素:   1.故事的質量   2.遊戲技術質量   3.遊戲的音樂/視訊效果的質量   4.人工智慧         遊戲軟體質量的評估方法:
  1.預排/走讀   2.討論   3.基於清單(CheckList)的測評   4.檢測         軟體質量確保計劃SQAP:   1.質保員   2.標準化   3.評論和審計   4.反饋和報告   5.問題報告和糾正   6.工具,技術和方法   7.支援控制   8.訓練   9.風險管理