遊戲開發基礎知識
阿新 • • 發佈:2019-01-28
遊戲開發專案週期
1.概念設計,包括遊戲的型別、流派、特性、設定、故事情節、目標使用者、硬體平臺、計劃和預算評估、競爭物件分析、風險分析等等
2.準備工作,包括各種素材的準備
a.遊戲設計文件
b.技術設計文件,包括構造遊戲的編碼工具,軟硬體環境等
d.專案計劃,包括人力、資源、專案跟蹤文件、預算、開發進度表等
e.遊戲原型
3.研發,其中涉及單元(Unit)測試,主要由程式設計人員來完成
4.Alpha版測試
5.Beta版測試
6.遊戲軟體釋出
7.補丁
8.升級
遊戲軟體質量的控制和管理
遊戲軟體質量所涉及到的因素:
1.故事的質量
2.遊戲技術質量
3.遊戲的音樂/視訊效果的質量
4.人工智慧
遊戲軟體質量的評估方法:
1.預排/走讀
2.討論
3.基於清單(CheckList)的測評
4.檢測
軟體質量確保計劃SQAP:
1.質保員
2.標準化
3.評論和審計
4.反饋和報告
5.問題報告和糾正
6.工具,技術和方法
7.支援控制
8.訓練
9.風險管理