C++ socket程式設計基礎一(概念和常用API)
SOCKET一種程序通訊的方式,簡言之就是呼叫這個網路庫的一些API函式就能實現分佈在不同主機的相關程序之間的資料交換.
·SOCKET幾個定義概念
一、是IP地址:
IP Address我想很容易理解,就是依照TCP/IP協議分配給本地主機的網路地址,就向兩個程序要通訊,任一程序要知道通訊對方的位置,位置如何來確定,就用對方的IP
二、是埠號:
用來標識本地通訊程序,方便OS提交資料.就是說程序指定了對方程序的網路IP,但這個IP只是用來標識程序所在的主機,如何來找到執行在這個主機的這個程序呢,就用埠號.
三、是連線:
指兩個程序間的通訊鏈路.
四、是半相關:
網路中用一個三元組可以在全域性唯一標誌一個程序:(協議,本地地址,本地埠號)
五、是全相關:
一個完整的網間程序通訊需要由兩個程序組成,並且只能使用同一種高層協議。也就是說,不可能通訊的一端用TCP協議,而另一端用UDP協議。因此一個完整的網間通訊需要一個五元組來標識:
(協議,本地地址,本地埠號,遠地地址,遠地埠號)
這樣一個五元組,叫做一個相關(association),即兩個協議相同的半相關才能組合成一個合適的相關,或完全指定組成一連線。
六、客戶/伺服器模式
在TCP/IP網路應用中,通訊的兩個程序間相互作用的主要模式是客戶/伺服器模 式(Client/Server model),即客戶向伺服器發出服務請求,伺服器接收到請求後,提供相應的服務。
客戶/伺服器模式的建立基於以下兩點:
首先,建立網路的起因是網路中軟 硬體資源、運算能力和資訊不均等,需要共享,從而造就擁有眾多資源的主機提供服務,資源較少的客戶請求服務這一非對等作用。
其次,網間程序通訊完全是非同步的,相互通訊的程序間既不存在父子關係,又不共享記憶體緩衝區,因此需要一種機制為希望通訊的程序間建立聯絡,為二者的資料交換提供同步,這就是客戶/伺服器模式的TCP/IP。
客戶/伺服器模式操作過程中採取的是主動請求方式:
一、首先伺服器方要先啟動,並根據請求提供相應服務:
1. 開啟一通訊通道並告知本地主機,它願意在某一公認地址上(周知口,如FTP為21)接收客戶請求;
2. 等待客戶請求到達該埠;
3. 接收到重複服務請求,處理該請求併發送應答訊號。接收到併發服務請求,要啟用一新程序來處理這個客戶請求(如UNIX系統中用fork、exec)。新程序處理此客戶請求,並不需要對其它請求作出應答。服務完成後,關閉此新程序與客戶的通訊鏈路,並終止。
4. 返回第二步,等待另一客戶請求。
5. 關閉伺服器
二、客戶方:
1. 開啟一通訊通道,並連線到伺服器所在主機的特定埠;
2. 向伺服器發服務請求報文,等待並接收應答;繼續提出請求......
3. 請求結束後關閉通訊通道並終止。
從上面所描述過程可知:
1. 客戶與伺服器程序的作用是非對稱的,因此編碼不同。
2. 服務程序一般是先於客戶請求而啟動的。只要系統執行,該服務程序一直存在,直到正常或強迫終止。
·API函式:
1、建立套接字──socket()
應用程式在使用套接字前,首先必須擁有一個套接字,系統呼叫socket()嚮應用程式提供建立套接字的手段,其呼叫格式如下:
SOCKET PASCAL FAR socket(
int af,
int type,
int protocol);
該呼叫要接收三個引數:af、type、protocol。
引數af指定通訊發生的區域:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、 WINDOWS中僅支援AF_INET,它是網際網區域。因此,地址族與協議族相同。
引數type 描述要建立的套接字的型別。這裡分三種:
一是TCP流式套接字(SOCK_STREAM)提供了一個面向連線、可靠的資料傳輸服務,資料無差錯、無重複地 傳送,且按傳送順序接收。內設流量控制,避免資料流超限;資料被看作是位元組流,無長度限制。檔案傳送協議(FTP)即使用流式套接字。
二是資料報式套接字(SOCK_DGRAM)提供了一個無連線服務。資料包以獨立包形式被髮送,不提供無錯保證,資料可能丟失或重複,並且接收順序混亂。 網路檔案系統(NFS)使用資料報式套接字。
三是原始式套接字 (SOCK_RAW)該介面允許對較低層協議,如IP、ICMP直接訪問。常用於檢驗新的協議實現或訪問現有服務中配置的新裝置.
引數protocol說 明該套接字使用的特定協議,如果呼叫者不希望特別指定使用的協議,則置為0,使用預設的連線模式。根據這三個引數建立一個套接字,並將相應的資源分配給它,同時返回一個整型套接字號。因此,socket()系統呼叫實際上指定了相關五元組中的“協議”這一元。
2、指定本地地址──bind()
當一個套接字用socket()建立後,存在一個名字空間(地址族),但它沒有被命名。bind()將套接字地址(包括本地主機地址和本地埠地址)與所建立的套接字號聯絡起來,即將名字賦予套接字,以指定本地半相關。其呼叫格式如下:
int PASCAL FAR bind(
SOCKET s,
const struct sockaddr FAR * nam e,
int namelen);
引數s是由socket()呼叫返回的並且未作連線的套接字描述符(套接字號)。
引數name 是賦給套接字s的本地地址(名字),其長度可變,結構隨通訊域的不同而不同。
namelen表明了name的長度.如果沒有錯誤發生,bind()返回 0。否則返回SOCKET_ERROR。
3、建立套接字連線──connect()與accept()
這兩個系統呼叫用於完成一個完整相關的建立,其中connect()用於建立連線。無連線的套接字程序也可以呼叫connect(),但這時在程序之間沒有實際的報文交換,呼叫將從本地作業系統直接返回。這樣做的優點是程式設計師不必為每一資料指定目的地址,而且如果收到的一個數據報,其目的埠未與任何套接 字建立“連線”,便能判斷該端靠紀紀可操作。而accept()用於使伺服器等待來自某客戶程序的實際連線。
connect()的呼叫格式如下:
int PASCAL FAR connect(
SOCKET s,
const struct sockaddr FAR * name,
int namelen);
引數s是欲建立連線的本地套接字描述符。
引數name指出說明對方套接字地址結構的指標。對方套接字地址長度由namelen說明。
如果沒有錯誤發生,connect()返回0。否則返回值SOCKET_ERROR。在面向連線的協議中,該呼叫導致本地系統和外部系統之間連線實際建立。
由於地址族總被包含在套接字地址結構的前兩個位元組中,並通過socket()呼叫與某個協議族相關。因此bind()和connect()無須協議作為引數。
accept()的呼叫格式如下:
SOCKET PASCAL FAR accept(
SOCKET s,
struct sockaddr FAR* addr,
int FAR* addrlen);
引數s為本地套接字描述符,在用做accept()呼叫的引數前應該先呼叫過listen()。
addr 指向客戶方套接字地址結構的指標,用來接收連線實體的地址。addr的確切格式由套接字建立時建立的地址族決定。addrlen 為客戶方套接字地址的長度(位元組數)。如果沒有錯誤發生,accept()返回一個SOCKET型別的值,表示接收到的套接字的描述符。否則返回值 INVALID_SOCKET。
accept() 用於面向連線伺服器。引數addr和addrlen存放客戶方的地址資訊。呼叫前,引數addr 指向一個初始值為空的地址結構,而addrlen 的初始值為0;呼叫accept()後,伺服器等待從編號為s的套接字上接受客戶連線請求,而連線請求是由客戶方的connect()呼叫發出的。當有連 接請求到達時,accept()呼叫將請求連線佇列上的第一個客戶方套接字地址及長度放入addr 和addrlen,並建立一個與s有相同特性的新套接字號。新的套接字可用於處理伺服器併發請求。
四個套接字系統呼叫,socket()、bind()、 connect()、accept(),可以完成一個完全五元相關的建立。
socket()指定五元組中的協議元,它的用法與是否為客戶或伺服器、是否面 向連線無關。
bind()指定五元組中的本地二元,即本地主機地址和埠號,其用法與是否面向連線有關:在伺服器方,無論是否面向連線,均要呼叫 bind(),若採用面向連線,則可以不呼叫bind(),
而通過connect()自動完成。若採用無連線,客戶方必須使用bind()以獲得一個唯一 的地址。
4、監聽連線──listen()
此呼叫用於面向連線伺服器,表明它願意接收連線。listen()需在accept()之前呼叫,其呼叫格式如下:
int PASCAL FAR listen(
SOCKET s,
int backlog);
引數s標識一個本地已建立、尚未連線的套接字號,伺服器願意從它上面接收請求。
backlog表示請求連線佇列的最大長度,用於限制排隊請求的個數,目前允許的最大值為5。如果沒有錯誤發生,listen()返回0。否則它返回SOCKET_ERROR。
listen()在執行呼叫過程中可為沒有呼叫過bind()的套接字s完成所必須的連線,並建立長度為backlog的請求連線佇列。
呼叫listen()是伺服器接收一個連線請求的四個步驟中的第三步。它在呼叫socket()分配一個流套接字,且呼叫bind()給s賦於一個名字之後呼叫,而且一定要在accept()之前呼叫。
5、資料傳輸──send()與recv()
當一個連線建立以後,就可以傳輸資料了。常用的系統呼叫有send()和recv()。
1、send()呼叫用於鑰紀紀數s指定的已連線的資料報或流套接字上傳送輸出資料,格式如下:
int PASCAL FAR send(
SOCKET s,
const char FAR *buf,
int len,
int flags);
引數s為已連線的本地套接字描述符。
buf 指向存有傳送資料的緩衝區的指標,其長度由len 指定。
flags 指定傳輸控制方式,如是否傳送帶外資料等。
如果沒有錯誤發生,send()返回總共傳送的位元組數。否則它返回SOCKET_ERROR。
2、recv()呼叫用於s指定的已連線的資料報或流套接字上接收輸入資料,格式如下:
int PASCAL FAR recv(
SOCKET s,
char FAR *buf,
int len,
int flags);
引數s 為已連線的套接字描述符。
buf指向接收輸入資料緩衝區的指標,其長度由len 指定。F
lags 指定傳輸控制方式,如是否接收帶外資料等。
如果沒有錯誤發生,recv()返回總共接收的位元組數。如果連線被關閉,返回0。否則它返回 SOCKET_ERROR。
6、輸入/輸出多路複用──select()
select() 呼叫用來檢測一個或多個套接字的狀態。對每一個套接字來說,這個呼叫可以請求讀、寫或錯誤狀態方面的資訊。請求給定狀態的套接字集合由一個fd_set結 構指示。在返回時,此結構被更新,以反映那些滿足特定條件的套接字的子集,同時, select()呼叫返回滿足條件的套接字的數目,其呼叫格式如下:
int PASCAL FAR select(
int nfds,
fd_set FAR * readfds,
fd_set FAR * writefds,
fd_set FAR * exceptfds,
const struct timeval FAR * timeout);
引數nfds指明被檢查的套接字描述符的值域,此變數一般被忽略。
引數readfds指向要做讀檢測的套接字描述符集合的指標,呼叫者希望從中讀取資料。
引數writefds 指向要做寫檢測的套接字描述符集合的指標。
exceptfds指向要檢測是否出錯的套接字描述符集合的指標。
timeout指向select()函式等待的最大時間,如果設為NULL則為阻塞操 作。
select()返回包含在fd_set結構中已準備好的套接字描述符的總數目,或者是發生錯誤則返回SOCKET_ERROR。
7、關閉套接字──closesocket()
closesocket()關閉套接字s,並釋放分配給該套接字的資源;如果s涉及一個開啟的TCP連線,則該連線被釋放。closesocket()的呼叫格式如下:
BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);
引數s待關閉的套接字描述符。如果沒有錯誤發生,closesocket()返回0。否則返回值SOCKET_ERROR。
以下是實現一個簡單的客戶端服務端連結的例子:
server端:
#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
//建立套接字
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf("已開啟套接字\n");
}
else
{
//進一步繫結套接字
printf("巢狀字未開啟!");
return;
}
SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立了可識別套接字
//需要繫結的引數
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
addr.sin_port=htons(6000);//繫結埠
bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//繫結完成
listen(serSocket,5);//其中第二個引數代表能夠接收的最多的連線數
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//開始進行監聽
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SOCKADDR_IN clientsocket;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while (1)
{
SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果這裡不是accept而是conection的話。。就會不斷的監聽
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找對對應的IP並且將這行字列印到那裡
send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char receiveBuf[100];//接收
recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
printf("%s\n",receiveBuf);
closesocket(serConn);//關閉
WSACleanup();//釋放資源的操作
}
}
client端:
#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
int err;
WORD versionRequired;
WSADATA wsaData;
versionRequired=MAKEWORD(1,1);
err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//協議庫的版本資訊
if (!err)
{
printf("客戶端巢狀字已經開啟!\n");
}
else
{
printf("客戶端的巢狀字開啟失敗!\n");
return;//結束
}
SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN clientsock_in;
clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
clientsock_in.sin_family=AF_INET;
clientsock_in.sin_port=htons(6000);
//bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三個引數
//listen(clientSocket,5);
connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//開始連線
char receiveBuf[100];
recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
printf("%s\n",receiveBuf);
send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
}