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vs + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

電腦是win10 64位,裝的是v

1. 安裝cocos,官網下載cocos2d-x 3.10

3.10版本 Cocos2d-x與cocos整合升級為Cocos引擎,下載後是exe程式,雙擊直接安裝。

我的安裝目錄:C:\Cocos\Cocos2d-x


2. 建立專案

執行cocos,,新建專案

專案名稱:HelloWorld

專案路徑:D:\Cocos

引擎版本:cocos2d-x 3.10

專案語言:Lua

 

點選完成就可以在專案路徑建立HelloWorld專案


HelloWorld資料夾下的檔案:


3. 執行專案,生成exe程式

在  D:\Cocos\HelloWorld\frameworks\runtime-src\proj.win32

  目錄下找到解決方案sln,用vs2015開啟


執行專案,成功

 

成功後,會生成一個simulator的資料夾,裡面是生成的exe執行程式

 

4. 安裝BabeLua外掛

官網:http://babelua.codeplex.com/

中文:http://blog.csdn.NET/babestudio/article/details/27222141

我下載的是 2015 v3.2.2.0

 

下載後,雙擊檔案,就可以安裝到vs2015

 

下載自動提示補全詞典,我還下載了quick-cocos2dx-api.lua


把下載的詞典放到 我的文件 下面的 BabeLua\Completion資料夾中

可能需重啟vs2015載入

 

5. 建立Lua專案

點選vs2015選單上的 lua選項,New Lua Project, 配置如下


Lua scripts folder: 專案下的src資料夾

Lua exe path: 專案生成的exe檔案

Working path:專案目錄

然後就可以愉快的寫程式碼了~~~

程式碼提示補全

 

 

再次開啟工程,用vs2015開啟 luaproj檔案即可