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競爭、冒險、毛刺、脈沖都是什麽呢?

多條 順序 溫度 間隔 tro mil 不同的 信號 制造

競爭:組合邏輯電路中,同一信號經不同的路徑傳輸後,到達電路中某一會合點的時間有先有後(每條途徑的組合邏輯汙染延時不同),這種現象稱為邏輯競爭,而因此產生輸出幹擾脈沖的現象稱為冒險。 冒險:信號在器件內部通過連線和邏輯單元時,都有一定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的制造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。信號的高低電平轉換也需要一定的過渡時間。由於存在這兩方面因素,多路信號的電平值發生變化時,在信號變化的瞬間,組合邏輯的輸出有先後順序,並不是同時變化,往往會出現一些不正確的尖峰信號,這些尖峰信號稱為"毛刺"。如果一個組合邏輯電路中有"毛刺"出現,就說明該電路存在冒險。
毛刺:數字電路中常將毛刺定義為采樣間越過邏輯門限一次以上的任何跳變,主要是指電路輸出波形中含有時間很短有規律或沒有規律的脈沖而又對設計沒有用處或產生其他影響,一般都要考慮去除毛刺。 脈沖:在電子技術中,脈沖信號是一個按一定電壓幅度,一定時間間隔連續發出的脈沖信號,在單位時間內所產生的脈沖個數就稱為頻率。例如手電筒打開燈亮,這是直流,不停的開關燈亮、熄,就形成了脈沖,開關速度的快慢也就是脈沖頻率的高低。 The reason for 競爭冒險:數字電路中的競爭與冒險出現在組合邏輯電路中。由於延遲時間的存在,當一個輸入信號經過多條路徑傳送後又重新會合到某個門上,由於不同路徑上門的級數不同,或者門電路延遲時間的差異,導致到達會合點的時間有先有後,從而產生瞬間的錯誤輸出。

競爭、冒險、毛刺、脈沖都是什麽呢?