1、在變數的前面加上static 就構成了靜態變數(static 變數)。
2、static變數和普通變數的區別在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當一個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。
3、static變數普通變數的區別:
static全域性變數普通全域性變數區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;
static區域性變數普通區域性變數區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函式與普通函式區別:static函式在記憶體中只有一份,普通函式在每個被呼叫中維持一份拷貝。
4、在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為一個全域性靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。
5、static 變數的好處
不會被其他檔案所訪問,修改
其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生衝突。
記憶體中的位置:靜態儲存區
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷燬,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。