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Looper.prepare()和Looper.loop()詳解

Android中的Looper類,是用來封裝訊息迴圈和訊息佇列的一個類,用於在android執行緒中進行訊息處理。handler其實可以看做是一個工具類,用來向訊息佇列中插入訊息的。

    (1) Looper類用來為一個執行緒開啟一個訊息迴圈。 預設情況下android中新誕生的執行緒是沒有開啟訊息迴圈的。(主執行緒除外,主執行緒系統會自動為其建立Looper物件,開啟訊息迴圈。)Looper物件通過MessageQueue來存放訊息和事件。一個執行緒只能有一個Looper,對應一個MessageQueue。

(2) 通常是通過Handler物件來與Looper進行互動的。Handler可看做是Looper的一個介面,用來向指定的Looper傳送訊息及定義處理方法。     預設情況下Handler會與其被定義時所線上程的Looper繫結,比如,Handler在主執行緒中定義,那麼它是與主執行緒的Looper繫結。 mainHandler = new Handler() 等價於new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():獲取當前程序的looper物件,類似的 Looper.getMainLooper() 用於獲取主執行緒的Looper物件。


(3) 在非主執行緒中直接new Handler() 會報如下的錯誤:

E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception 

E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 

原因:是非主執行緒中預設沒有建立Looper物件,需要先呼叫Looper.prepare()啟用Looper。


(4) Looper.loop(); 讓Looper開始工作,從訊息佇列裡取訊息,處理訊息。

    注意:寫在Looper.loop()之後的程式碼不會被執行,這個函式內部應該是一個迴圈,當呼叫mHandler.getLooper().quit()後,loop才會中止,其後的程式碼才能得以執行。

(5) 基於以上知識,可實現主執行緒給子執行緒(非主執行緒)傳送訊息。

    把下面例子中的mHandler宣告成類成員,在主執行緒通過mHandler傳送訊息即可。        

    Android官方文件中Looper的介紹: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.

Most interaction with a message loop is through the Handler class.

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.

class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run(){
Looper.prepare();
mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}


如果執行緒中使用Looper.prepare()和Looper.loop()建立了訊息佇列就可以讓訊息處理在該執行緒中完成。

 android HandlerThread使用小例:

之前研究過handler 和 looper 訊息佇列,不過android裡的handler不是另外開啟執行緒來執行的,還是在主UI執行緒中,如果想另啟執行緒的話需要用到HandlerThread來實現在使用HandlerThread的時候需要實現CallBack介面以重寫handlerMessage方法,在handlerMessage方法中來處理自己的邏輯。下來給出一個小例子程式。

layout檔案很簡單,就一個按鈕來啟動HanlderTread執行緒

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <Button
        android:id="@+id/handlerThreadBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="startHandlerThread" />

</LinearLayout>
Activity程式碼如下:
package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
 * @author xionglei
 */
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
    
    public Button handlerThreadBTN;
    MyHandlerThread handlerThread;
    Handler handler;
    
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //列印UI執行緒的名稱
        System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
        setContentView(R.layout.main);
        
        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
        
        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
        handlerThread.start();
        //注意: 這裡必須用到handler的這個構造器,因為需要把callback傳進去,從而使自己的HandlerThread的handlerMessage來替換掉Handler原生的handlerThread
        handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);       
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        //點選按鈕後來開啟執行緒
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }    
    
    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {

        public MyHandlerThread(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            //列印執行緒的名稱
            System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
            return true;
        }            
    }         
}

點選按鈕,列印的日誌如下(這裡點選了3次) 

07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 

07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 

07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 

07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler


HandlerThread就這麼簡單。

當然 android自己也有非同步執行緒的handler,就是AsyncTask,這個類就是封裝了HandlerThread 和handler來實現非同步多執行緒的操作的。

同樣可以這樣使用:

private boolean iscancel = false; //使用者手動取消登入的標誌位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
                    handlerThread.start();
                    handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
                // 將要執行的執行緒物件新增到執行緒佇列中
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Message message = handler.obtainMessage();
                                UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗時任務
                                Bundle b = new Bundle();
                                b.putSerializable("user", user);
                                message.setData(b);
                                message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
                            }
                        });
    class MyHandler extends Handler {

            public MyHandler(Looper looper) {
                super(looper);
            }

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if(iscancel == false){
                    // 操作UI執行緒的程式碼
                    Bundle b = msg.getData();
                    UserBean user = (UserBean)b.get("user");
                                     ......
               }
           }
    }