二維陣列給指標賦值 和一維陣列的區別
阿新 • • 發佈:2019-01-30
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
二維的情況
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
//int a[3]={0,1,2};
int* p =&a[0][0]; √
int* p=a;=&a;×
printArray(p, 9);
return 0;
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
二維的情況
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
//int a[3]={0,1,2};
int* p =&a[0][0]; √
int* p=a;=&a;×
printArray(p, 9);
return 0;
}
一維的情況
int main()
{
int a[3]={0,1,2};
int* p =a; √
int* p=&a[0];√
int*p=&a;×
printArray(p, 9);
return 0;
}
a為陣列首元素地址;&a為整個陣列的地址;a和&a意義不同區別在於指標運算。
a[i]等價於*(a+i) 與*a+i完全不同