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dllimport與dllexport作用與區別

我相信寫WIN32程式的人,做過DLL,都會很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是為了省掉在DEF檔案中手工定義匯出哪些函式的一個方法。當然,如果你的DLL裡全是C++的類的話,你無法在DEF裡指定匯出的函式,只能用__declspec(dllexport)匯出類。但是,MSDN文件裡面,對於__declspec(dllimport)的說明讓人感覺有點奇怪,先來看看MSDN裡面是怎麼說的:

不使用 __declspec(dllimport) 也能正確編譯程式碼,但使用 __declspec(dllimport) 使編譯器可以生成更好的程式碼。編譯器之所以能夠生成更好的程式碼,是因為它可以確定函式是否存在於 DLL 中,這使得編譯器可以生成跳過間接定址級別的程式碼,而這些程式碼通常會出現在跨 DLL 邊界的函式呼叫中。但是,必須使用 __declspec(dllimport) 才能匯入 DLL 中使用的變數。

初看起來,這段話前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的匯出庫,但最後一句話又說,必須使用 __declspec(dllimport) 才能匯入 DLL 中使用的變數這個是什麼意思??

那我就來試驗一下,假定,你在DLL裡只匯出一個簡單的類,注意,我假定你已經在專案屬性中定義了 SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.h

#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT
#endif

class DLL_EXPORT SimpleDLLClass
{
public:
SimpleDLLClass();
virtual ~SimpleDLLClass();

virtual getValue() { return m_nValue;};
private:
int m_nValue;
};
SimpleDLLClass.cpp

#include "SimpleDLLClass.h"

SimpleDLLClass::SimpleDLLClass()
{
m_nValue=0;
}

SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass()
{
}
然後你再使用這個DLL類,在你的APP中include SimpleDLLClass.h時,你的APP的專案不用定義 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不會存在了,這個時候,你在APP中,不會遇到問題。這正好對應MSDN上說的__declspec(dllimport)定義與否都可以正常使用。但我們也沒有遇到變數不能正常使用呀。那好,我們改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然後在cpp檔案中加一行

int SimpleDLLClass::m_nValue=0;
如果你不知道為什麼要加這一行,那就回去看看C++的基礎。 改完之後,再去LINK一下,你的APP,看結果如何,結果是LINK告訴你找不到這個m_nValue。明明已經定義了,為什麼又沒有了??肯定是因為我把m_nValue定義為static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的話,那這個類肯定是要有一個靜態成員,每次LINK都沒有,那不是完了? 如果你有Platform SDK,用裡面的Depend程式看一下,DLL中又的確是有這個m_nValue匯出的呀。
再回去看看我引用MSDN的那段話的最後一句。 那我們再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改成下面的樣子:

#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
再LINK,一切正常。原來dllimport是為了更好的處理類中的靜態成員變數的,如果沒有靜態成員變數,那麼這個__declspec(dllimport)無所謂。

_declspec(dllexport)與_declspec(dllimport)

   都是DLL內的關鍵字,即匯出與匯入。他們是將DLL內部的類與函式以及資料匯出與匯入時使用的。主要區別在於,dllexport是在這些類、函式以 及資料的申明的時候使用。用過表明這些東西可以被外部函式使用,即(dllexport)是把DLL中的相關程式碼(類,函式,資料)暴露出來為其他應用程 序使用。使用了(dllexport)關鍵字,相當於聲明瞭緊接在(dllexport)關鍵字後面的相關內容是可以為其他程式使用的。而 dllimport關鍵字是在外部程式需要使用DLL內相關內容時使用的關鍵字。當一個外部程式要使用DLL內部程式碼(類,函式,全域性變數)時,只需要在 程式內部使用(dllimport)關鍵字宣告需要使用的程式碼就可以了,即(dllimport)關鍵字是在外部程式需要使用DLL內部相關內容的時候才 使用。(dllimport)作用是把DLL中的相關程式碼插入到應用程式中。

   _declspec(dllexport)與_declspec(dllimport)是相互呼應,只有在DLL內部用dllexport作了宣告,才能 在外部函式中用dllimport匯入相關程式碼。實際上,在應用程式訪問DLL時,實際上就是應用程式中的匯入函式與DLL檔案中的匯出函式進行連結。而 且連結的方式有兩種:隱式迎接和顯式連結。

  隱式連結是指通過編譯器提供給應用程式關於DLL的名稱和DLL函式的連結地址,面在應用程式中不需要顯式地將DLL載入到記憶體,即在應用程式中使用dllimport即表明使用隱式連結。不過不是所有的隱式連結都使用dllimport。

顯式連結剛同應用程式用語句顯式地載入DLL,編譯器不需要知道任何關DLL的資訊