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聊聊高併發(三十)解析java.util.concurrent各個元件(十二) 理解CyclicBarrier柵欄

這篇講講CyclicBarrier柵欄,從它的名字可以看出,它是可迴圈使用的。它的功能和CountDownLatch類似,也是讓一組執行緒等待,然後一起開始往下執行。但是兩者還是有幾個區別

1. 等待的物件不同。CountDownLatch的一組執行緒等待的是一個事件,或者說是一個計數器歸0的事件。而CyclicBarrier等待的物件是執行緒,只有執行緒都到齊了才往下執行

2. 使用方式不同,這個也是由等待的物件不同引起的,CountDownLatch需要呼叫await()來讓執行緒等待,呼叫countDown()來修改狀態,直到觸發狀態為0的事件。而CyclicBarrier只需要呼叫await()讓執行緒等待,當呼叫await()方法的執行緒數滿足條件,就自動喚醒所有執行緒往下執行

3. CyclicBarrier可以自動迴圈使用,當一次攔截被開啟後,會自動建立下一個攔截。CountDownLatch的計數器歸0後不能再次使用

4. 底層實現不同,CountDownLatch使用AQS來實現底層同步,CyclicBarrier基於更上層的ReetrantLock + Condition條件佇列實現

5. 失效機制不同,在CountDownLatch等待的執行緒如果被中斷或者超時取消,不會影響其他執行緒。而CyclicBarrier採用all-or-none的機制,要麼全部不通過,要麼全部都通過,也就是說一旦在CyclicBarrier等待的執行緒有一個被中斷或者超時取消,那麼其他所有在這個CyclicBarrier等待的執行緒都被喚醒,通過柵欄往下執行

6. CyclicBarrier支援執行緒全部通過之後的回撥功能,通過傳入一個Runnable物件,由最後一個到達的執行緒來執行。而CountDownLatch不支援回撥機制

下面看看CyclicBarrier的原始碼,它有一個內部類Generation來處理迴圈使用的問題,維護了一個broker狀態表示當前的柵欄是否失效。如果失效,可以重置柵欄的狀態。當柵欄被打破時,就設定當前generation的broker為true表示失效,並喚醒所有等待的執行緒,即all-or-none機制

private static class Generation {
        boolean broken = false;
    }

private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        count = parties;
        generation = new Generation();
    }

private void breakBarrier() {
        generation.broken = true;
        count = parties;
        trip.signalAll();
    }

維護了一個ReentrantLock來作同步,並建立了一個相關的條件佇列Condition,使用Condition的await()方法讓執行緒在同一個條件佇列等待,使用Condition.signalAll()喚醒所有在通過一條件佇列等待的執行緒。

/** The lock for guarding barrier entry */
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** Condition to wait on until tripped */
    private final Condition trip = lock.newCondition();

維護了一個Runnable引用來支援回撥功能
/* The command to run when tripped */
    private final Runnable barrierCommand;

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

維護了一個count來計數,當await()方法被呼叫一次, count就減1,直到count為0開啟柵欄。

private int count;

可以看到CyclicBarrier的例項屬性都沒有使用volatile變數,那它怎麼保證狀態的可見性呢?CyclicBarrier使用了加顯式鎖的方式。我們知道顯式鎖和內建鎖一樣,都保證了可見性,有序性和原子性。

1. 進入鎖相當於讀volatile,會清空CPU快取,強制從記憶體讀取

2. 離開鎖相當於寫volatile,會把CPU寫緩衝區的資料強制重新整理到記憶體

CyclicBarrier常用支援普通的等待和限時的等待。最後都是落到了dowait()方法。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen;
        }
    }

public int await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException,
               BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
    }

來看看dowait方法

1. 必須先獲取鎖,保證了可見性,有序性,原子性

2. 判斷當前柵欄的狀態,如果已經失效,丟擲BrokerBarrierException異常

3. 如果執行緒被中斷,那麼讓柵欄失效,會喚醒所有等待執行緒往下執行

4. 執行一次dowait就對count減一,用index記錄下當前執行緒執行是的count值作為索引

5. 如果index == 0表示是最後到達的執行緒,可以開啟柵欄了。首先如果有回撥,就執行回撥。然後重置柵欄狀態,使之可以迴圈使用,返回0

6. 如果index不為0,表示不是最後到達的執行緒,就輪詢等待,這裡支援了限時操作,使用了Condition條件佇列的await()機制。直到超時或者柵欄被正常失效。柵欄失效後會使用Condition來喚醒所有在同一個條件佇列等待的執行緒。

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            final Generation g = generation;

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }

           int index = --count;
           if (index == 0) {  // tripped
               boolean ranAction = false;
               try {
                   final Runnable command = barrierCommand;
                   if (command != null)
                       command.run();
                   ranAction = true;
                   nextGeneration();
                   return 0;
               } finally {
                   if (!ranAction)
                       breakBarrier();
               }
           }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                if (g != generation)
                    return index;

                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

下面使用一個測試用例來測試CyclicBarrier的功能

1. 建立一個5個容量的CyclicBarrier,並設定回撥

2. 執行12個執行緒

package com.lock.test;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierUsecase {
	private CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable(){

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("Callback is running");
		}
		
		
	});
	
	public void race() throws Exception{
		System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is waiting the resource");
		barrier.await();
		System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " got the resource");
	}
	
	public static void main(String[] args){
		final CyclicBarrierUsecase usecase = new CyclicBarrierUsecase();
		
		for(int i = 0; i < 12; i++){
			Thread t = new Thread(new Runnable(){

				@Override
				public void run() {
					try {
						usecase.race();
					} catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}, String.valueOf(i));
			t.start();
		}
	}
}

測試結果:

1. 可以看到5個執行緒在等待,直到滿5個執行緒到達之後開啟柵欄,這5個執行緒往下執行,並執行回撥

2. 柵欄被迴圈使用了,又有5個執行緒等待,直到滿5個執行緒到達又開啟柵欄往下執行,並執行回撥

3. 柵欄又被迴圈使用,但是隻有2個執行緒,不滿5個,就一直等待

Thread 0 is waiting the resource
Thread 4 is waiting the resource
Thread 5 is waiting the resource
Thread 3 is waiting the resource
Thread 2 is waiting the resource
Callback is running
Thread 1 is waiting the resource
Thread 0 got the resource
Thread 2 got the resource
Thread 6 is waiting the resource
Thread 7 is waiting the resource
Thread 4 got the resource
Thread 9 is waiting the resource
Thread 8 is waiting the resource
Thread 3 got the resource
Thread 5 got the resource
Callback is running
Thread 8 got the resource
Thread 1 got the resource
Thread 7 got the resource
Thread 6 got the resource
Thread 10 is waiting the resource
Thread 11 is waiting the resource
Thread 9 got the resource